贪婪洞窟娜迦天赋加点?
1、早期初学者加一点方式:
首加攻击,由于3点攻击以后,你也就能开启专业技能虹吸现象,而这一专业技能就是你以后冒险的压根。
2、爆击吸血液:特性点主加爆击与进攻。关键专业技能:虹吸现象斩,舍生一击,重要猛击。关键武器装备特性挑选:爆击,防御力,性命回应。
3、拖布流:特性点关键加魔法与蓝量。关键专业技能:治疗术,荆棘之路盔甲,扭曲,动能崩裂,守卫引力场。关键武器装备特性挑选:法术修复与魔法。
贪婪洞窟2剑盾加点2020?
目前五十级满级,如果不点通用技能和其他职业技能,法师可以点出两级生命被动和两级荆棘盾,增加10%基础血量和增加盾10%魔力厚度,这个看似很不错,但是损失了剑盾的求生意志和10%格挡,而且用不惯灌注和炎爆的法师还得牺牲这两个技能点,而这两个技能点可以点出大剑的5%暴击,剩下的技能点还可以点主动净化。
贪婪洞窟完美加点攻略?
首先在游戏前期等级较低的时候,人物角色的蓝量是输出的最大限制,其中刀剑类武器的技能往往伤害高,冷却快,但是耗蓝多,法杖类的前期技能反而不需要消耗蓝量。
之后是建议大家在游戏前期加点以法杖类技能为主,法杖的前期伤害为火属性,在游戏中可以轻松打出属性克制,节约的蓝量也可以进行血量恢复。
中期的话我们可以学习冰冻法术或者吞噬术,吞噬术的伤害较低,可以恢复蓝量,在冒险中可以提高续航能力。

法杖类技能中后期的保护能力变强,可以选择护盾技能以及无敌技能,也可以学习法术的快速冷却,选择续航技能时,最好中后期学习保护技能。
后期技能以爆发为主,并且拥有独特的元素伤害,技能以元素伤害为主时,可以搭配元素伤害提升的被动技能,从而全面提升技能。
最后随着游戏的深入,在游戏中武器的重要性开始逐渐增加,如果在后期可以拿到稀有武器,就可以根据武器类型进行加点,最大限度发挥武器属性,可以更出色的进行输出。
游戏中根据角色的发展方向的不同,其加点方式也分成了几个流派,分别是: 【暴击吸血流】 属性点主加暴击与攻击。 核心技能:虹吸斩、舍身一击、要害重击。 主要装备属性选择:暴击、防御、生命回复。 【属性伤害流】 属性点主加攻击与防御。 核心技能:元素掌控、连击、弱点洞悉。 主要装备属性选择:属性攻击。 【拖把流】 属性点主要加魔力与魔法值。 核心技能:治疗术、荆棘装甲、割裂、能量爆裂、守护力场。 主要装备属性选择:魔法回复与魔力。 【探险流】 属性主加额外经验与魔法值。 核心技能:隔空取物、随机传送、显示宝箱、瞬间移动。 主要装备属性选择:生命回复、魔法回复、生命值。
贪婪洞窟2剑盾天赋加点推荐?
加点推荐:
组队:求生欲望+格挡+回击加盾+群体盾+雷霆之击
单人:求生(治疗)+格挡+回手加盾+灼烁严惩+死守
光攻>生命=魔法值>抗性=属性攻打=大小攻打=暴击>规避
因为剑盾很吃装备光词条和深化,于是推荐只管获得适应等级的金装再去深化,剑盾对词条谅解度高(有光攻就行)不吃改革(除非魔力),于是普通深化+3过分,最多+5过分就行,普通+5已经能过150了。于是不是卒业装,别去改革,别去深化+6,特别是+5%光攻的装备,必然别去动。去了便是无底洞。寻常用附魔和符文过分,直到卒业装,一旦出即刻卒业装+10不会错的。倘使还能+5%光攻,自然最完美了
2025贪婪洞窟技能加点?
法师具备大量的时兴派别能够提供选项,几乎能够归结在火、吞噬以及冰上面。
吞噬——洪流法师,运用吞噬还是十分猛烈的,不过缺陷在于蓝量不足。
冰火时兴派别——关键的输出方式就是冰冻弹和火星,把冰冻攻击和火力攻击积累上去,这个时兴派别适宜个体刷,加点的话选择极寒冰冻弹。
冻结时兴派别——这个时兴派别就是仅仅加上冰冻攻打,之后仅仅加上冻结系列的技术能力,续航技能充裕,能够给团队余下药剂,运用来各级boss。
贪婪洞窟1魔力流加点?
治疗术:
回复(60+moon*350%)生命值,由于是魔力流,所以该技能的回复效果肯定优于虹吸斩,毕竟魔力高。
荆棘装甲:
每次受到物理伤害,反弹受到伤害的10%给敌人。 开盾之后,让怪物boss慢慢打吧,打的越痛,反伤越严重。
连击:
快速连续攻击3次,每次攻击造成(攻击力60%)物理伤害。 稳定的高伤害技能。
割裂:
普通攻击会撕裂敌人,造成(本次攻击伤害5%/秒)的流血伤害,可叠加3次。 持续流血,高伤害
魔力吸取:
造成(50+魔力*100%)魔法伤害,并回复15点魔法值。 比较可观的一个伤害,重要的是还有不错的魔力回复,算是一个不错的续航!
肾上腺素:
在一次战斗中每当造成暴击,提升20%攻击力,可叠加3次。 爆发型技能,加伤害很猛。
能量爆裂:
造成(魔力*250%)魔法伤害和额外伤害,当魔法值越高时额外伤害越高。 魔力流自然是点能量爆裂了。
一刀两断:
每次普通攻击有6%的几率造成敌人当前生命值50%的额外伤害(对首领无效)。
守护力场:
获得一个可吸收(300+魔力*400%)伤害的守护力场,守护力场存在期间,魔力增加50%。 魔力流的核心技能,高魔力值之后,这个盾简直就是无解的存在,对付小怪还是boss的时候,都相当厉害,该力场存在还会增加50%的魔力,进一步强化盾。
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