群星初期用什么武器好初期最强武器介绍?
开局的时候比较厉害的武器是导弹。因为导弹有两个优势: 接下来在整个初期,导弹武器保持优势,但是应该在导弹中夹杂越来越多的鱼雷系武器。因为鱼雷系武器有更好的射程和护盾穿透效果。
另外鱼雷系武器并不要盲目追求大,一个L鱼雷比不上2个M鱼雷,更比不上4个S鱼雷。
鱼雷就是要多,数量多了就能便于突破对方点防御,造成对方舰队防御崩盘。
再接着往下到了中期以后,能量系武器的优势渐渐明显。
能量系的光矛(仅限L位)是大舰必备的杀手级武器,威力巨大,优势明显;中子鱼雷(属于能量系,不是导弹系)是最强DPS,无视对方的护盾,对方没有点防御就死得很凄惨。
中期开始换能量系作为主武器应该说是不可避免。不过还是保证一些导弹类和动能系辅助武器,保持攻击的多样性。
《群星stellaris》护卫海打法技巧详细攻略?
海是一种战术,护卫海的特点是成型快,利于早期速攻,对手猝不及防可能被飞快灭国。
缺点也显而易见,耗费资源耽误发展科技和建设,第一波海之后会有很长时间的乏力期,甚至会被发展之后的对手反推。
护卫舰是早期战斗力,以数量取胜,类似星际争霸的虫族小狗速攻。
如果你担心被敌人速攻,可以在你的关键星域升级个高级的空港,多造点防御设施,护卫舰都是脆皮,跟堡垒硬钢是很吃亏的。
当然你别指望一个堡垒刚三十五十护卫舰,你也需要一定数量的护卫舰来保驾护航,只是有堡垒吸引火力你的数量明显较少的护卫舰能打出较好的战争结果。
护卫海耗费的资源虽然并不多,但对于并不富裕的早期是致命的,只要你扛住了第一波,基本上这个对手就废了,发展很难再跟上你,你平稳过度到驱逐舰加护卫舰,只要有护卫舰跟敌人护卫海缠斗,你的驱逐舰带上L位武器打护卫舰像猎火鸡一样舒服。
如果你已经有了巡洋舰甚至战列舰,对方还是执迷不悟在搞护卫海,那就是碾压了。 两个原则:
1护卫海专门克制在家攀升科技不造兵的玩家,你出必要的护卫舰配合堡垒防守住第一波才算生存下来了,但是只要你抗住第一波,护卫海就不算什么大事了。
2护卫海对战护卫舰加大舰的组合非常吃亏,护卫舰的输出火力在大舰面前就是个渣。
但是如果你不出护卫舰只用大舰跟护卫海打,那么吃亏的是大舰,因为没有护卫舰保护的大舰是个靶子,分分钟被打出翔。
元气骑士中神器模式最强的神器?
防御最强的是光剑土豪金和盾牌,近战最强的是雷剑,弓类最强群星之弓,枪类最强次次时代冲锋枪,单论打boss最强的还是一拳。方面不一样最强的定义也不一样。
1.防御最强光剑土豪金三百六十度无死角砍弹幕,让所有玩家都爱不释手的近战武器,只要合成它,敌人的子弹都是浮云
2.盾牌(同样防御最强)
和光剑土豪金一样,也是三百六十度无死角抵挡弹幕之神器,同样无法抵挡激光,陨石,毒气等子弹之外的攻击,但同样受到玩家们一致的好评
3.近战最强
雷剑拿起它,就能感受到闭眼通关的快乐——萌新走位。绝对的近战最强,满配后能毫无压力的干掉两个boss(挑战因子情况下),太刀也无法达到如此之强
4.弓类最强
群星之弓自带特效的一把武器,而且特效很好看,速攻操作下能召唤比星陨杖强得多的流星,伤害很高,但合成条件很奢饰
5.枪类最强
次次时代冲锋枪精准度、射速、伤害同时具备的一把冲锋枪,较低的耗蓝搭配精准暴击和子弹弹射的天赋也是强的一批,且有着出色的打击感,站队!
6.单论打boss最强的还是一拳
群星怎样打造最强舰队攻略?
这个我可以明确地说,没有最强,只有有针对性的配置。
总体思路是这样几个原则:1 护卫舰堆闪避,加护盾为主。战列舰放弃闪避,堆护甲。因为护甲是比率减伤,所以在大舰上才能看出效果,而护盾是直接增加护盾值,对血少的船管用。
2 大船装远程武器输出,小船装近距离格斗武器进行狗斗。群星里面一旦开战是不能指挥微操作的,因为小船速度快,所以整体上会出现小船在前大船在后的局面,所以小船武器不必追求射程,反正你肯定能打得到;而大船最好武器都是60的,因为你在后方上不去的那会儿,射程近的武器都在闲着。
3 注意武器不要单一化。导弹是命中率100%的,早期很猛,打护卫舰这种高闪避的东西尤其管用。可是导弹怕点防御,一艘战列舰上装几个点防御基本上这船就免疫导弹攻击了。如果你看到导弹好用就全用导弹,遇到点防御配备充足的敌舰就惨了。因此尽量武器不要单一化,多少配备一些其他武器,整只舰队的输出形式必须是能量、导弹、动能武器都有一些。
4 能量武器很强势,尤其是光矛。不管是粒子光矛还是升级版速子光矛,伤害都是杠杠滴!并且射程也是很喜人的60,除了耗电多几乎完美!所以让能量武器主打是最佳选择,大舰上多配备光矛肯定是能给你带来惊喜。
5 点防御不能没有。前面说了,导弹是百分百命中,没有点防御对方放一个导弹你就会一定损血。但是也不必过多,因为点防御是防卫性武器,多了会影响火力输出。

6 前期没有光矛的时候,可以考虑用鱼雷当主力武器。鱼雷不一定要L位,大小无所谓,关键是要多。鱼雷继承了导弹的命中率,又有忽略护盾的神奇能力,所以不妨在前期给护卫舰装全S鱼雷,这样敌人的点防御的防御能力不够用,剩下的鱼雷就能痛扁对手。但是参考第三条,这种配置一定要让其他舰种上配能量或者动能武器,因为全鱼雷固然很吊,你要是真遇到个死命在家堆点防御的对手那你一定很惨。。。
7 从火力输出角度来看,显然大舰比小船效率高,因为大舰有很多L武器位置,这都是光矛的好基座。但是纯战列舰编队并不,因为小舰也有一些优势:a 有闪避,导弹以外的武器打小舰命中率很低,实际上等于减伤效果很好,比大舰更能让对方火力无效化。b小舰有补充快的优势。造个大舰黄花菜都凉了,小舰却可以一会儿出一大堆,所以战争中尽量让小舰优先损失来保全大舰。所以整体思路就是大舰输出,小舰消耗。
8 舰载机目前看不出价值在哪里,最好不要带。如果不出新dlc的话,估计舰载机还要继续沉寂下去。
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