地平线零之曙光技能点顺序?
潜行者
无声攻击:前期必备技能,快速击杀守护者、破坏者等杂鱼小怪。
上方攻击、下方攻击:这两个技能泛用性不大,但作为前置领袖攻击的技能点需要中期点出。
领袖攻击:中期强力技能,击杀重装敌人神技。
强力攻击、强力攻击+:增强技能伤害,前中期没太大必要。
猎人反射、平衡瞄准:辅助技能,根据个人操作能力来考虑点出时机。
无声落地、低姿态:前期输出环境技能,很适合在不够强大的时候辅助自身。
闪躲能力、安静冲刺:后期输出环境补充,不是特别需求可以考虑放到最后。
勇者
专注:重中之重的子弹时间。
超重举重者:中期能起到关键作用的技能。
专注+:增加子弹时间时长。
快速上弹:子弹时间下快速上弹。
双倍命中、三倍命中:让弓类武器多搭上一只箭头,走弓箭流的中期需求,流星弓和爆破弹弓流可以放到大后期。
重击、重击+:前期作用极大的技能。
精准度、精准度+、击落:搭配重击极其好用,R2重击甚至能直接锤倒中型机械兽。
回击:放到最后补充伤害。
觅食者
引诱呼唤:无可置疑的神技,尽快点出,不过需要在能看见敌人的情况下才可以使用。
战斗覆盖、战斗覆盖+:打完铸造厂后再点出即可。
呼叫坐骑+:随机叫来一只坐骑。
医者、草药采集者:除去采集技能外可以多两个背包容量,推荐尽快点出。
采集者、寻宝:全期必备技能。
弹药工匠:增加制作弹药的数量,提高效率,走弹弓流需要尽快点出,其他可以考虑放缓。
拆解陷阱、寻宝+:前中期不是很需求,资源在后期也不会匮乏,完全可以放到后面再点。
修补工:居家过日子的必备技能,只是没必要浪费在廉价的材料上,后期有高级材料再点即可
1. 左一无声攻击,让你蹲在草丛里头可以捅死靠近的小型怪跟人类且不被发现,初期很麻烦的破坏者也可以一刀捅死。
不确定是否难度问题,复数怪一起靠近草丛,无声攻击跳出来捅死一只不会被其他怪发现,可以利用这招把复数怪一只只捅死。
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2. 右三吸引注意,取代石头的技能,效果是对机械怪吹哨(对野生动物无效),把怪从群体中拉出来好用,又不像石头会吸引其他怪注意。
3. 拉弓时发动专注,拉弓时按R3主动触发,有辅助瞄准(若有开),另外还有一个技能是跳跃落下中发动专注,不一样效果,不要点错。

4. 对倒地敌人发动重击,配合绊索跟击倒,打中大型怪都好用。
地平线2技能加点顺序?
结论:地平线2的技能加点顺序应该根据游戏角色的职业特点来决定。
原因:每个职业的特点不同,技能加点的顺序也会有所差异。
例如,近战职业应该优先提升攻击力和防御力,而远程职业则应该优先提升技能伤害和命中率。
延伸:在游戏中,还应该结合自己的游戏风格、玩法习惯和团队角色来决定技能加点顺序。
有些玩家喜欢单独打怪,而有些则喜欢与团队合作完成任务。
因此,在分配技能点时也要根据自己的游戏习惯来考虑。
此外,还要注意技能冷却时间和消耗的资源,确保技能的使用效果更加高效。
在《地平线2》中,技能加点的顺序可以根据个人游戏风格和喜好而定。不过,以下是一些常见的技能加点顺序建议:
1. 基础技能:在开始游戏时,先考虑加点基础技能,如生命、体力、侦查等,以提高角色的基本属性和能力。
2. 远程战斗技能:如果你喜欢使用远程武器进行战斗,可以考虑先加点弓箭或炮火技能,以提高射程和杀伤力。
3. 近战技能:如果你更喜欢近战战斗,可以优先加点近战技能,如钝器、锐器或格斗技能,以提高近战攻击和防御能力。
4. 运动技能:加点运动技能可以提高你的奔跑、攀爬和跳跃能力,以便更好地探索游戏地图和避开危险。
5. 制造技能:制造技能可以让你在游戏中制作更好的武器、防具和药剂,以提高你的战斗能力和生存能力。
总之,技能加点的顺序可以根据自己的游戏需求和喜好进行调整,建议按照个人喜好和游戏需要逐步加点,以提高角色的综合能力。
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