荒野的召唤复合弓教学?
荒野的召唤复合弓的教学方法
1、在加点上推荐点伏击者,有哨子加成,但也要点出追踪者的隐匿技能,这个就看着猎人自己喜欢先点出哪个了听见警觉声或优先发现猎物,吹哨开始引诱猎物上钩,而猎人用膝盖开始走路躲到灌木丛或树底下。如果点了隐匿技能,那么猎人的被发现指数是零,除非猎物靠到脸上了或自己在尬舞。推荐点出伏击的瞄具标记,走追踪的猎人没关系,以后会有测距仪,不过经验丰富的弓手基本不用测距了。
2、对于主动技能来说,很多玩弓的老猎人推荐的是步枪的零距离校准,自动的计算出弹/箭道,或是步枪技能里的“风阻” 测出对弓箭影响最大的风速,风向是右下角可以看到,我是没点主动技能的,个人认为在20m以内,风速的影响基本可以忽略,除非是狩猎中距离猎物。
3、对于弓箭的专属武器几点来说,个人认为专业猎手以及回收利用这两个技能没什么用,弓箭匐匍的话会使视野缩小 不利于狩猎还会让行动变慢,而后期并不缺钱,跟很多人提到过,有钱了再来玩弓箭,发育的阶段不像是步枪,但一旦手熟了,一只猎物就把箭矢的钱赚回来
荒野召唤中零距离校准怎么用?
猎人荒野的呼唤零距离校准的用法是调整枪械瞄准具,使发射的弹头在特定的距离时能正确地命中瞄准点。一旦在某一距离归零完毕,只要按照枪械瞄准具上的刻度简单调整,也会让其他距离下射击能够命中瞄准点。

在猎人荒野的召唤游戏中,零距离校准就是步枪归零,或者说调表尺,在归零距离上子弹会落在准星中间的小点上,如果目标比归零距离近那么子弹就会偏高,比归零距离远就会下坠。
这个归零校准的意思是例如你测量猎物离你75米,那就用75米归零,不用抬高也不用拉低,子弹必中这个点。如果猎物离你100米,你还用75米归零,就要考虑远了25米,瞄点要抬高一点,差不多这个意思。

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