骑马与砍杀战团枪骑加点?
一 技能
这里我们撇开什么 流派的说法,只谈谈技能的效果。 有的技能,说起来很是繁琐,愿意的自己仔细看完。 然后就知道每种流派加点的好处了。
1 武器掌握。
这个技能,能提高武器熟练度的上限,而熟练度,对弓,投掷类的准心变化的影响最大。越高的熟练度,准心的收缩速度越快。越高的熟练度,准心可以收缩的更小,极限是三色准心汇集到一个点。
但是这个技能,是不需要加点的,完全可以通过,输入伤害值去获得, rubik在一个回复里面,描述过,大概的意思是,你如果打高级兵种,比如,诺德皇家,比打劫匪,
骑马与砍杀战团力魅流加点攻略?
弓箭,推荐加强弓(按个人需要,强弓等级超过你手上的弓箭4级以上是没有伤害加成的)。武器掌握必满。
骑术,我觉得4级能骑重战马就够了。骑射能让你骑马的时候不容易射偏,我觉得看需要加吧,有些高手加个两三点就够用了。
跑动纯远程用处不大,盾防,看人需要了,弓箭的话用的不多,就攻城用用吧。铁骨还是好技能,加血的看需要点。强击只加近身攻击的,弓骑不建议加。
投掷 b、投掷,可能还有喜欢投掷的(我用不惯)。必须加强掷,武器掌握满,盾防看着加,投掷的毕竟距离比较近,骑术4级,其他同弓箭。 普通 c、普通,这个比较推荐,远程用弩,伤害比弓高很多,速度慢点,近身单手武器+盾,什么情况下不吃亏。铁骨强击多加,武器掌握满。
骑术4点,跑动多加,近身pk很有用,盾防看着点吧,够用就行。
骑马与砍杀:战团,如何快速练兵?
原版native剧本么?原版的话大规模野怪很不常见。

骑马与砍杀:部队技能的(+1)是怎么来的?教练技能是怎么叠加的?
1、部队技能的(+1)来自主角的技能加成。比如,如果部队技能急救是4,主角的急救是2,就会对部队技能有加成(+1)。
主角的部队技能属性的加成规则:主角2加成(+1),主角5加成(+2),主角8加成(+3)。若部队技能最高的是主角,主角是8且其他人都比他低,则部队技能就是8(+3)=11。
2、在游戏时间每天凌晨0:00时教练技能就会触发一次,然后会得到叠加的经验值,从而使教练的技能可以叠加起来。因为教练技能属于个人技能,所以可以叠加且互相叠加不影响。主角和NPC都有教练。
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