《八方旅人》全角色基础属性评级表?
《八方旅人》全角色基础属性评级表? 舞娘原本是名门贵族的大小姐,但在年幼时3个带有乌鸦刺身的男人突然将她的父亲杀害,于是便决定成为欢乐街的“舞娘”来寻找着带有刺身的男人进行复仇。舞娘平时给人的印象是不爱说话十分冷酷的感觉,但实际上是为了不让无辜的人们被卷入到她的复仇之中所扮演的。在战斗方面不仅可以通过舞蹈对敌人施放暗属性的攻击,更多的是强化队伍中伙伴们的属性,在队伍中担任强化小队状态的支援型角色,虽然在游戏初期不能成为强有力的依靠,但在随后强化能力开启,在数个回合的强化后,即使在对阵boss时都能得心应手。
八方旅人开局最强职业?
1.学者+商人
2.舞女+学者:学者作为法系核心输出,耗蓝量大是其主要缺点,往往需要嗑药浪费回合。而商人被动蓝耗减半与舞女的被动回蓝则刚好补足了这一点,此外还可以分别补充风系与暗系魔法,以及攒bp时的辅助技能,再加上武器不重合,可以说是绝佳组合。搭配完毕后此二人将作为法系核心输出存在。

3.神官+舞女
4.商人+神官:当1、2组搭配完毕后实际上法系组合只剩下这两组搭配了,神奇的是效果还不错,无论是技能还是武器都能互补。平时以回血、上buff为主,破防后也能配合输出,搭配完毕后此二人作为法系辅助存在。
八方旅人主副职业最佳搭配?
取决于玩家的游戏风格和个人技术水平,没有绝对的最佳搭配。
但是根据整体团队阵容和游戏内容,一些主副职业搭配是比较优秀的选择。
比如说,战斗法师-野性/枪术,可以对敌人造成大量伤害和控制,还能提高团队输出;霸者-炼金会师/以太术师,可以为队友提供各种加成和恢复治疗;刺客-格斗/旅人,可以在战斗中迅速移动,进行迅速打击和躲避。
总的来说,最佳的主副职业搭配是应该综合考虑团队阵容和自己的技术水平做出选择,根据游戏的不同阶段和目标作出相应的调整。
没有隐藏职业时
战士+药师,定位:物理输出,药师拿金斧子
学者+商人,定位:法术输出
盗贼+猎人,定位:debuff敌人
舞娘+神官,定位:buff队友、回血
这样4个场景技能都有
拿完隐藏职业后,可以分两队,分别走剧情
一队
学者+魔法师,定位:主力输出
猎人+盗贼,定位:debuff敌人,次要输出
商人+符文,定位:递bp、解异常
舞娘+神官,定位:buff队友、回血
在八方旅人中,不同的主副职业搭配可以产生不同的效果。例如,猎人和草药师的搭配可以提高队伍在野外探索时的生存能力。战士和商人的搭配则可以提高队伍在战斗中获取金钱和物品的能力。总体来说,最佳的主副职业搭配应该根据游戏内容和玩家自身喜好来选择。推荐玩家尝试不同的搭配,发挥自己的想象力和创造力,找到属于自己的最佳组合。
八方旅人主副职业的最佳搭配如下所示:
主职业在前副职业在后:
神官+药剂师:法杖+斧子,光(全体/单体)+冰(单体)
学者+舞女:法杖+短刀,火(全体)+冰(全体)+雷(全体)+暗(全体/单体)
盗贼+商人:短刀+大剑+弓+矛,火(单体)+风(全体/单体)
猎人+剑士:弓+斧子+大剑+矛,雷(单体)
八方旅人可以学几个副职业?
在《八方旅人》中,每名角色除了自己的主职业之外,还可以同时拥有一个副职业。比如「学者+舞娘」和「神官+猎人」,我们可以将职业看成「装备」的一种。
每一种副职业同时只能有一名角色装备,装备副职业后,角色能够使用该职业所有的武器以及战斗技能,但副职业的技能仍然需要 JP 点数才能解锁。
举例:学者装备了舞娘作为副职业,并且学满了所有的舞娘技能。此时如果想让神官装备舞娘作为副职业,神官需要重新用 JP 点数来学习舞娘的技能,并不会直接继承满技能的状态。当然,如果学者再次装配舞娘的副职业,原来学习的技能仍然保留。
副职业不包含专属的特殊技能,包括:盗贼的偷窃、商人的购买、战士和猎人的挑战、神官的引导、舞娘的魅惑,以及药剂师和学者的探查。也无法在战斗中使用药剂师的战斗调和猎人的野兽系统等。
切换副职业后依然会保留习得的被动技能,也就是说最多可以同时装备属于4个不同职业的被动技能。
通常来说队伍中最好有一个盗贼,因为只有盗贼能够打开紫金色的宝箱,而其它人装备盗贼作为副职业是打不开紫金宝箱的。盗贼最推荐的组合是「盗贼+战士」,因为都是物理职业的缘故,装备等各方面的相性非常好。
各个副职业的神庙都位于出生地往外大约3个地图的距离,大多数区域的等级在20级左右。通常情况下,集齐8名伙伴之后就可以直接去拿,最危险的是舞娘的副职业,需要经过区域等级31级的地图。
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