你老家有哪些正在消失、非常值得保留的特色乡村文化?
老家在西北前二十年生长的地方,后二十年在成都务农。对于乡村文化消失有话要说,在西北以前有姑娘婚嫁必须随手工绣活。以二十二岁结婚为例,绣活差不多就得二十岁准备了。有自己绣的娘家帮绣还有平时村里新娶陪嫁过来收集的,这些待到嫁人会有一大箱子才够到婆家送的。新娘子第一印象就是绣活好不好依此来判断灵巧程度,记得小时候吃了酒碗就等新娘子给我们绣好的鞋垫和小玩意些。后来这一习俗逐渐消失了,其实满怀念那个时候。
相信现在还有好的城里人回农村老家过春节!虽然现在农村的春节依然比城市里的春节有年味,但是好多传统文化都被简化或者被新事物所取代!记忆里的春节哪个时候都叫过年,还没有春节这个词,都叫过年!年是我们最隆重节日了!不论你在哪里,距离有多远,都要在年节时赶回家,参加这个家族大聚会!提前就要准备杀猪杀鸡买年货,蒸年糕,小孩子们就帮着大人烧火,打杂!需要准备20天左右的食物!那时候那一天杀猪,那一天发面,那一天扫房,那一天请家堂(请过世的长辈)等等都有讲究,一步也不能错!不像现在都随便了!买一些现成的食物或者干脆在饭店吃年夜饭!没有了前期辛苦筹备就没有了后期聚会时的温馨甜蜜!这样的简化春节礼节还有很多,比如祭祖比如拜年等等!都是在简化甚至都消失了!还是希望能回到小时候那时候的年才叫过年!
我的家位于南京市江宁区西北村,以前是江宁县。
我们村处在南京的母亲河秦淮河的源头。是溧水河句容河秦淮河三河交汇口,是一个标准的江南水乡。在以前没有公路的年代,我们村由于临水而居,有地理位置上的优势,自然的行成了一个大的村落。在我上小学的时候,村子里还有古老石板街道,高墙间的弯延小巷,古老的宅院、祠堂、……
自上世纪八九十年代开始,这些古老的建筑一天天的在消失。水泥路代替了青石板的街巷,钢筋水泥的小楼房代替了青砖小瓦马头墙的宅院。与之一起逐渐消失的还有那些古老的民风。以前在村上碰到任何本村人,都会按辈份互相打着招呼。即使是不同姓的人,也会以年龄长幼互相称兄道弟。现在走出去就没有那种气氛了,甚至形同陌生人。
据说我国每天消失的村庄有近百个,特别是在南京这样的大城市周边,说不定哪天,我们整个村庄就被拆了,真心的不舍。我们河对面的几十个村庄,经过2000年和2013年两次拆迁征地,几十个村庄都消失了。
现在科学发展很多东西都消失了。以前老的生产方式被现代文明代替了,生产工具也随之被替代,很多生产工具都列为古老文明,一代一代消失。
特别是最近几年,黑白电视机,录音机,磁带,电池原来的手电筒,煤油灯,马灯,拓兰,磨子,碓,撮箕,马鞍,茅屋,门槛等等都在消失。
文化也逐渐削薄,过年的年味也不得了,过节的节日气氛也不得了。一切都被物质文明代替了。
王者荣耀史上最大改版来袭,射手对射手成为现实,游戏最大特色消失,你觉得如何?
王者荣耀史上最大改版来袭,射手对射手成为现实,游戏最大特色消失,你觉得如何?
这个改动我也看了,我觉得挺好的,游戏就是需要这样不断地改动和完善才能让玩家有新鲜感,这次的改动计划中,上下路的调换算是最大的改动了吧,终于和英雄联盟一样变成射手对射手了,这个据说主要是为了照顾上单玩家的感受,经常玩上路的玩家一定都懂,以下我来详细介绍一下这个改动计划的重点内容。
路线改动
从这个体验服内容介绍图可以看出,图上指定的路线规划已经改成了这样,其实地图方向还是没有改动的,蓝方还是我们平时玩的这个视角,只是对于红方来说是不是射手变成了走上路呢,现在不是也有这样的打法麽?其实重点不在直接路线的分配上,线上的细节也是做了改动的,包括草丛的位置,塔的位置,都做了调整,线上兵线提供的额外效果也增加了,不过在游戏中不知道会不会出现玩家故意调线路的玩法,我估计一定会有的。
此图是上下路的区别对比,对了,以后不叫上下路了,叫主宰路与暴君路,暴君路就是射手走的路线,这个线上更加安全,兵线还会提供额外的金钱收益,使得射手更快的发育,而主宰路的兵线会提供额外的回复收益,使得上单的线上续航能力变得更强,具体效果还不得而知,毕竟我也没有亲自尝试。
引导精灵引导路线
这个设定应该是为了让玩家们在改动后快速的熟悉英雄应该走的路线的,我觉得这个要说也不算多余,毕竟不是谁都会去仔细看每次版本更新所做的改动的,有的玩家是拿起来就玩,连哪个英雄削弱了加强了都不知道,所以这个东西前期还是有必要的,省的他一上来瞎跑还要让队友去提醒他,没准他还不乐意怼回去呢👿。
新增视野之灵
这个设定我觉得还是蛮好的,大家玩射手的时候,如果二塔被破了,此时下路就会变得特别不安全,补个兵都是小心翼翼的,自己家的野区也不敢轻易靠近了,胆子大的玩家进去用脸探,很可能被几个大汉跳出来围殴致死,这个视野之灵位置就在二塔废墟的地方,踩上去一会就会触发激活,然后精灵会以固定路线围着野区转三圈探视野,有人藏着的话马上就会暴露了,我们可以趁有视野的这个时间收一下兵线或者迅速穿过野区,以后蹲人没有那么容易了哦,我也特别烦对面蹲点的这种战术。
打野可能会成为团战军师
这个是最后的大改动了,当打野刀升至二级或者三级的时候,会增加一个“团队加速”的技能,激活以后会在3秒内把队友们的速度逐渐提升到100%,这个应该是在打野英雄周围一个范围内触发的吧,文中没有提到,不可能直接全场队友触发,那简直是BUG了😂,这个加速在线上抓人和后期开团时候作用都非常的大,三级打野刀以后应该是所有打野英雄必备的了,不会再有人卖掉了,但是你们打野有,我们打野也有啊,这个玩意儿我觉得可开发性非常大,一定可以创造出很多特别有意思的套路,让我们拭目以待吧。
看完这些是不是对新版本有所期待?其实我也是,但这些内容都还只是在试验中,并没有敲定最终的改动方案,主要还是测试实际游戏中的平衡性问题吧,一次改这么多内容,确实如果有人根据这些研究出什么比较脏的套路,那就不适合正式版使用了。关于本次联盟英雄特色逐渐消失的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴,了解更多信息可以在站内搜索。