如何看待《守望先锋》辅助玩家日趋增多的现象?
呃,在我们白银局是没有辅助的,黑影就是奶。
哈哈,开个玩笑。
将ow与lol做比较,来说明一下我的看法。
1,恢复手段不同。OW正常阵容中,支援英雄是不可或缺的,因为ow所有英雄都很脆弱,并且除了少数几个英雄外没有自我恢复能力。一波团战结束后没有支援英雄大家只能等着吃血包(源氏猎空玩家笑而不语)或者干脆跳崖回家,游戏体验极差。
2,游戏内职责不同。lol的辅助玩家要做的是插眼,看地图,养adc,做团队装备,可以说后期战斗力极差,而且难以拿下多杀。ow的支援英雄则不同,dj就不说了,能让dj快乐的地方数不胜数。和尚我从来不当他是奶。莫伊拉拿5金牌太正常了。安娜官方都说了是狙击手。我不太想想起布里吉塔。就连天使姐姐也可以开大把源氏狗头打爆。
3,ow里支援英雄更容易影响局势。lol中辅助玩家对局势的影响体现在对线期的线上对抗和游走gank,抱团期的单抓和开团。由于装备差距的存在,劣势方需要更好的开团才能在团战中获胜。而ow中辅助性技能可以瞬间提高己方团战能力。
说了这么多总结一下,
OW中没有lol中那种专心伺候adc为团队服务的辅助英雄,只能称之为支援英雄,任何一个支援英雄都可以在短时间内造成大量击杀。同时游戏中有支援英雄的一方游戏体验更好获胜概率更高。
守望、csgo呵吃鸡哪个外挂最少?
首先,我个人都是这三款游戏的老玩家,每个游戏都玩过最少几百个小时。因为精确的数据我们就大致的分析一下这三款游戏,再从开挂比例和开挂人数作比较。
1.守望先锋是2016年暴雪娱乐发布的一款团队射击类游戏,。当时我印象很深的是很多朋友玩联盟玩腻了都转战守望,后来受邀也去玩屁股了,当时我记得全球预约九百多万,到现在还游戏都售出了几千万份。都其实最开始的时候守望先锋的外挂还是很少的,基本上是遇不到,可能因为外挂尚未开发成熟。后来过了个把月外挂层出不穷,各种扣扣辅助群来打广告,每天甚至没玩一两把呢就遇到外挂。这也是导致守望先锋两三个月就开始大量流失玩家的原因。
2.csgo《反恐精英:全球攻势》是12年由VALVE和HPE合作开发的一款第一人称射击类游戏,国服也是由完美世界在17年成功引进。在绝地求生之前,csgo一直是在线人数最多的射击类游戏。但是csgo的外挂确实是很多,特别是国服刚刚开启的那段时间,基本上把把遇到挂。后来在完美的打击下外挂得到的很大的改善,甚至我有时候玩几局都遇不到外挂。
3.绝地求生是蓝洞公司17年的作品,也是一款火爆的现象级游戏,火爆程度直逼csgo。没多久就打败了csgo成为热度第一的游戏,现在每天的在线人数都有几百万。但是作为很成功的游戏也摆脱不了外挂的魔爪。蓝洞每次都封存几万十多万的外挂账号,基本上可以说也是把把都有外挂,甚至每一把都不止一个外挂。
简单的分析了一下这三款游戏,可以说从数量上来看,外挂玩家最少的是守望先锋,然后是csgo最后是绝地求生。
如果从开挂的人数比率来说,我觉得是最少的是守望先锋,其次是绝地求生,再就是csgo。因为绝地求生的外挂都集中在中国区,而它的销售量有三四千万,国服开外挂的怎么也没有一百万吧,所以由于基数大,就让开挂比降低了。csgo最初外挂是真的多,而且因为它的开挂成本低,人数也比绝地求生少很多,所以我觉得它的开挂比应该很高。
个人见解,不喜勿喷。