原神罗莎莉亚攻击多少算毕业?
技能伤害=攻击力*技能/攻击百分比*伤害加成*暴伤加成*融化蒸发加成(固定为火打冰,水打火2,反之1.5倍)*精通加成(仅限融化蒸发加成系数,80点精通提升15%,精通高了后收益会减小,316点精通提升为51》2%,这个系数与基础的融化蒸发系数乘算。 攻击力=基础攻击力(人物攻击力+武器白字攻击力) * (1 + 攻击力加成百分比) + 固定攻击力加成 伤害加成=攻击对应伤害加成(如普攻加成、重击加成) + 属性伤害加成(物理也算一种属性) + 全伤害加成。
原神罗莎莉亚天赋加点?
主C:普攻>元素爆发>元素战技(缺资源的情况下可以不点元素战技)

副C:元素爆发>元素战技≥普攻
辅助:单点元素爆发(单纯的暴击拐甚至感觉不用加任何点)
群体暴击天赋分析!很显然这个技能是一个全队辅助型技能,加成效果虽然只有十秒但是十分的稳定。如果罗莎莉亚的暴击率是100%,那么这个天赋的加成就会到达极限的15%加成。15%的加成已经很高了,足以弥补一些在暴击伤害上偏门的玩家。目前主流的爆伤角色培养,主要都是把暴击率堆到70%左右。
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