游戏里面,垂直同步和限制帧数的区别是什么?
并不矛盾。
。垂直同步减少画面撕裂。限制帧数限制对显卡的运行。。。我的理解。垂直同步取决于你队显示器的帧数,即使144HZ的显示器,当游戏能够达到超过144帧那么垂直同步就是144帧,那么这个时候再设置限制到60帧,那么游戏就是在60帧的情况下运行了。个人理解。。。。毫无科学依据。如果画面一直低于60帧,开垂直同步对帧率有影响吗,会不会降低帧率?
如果你的桌面刷新率是60那你开了垂直同步游戏里就限制在60FPS(桌面刷新率)假设你这个游戏里头达到的帧率(FPS)低于60,那限制和没限制一样,超过100帧率以上而不开垂直同步游戏画面就会出现一些不明显的黑线,影响视觉。如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,所以最好开垂直同步,反正人脑在30-60或以上就感觉不到卡顿了。其实也没什么影响的
开垂直同步会影响帧率吗?
垂直同步是一种优化图形渲染的技术,它可以避免屏幕撕裂现象,并与显示器的刷新率进行同步。

垂直同步会限制图形渲染的帧数与显示器的刷新率相匹配,防止渲染速度过快导致撕裂现象,因此可能导致帧率受到一定影响。
当显示器的刷新率高于图形卡的帧率时,帧率会受到限制,但同时也能提供更流畅的画面。然而,当帧率低于显示器刷新率时,可能会导致画面卡顿。因此,垂直同步在一定程度上会影响帧率,但也能提高画面质量。
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