- 信长之野望战国立志传与信长14有什么区别?
- psv信长之野望,创造,战国立志传,有什么不同?
- 信长之野望14战国立志传,自创武将选择哪些特性?
- 信长之野望14创造会战技巧,会战怎么玩?
- 《信长之野望12革新》综合攻略?
信长之野望战国立志传与信长14有什么区别?
战国立志传是可以选择扮演一个武将(当然你也可以选择直接当大名),一开始会直接获得一个领地供你开发,并且在你立下战功之后可以被你的主公封为城代、城主、军团长等等。在合战的机制上面也和加强版以及原版不同,立志传的合战机制更复杂,以少打多的可能性更高,并且增加了攻城战和水战。
psv信长之野望,创造,战国立志传,有什么不同?
信长之野望系列都是以君主统一天下为最终目标,而战国立志传可以让玩家玩到武将的传奇人生。
类似于太阁立志传。玩家将从两千多名武将中挑选一位,从一无所有到功成名就,统一天下不再是你的任务,你只需要作为一名合格的武将,直到生命终结。信长之野望14战国立志传,自创武将选择哪些特性?
1、4维统御最高且统御的数值至少要比其他三位高7点,则为疾走; 2、4维勇武最高且勇武的数值至少要比其他三位高7点,则为气和; 3、4维智略最高且智略的数值至少要比其他三位高7点,则为策士; 4、4维政治最高且政治的数值至少要比其他三位高7点,则为敏腕; 5、任何一维数值低于60,即为姬武者。
(不要问撸主为毛,撸主也不知道); 6、如果想要同时拥有疾走+气和,则统御/勇武至少为90/85,其他2维60,或者直接40维诸如为90/90/90/90这种同值的情况;
信长之野望14创造会战技巧,会战怎么玩?
会战的话就是想办法以多数部队去攻打对方主将统帅的部队,以多胜少。可以自己派出另一支或者2支部队去引诱敌方剩余部队,其余主力去灭对方主将。如果失败,那就读档重来,因为你已经知道对方的部队会怎么移动了,所以重来的时候你就可以更容易找到攻击敌方主将的方法。
《信长之野望12革新》综合攻略?
初玩建议选择强点的大名,如秀吉,真田幸村,上杉谦信,武田信玄等,暴兵最好的办法是建立支城,然后建立十一兵舍,谱代统帅80以上的,这样很快兵就多了,初玩,钱财与协定国人众很重要。
前期不怎么建议用骑兵和铁炮等,因为那些太耗钱财和时间,最好是有港口,没有港口可以去躲,契约外国人,获得苗刀技术,加上足轻,前期就是很无敌了。最后比的还是人才,牛人多了,什么都不怕以上仅供参考,祝好运
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