文明6怎么提高生产力?
生产力主要来源于你的区域,搭配良好的改良设施可以提高生产力。 早期提高生产力可以通过开发矿山得到,需要注意的是所属区块必须有公民在工作。 如果需要一些临时的生产力,那么在研究铸铜术之后可以用建造者通过砍伐森林来获得临时的生产力,一般用在早期建奇观的时候。平均一片森林可以产出40+的生产力。有了机械科技之后就可以在森林修建伐木场,单个区块+1生产力(后期会很需要森林,注意环境保护) 中期有工业区之后,就可以搭配开拓者开拓一块周围全是丘陵的地域,然后在丘陵修建挖矿的改良设施,再在中间放上工业区的特殊设施,再搭配政策可以大幅提升单个城市的生产力,如果想要把这个生产力贡献给其他城市,可以通过商人在城市之间贸易来获得共享。
第一是通过工作在城市单元格上的人口提供。落城要有水源,二环内有足够多的资源或丘陵,有高粮地格,保证人口快速增长,通过工人做采矿/采石/锯木厂可以就可以提供大量生产力。
第二是尽快研发能提供战略资源的科技。显示马、铁、煤、石油、铝、铀,能大大提高地格生产力。不光如此,那些带星号的科技,可以让矿山+1生产力。巴比伦汉莫拉比就是例子。
第三是宗教。万神殿可以加地格生产力,也可以万神殿选高圣地加成(冻土/沙漠/雨林)+职业道德信条让圣地变成高生产力地块。
第四是工业区和建筑,特别是发电厂。还能辐射周围城市。注意水渠、堤坝分别可以为工业区提供2点加成,战略资源提供1点加成。如果起始年代是后期,如原子能时代,水渠堤坝只要1-2回合。但是基础生产力低的城市,完全可以不造工业区,优先造其他区域,比如商业科技文化。工业城邦会大大加强工业区产出。

第五是商路。把大量商人集中到一个城市,配合后期挂卡,可以惊人提高生产力。
第六自然就是挂卡。生产单位有各种挂卡,50%甚至100%。建筑和奇观也有卡。
第七是结社中的吸血鬼城堡,中世纪可以建2个。要使用吸血鬼像工人那样来建立。是周围6格的所有产出叠加,只能给首都。这个挺厉害。相比之下,黄金黎明的地脉要很后面,性价比低。
第八是军营建筑、港口里造船厂。军营+工业区的建筑加在一起真不少。
第九是如果宜居度+1能提高15%,+3能提高30%。但往往人口多整体提升更多。
1、充分利用地理环境:文明6中的奖励加成是按地理位置分配的,通过建设基础设施,如大型码头、航空站等,可以发挥土地的有利条件,提高生产效率。
2、区域协作:可以利用合作经济区域来减少物流成本,加快物资供应,也可以进行相互补充,提供全能的生产、研究及基础设施等市场结构。
3、分工协作:专业化的分工,例如科学、工艺、文化等可以大大提高生产效率,拓宽资源组合,使文明6得以更高效地实现资源共享。
4、技术进步:新技术的应用可以提高生产效率,减少成本,为更多的人提供便利,同时也带来更高的经济效率。
5、建立政策扶持:通过鼓励新技术的应用,引进外资,优化本土投资和服务项目,加强行业发展,制定宏伟的发展规划,提升文明6的发展效率。
文明6沙漠怎么发展?
曼沙·穆萨是《文明VI 风云变幻》资料片中的马里领袖。据传他曾是历史上最富有的人,并明智地利用财富壮大了自己的帝国。
与沙漠或沙漠丘陵单元格相邻时,市中心将提供额外的食物和信仰值。
矿山提供的生产力减少,但黄金产出大大提升。
可用信仰值购买建筑“商业中心”。
替代标准版的商业区域,在拥有此区域的城市中使用信仰值或金币进行购买均可获得折扣。
此区域还可从河流与圣地处获得大量相邻加成。
这个中世纪单位击杀敌人后可获得金币,并能为附近的商人单位提供保护。
黄金时代将增加商人容量。
贸易路线将视起源城市中的沙漠单元格数量产出额外金币。
虽然沙漠环境恶劣,但马里却能凭借强大的财力和购买力在此繁荣发展,甚至赶超地图其他地区中的文明。
金钱也许无法换来幸福,但在游戏中却能为马里带来胜利。 多金而虔诚的曼沙·穆萨适合所有类型的胜利方式。
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