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《信长的野望:天道威力增强版》新增文化介绍(信长的野望天道剧情)

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于《信长的野望:天道威力增强版》新增文化介绍的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享《信长的野望:天道威力增强版》新增文化介绍的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
  1. 关于信长之野望攻城橹攻击力和适性的问题?
  2. 《口袋妖怪+信长的野望》中如何收服黄色武将?各个武将都有哪些条件?
  3. 信长之野望14战国立志传,自创武将选择哪些特性?
  4. 关于信长之野望13天道如何占领街町?村落?
  5. 信长之野望哪个系列最好玩?

关于信长之野望攻城橹攻击力和适性的问题?

信长之野望13天道 里面攻城橹可以使用弓箭战法。科技方面:攻击(普通攻击)依靠的是弓箭科技,防御和移动是兵器科技。

在出阵时攻城橹是兵器所以按照兵器适性来排列的,并且直接受到武将兵器适性的影响。但是战法是弓箭战法所以连锁率和威力都受到武将的弓箭适性影响。

毛利家人才用攻城橹是很好的,虽然兵器适性不高但是只对其防御略有影响,比起普通的弓兵来防御还是很高的。

《口袋妖怪+信长的野望》中如何收服黄色武将?各个武将都有哪些条件?

在城中,存在自由武将的训练设施上会出现人物图标,如果是特殊武将,图标是黄色的。

在战斗中满足以下任意一种条件,战斗结束后武将即会加入:

在四回合内将目标击倒。

在不受到目标伤害的情况下将之击倒。

使用属性相克的技能作出最后一击。

对于重要武将,需要使用我方的特殊武将,以上述任一前提击倒才能加入。

信长之野望14战国立志传,自创武将选择哪些特性?

1、4维统御最高且统御的数值至少要比其他三位高7点,则为疾走; 2、4维勇武最高且勇武的数值至少要比其他三位高7点,则为气和; 3、4维智略最高且智略的数值至少要比其他三位高7点,则为策士; 4、4维政治最高且政治的数值至少要比其他三位高7点,则为敏腕; 5、任何一维数值低于60,即为姬武者。

(不要问撸主为毛,撸主也不知道); 6、如果想要同时拥有疾走+气和,则统御/勇武至少为90/85,其他2维60,或者直接40维诸如为90/90/90/90这种同值的情况;

关于信长之野望13天道如何占领街町?村落?

关于直接间接攻击:

足轻、骑马的攻击属于直接攻击

铁炮、弓箭的攻击属于间接攻击

改变阵型是要减少10的士气的,请慎用

为什么我的部队、工作队无法占领村落?

这一代就是一个道字,

某个城市必须通过道路与村落相连,这个城市才有权支配这个村落,

了解了这点以下就很浅显了了

一旦你的城市与相应的村落与道路相连,就可以通过部队

不管工作队、部队往人家家门口一站就抢来了

这也是尽管破坏道路很辛苦(4000耐久度)ai也要破坏的原因

因为道路破坏了,即使一格,这座城市就失去了那条路所通的所有村落的支配权

不信的话,你可以玩长宗我部,破坏家门口的一个道路就能看到效果了

另外,町是属于某一座城市而非势力,如果没有路,抢来的町就无所属了。

关于连锁概率的初步研究:

其实谈不上什么研究,就是告诉大家一个结论而已。

1、连锁率和武将相应适性、阵型、技术有关(阵型、技术线不说)

2、武将各适性的连锁的概率依次是 适性s:30% 适性a:20% 适性b:15% 适性c:10% 适性d:0%

什么意思呢,就是说队伍中现在有甲乙丙丁戊这五个人,他们的足轻适性依次是sabcd

此时如果甲发动足轻战法,那么剩下四人的连锁率依次是 甲:—% 乙:20% 丙:15% 丁:10% 戊:—%

此时如果乙发动足轻战法,那么剩下四人的连锁率依次是 甲:30% 乙:—% 丙:15% 丁:10% 戊:—%

以此类推

适性d的果断悲剧,露脸的机会都没

另外,只有物理战法可以连携!计略、兵种强化、阵法等只能单独发动不能连携

《信长的野望:天道威力增强版》新增文化介绍(信长的野望天道剧情)

当然技术和阵法有加成,这是题外话了……

关于海战的问题:

如何造船?

跟革新不一样的是,天道无需建造船只,只需开发好相应的科技,下了海就是相应的船只。

信长之野望哪个系列最好玩?

信长之野望12-革新最好玩,没有之一。强化智谋在战场中的作用。

智将在这一代是最耀眼的明星,但是新手察觉不出来智将的厉害之处。上手有点难度,但是通关一次之后基本掌握的差不多了。

信长之野望13-天道,上手简单,打法多,强化战法(如燕飞、神枪、枪极等特殊战法)。

信长之野望14-创造,就变成了风格,个人不喜欢。

关于《信长的野望:天道威力增强版》新增文化介绍到此分享完毕,希望能帮助到您,了解更多信息可以在站内搜索。