三国志14最强个性搭配?
三国志14个性搭配:
很简单的思路,突出一个长处叠最高就行,比如叠速度,专门断粮。
一骑勇士捕获护卫,专门抓人。奸雄神将骁将强将支援,全是buff。神机幻术凤雏才媛威风。
全是debuff。火神藤甲坚守地利胆量,叠防御。监守仁政占术医术柱石,主公吉祥物最佳人选。
血缘亲密婚配结义啥的反正整到星级连携就是,军神、神机、疾走、幻术、辅佐。高统高智武60多就行,方圆阵、战法神机妙算,这样的来3-5个,速推一切。
黄天、乐奏和幻术回合开始自动触发,关键是效果可以简单叠加。虽然拥有黄天、乐奏个性的武将本身不受效果Buff,但是如果复数武将拥有效果,可以利用互奶。
本代部队士气归零直接灭队,乐奏和幻术每回合伊始升我降敌10点士气。部队面板又恰以10点士气为阶梯变化。理论上多队幻术甚至可以利用锥形阵的机动力直接不战而胜。
可惜幻术仅限野战有效,攻城无效,否则直接无敌了。
如果多支同时拥有黄天、乐奏、卧龙、不屈个性部队可以实现无粮战斗,就是利用AI频繁采取的断粮战术,结果反而造成部队因被断粮免掉兵粮支出
三国志14远程战法?
本代战法效果并不是发动以后瞬间同步产生,而是有判定的先后次序,依序为状态包括异常和火攻、兵力和士气、Buff和Debuff、以及烧伤和延时。因此从连携灭队的角度说,兵力和士气以后的判定没有价值和意义。因此魏武之强就成了最大的判定受害者,甚至先发动魏武给自己加50%面板Buff,同时给目标减50%面板Debuff,然后再连携打击这样的投机行为也没机会。因为战法损害以真实面板为基准,战法Buff和Debuff压根不计入。反之像神威贯穿这样持续短期异常的战法却因此获益,因为赋予异常状态本身比时效重要。当然成功赋予与否又另当别论了。
三国志14神级战法?
盛气凌敌、盛气凌敌是开荒最强战法之一,张飞阵容必带战法,可以配合战法打出超高的输出爆发。
横扫千军。横扫千军是高概率瞬发群攻战法,目前最强的主动输出战法之一。

刮骨疗毒。刮骨疗毒是第一恢复战法,在缺乏奶爸奶妈的情况下,是高智力武将必带战法。
三国志14战法评级?
标准是,红色个性全部E级(一下子评了几十个我强不强)
白板相当于D级,(有些给D+的意思就是比白板就强一丝)
评级顺序是按个性编号进行。
1、莽撞,E-,不受控制常年出事加大操作难度,在红色里也是属于差的!
2、胆小,E
3、功名,E
4、疾走,自部队的机动上升30%(舰船、兵器除外)
评级A,对有锥形阵的武将是A+级,锋失长蛇阵是A级,其余阵是A-级,综合A级。
三国志14止步和混乱什么效果?
三国志14中的止步和混乱效果是在战斗中用来限制敌人行动和降低其战斗能力的重要策略。止步能够使敌人的移动范围受限,从而限制其进攻或撤退的选择,同时也为己方提供了更有利的位置和战术安排的机会。
而混乱则是通过降低敌人的命中和攻击力来减弱其战斗效能,从而增加自己的生存能力和胜算。
合理地运用止步和混乱可以在战斗中取得决定性的优势,是战略和战术上不可或缺的重要手段。
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