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《堡垒之夜》新进展(《堡垒之夜》新进展视频)

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于《堡垒之夜》新进展的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享《堡垒之夜》新进展的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
  1. 《堡垒之夜》国服正式开放测试,你觉得体验感如何?
  2. 为了与《星战9》联动,《堡垒之夜》推出了哪些新内容?
  3. 《堡垒之夜》新版本,有哪些变动呢?

《堡垒之夜》国服正式开放测试,你觉得体验感如何?

体验感不强,个人不是很喜欢。其一、卡通画风不喜欢;其二、操作较烧脑;其三、作为FPS游戏按键太多不习惯。

或许习惯了玩大众的射击游戏后,个人逐渐偏向喜欢真实画风的游戏。像这种欧美卡通画风的游戏如果是动作类网游还能接受,射击类的真的玩不下去。

其次该游戏内加入了建造元素,虽然钢枪很重要,但是更重要还是看谁比谁先搭建出防御建筑,所以游戏中你不仅得击杀其他玩家还得学会熟练操作四个建造技能。虽然操作难度都是孰能生巧的过程,可能是年纪大了或者是人懒了,现在并不想花时间去熟悉这款新型吃鸡游戏。国服玩家都喜欢手游版的刺激战场,手机方便携带是一个因素,更重要的是手游简化了游戏内的很多操作,让游戏易上手,增加玩家的游戏体验,其实游戏设定太复杂注定没前途。

最后就是按键问题了,因为技能按键繁多,如果按照系统自定义的按键,那必须要手长才行,再加上搭建防御建筑拼的也是手速,所以摸索一套自己熟悉的技能按键也很重要。如果这个游戏是放在两年前这些肯定不是问题,小编曾经是龙之谷骨灰级玩家,该游戏角色有近二十个技能,键盘按习惯了其实也没什么,不可否认如果设置好合适的按键这个游戏确实要简单得多,但是还是那句话第一感觉不喜欢的游戏没法再花心思花时间去研究它,因此玩一两个小时编便弃坑了。

《堡垒之夜》新进展(《堡垒之夜》新进展视频)

那么小主们的看法呢?欢迎大家积极留言评论!

为了与《星战9》联动,《堡垒之夜》推出了哪些新内容?

善于宣传造势的《堡垒之夜》网游,近日又宣布了与《星球大战 9:天行者的崛起》的最新合作。

除了推出蕾伊(Rey)与芬恩(Finn)的新皮肤,商城中还出现了红色的西斯突击兵(Sith Trooper)、第一秩序 TIE 战机、星战表情、以及精美的横幅。

然而想要用上新皮肤,你得付出 1500 游戏消费点数(约合 15 美元)的代价,TIE 的价格也到 1200 点。

(图自:Epic Games,via TheVerge)

上月活动期间,EA 推出了《绝地武士:坠落秩序》,给玩家们带来了许多的乐趣。遗憾的是,《堡垒之夜》玩家依然无法在游戏中挥舞光剑。

作为迪士尼诸多 IP 的一员,此前我们见到过漫威《复联》等特色皮肤的联动,甚至调戏过无限时间的游戏模式。

《堡垒之夜》新版本,有哪些变动呢?

近日,《堡垒之夜》发布消息,称将要开放5.4.0版本。本次版本涉及到了比较多的变化,可以说是《堡垒之夜》非常重要的一次更新了。因为本次更新,不仅会有装备道具会被调整,甚至还会添加新的道具,一起来看一下吧。

在新版本中,官方主要进行了6项更新。

第一项:左轮手枪被调整,似乎要在形状上发生改变,添加一定的弯度。

第二项:在游戏中,玩家自己建造的的建筑物,会被经过的暴风毁掉。

第三项:尬舞手雷被调整,可以说是削弱了一些。

第四项:在游戏中,玩家可以叠加3次盾牌。

第五项:会有新的项目加入,估计会是一个移动载具。

第六项:C4将会从稀有级别,改变成史诗级别。

看得出来,5.4.0版本的变动还是很多的,官方一直在致力于维护游戏的平衡性。

值得一提的是,国服表示在下周要推出新的版本,所以很有可能也就是这个5.4.0版本了。不过国服并没有提到相关的更新信息,而是给出了下面这样一长图片。国服方面的重点,是在于“羊名立万”新玩法的宣传,并且新皮肤白色西装也是一大宣传点。但目前比较尴尬的是,虽然玩家们都认为这款新皮肤挺炫酷,但游戏中不能充值的问题,始终是玩家心中的痛,所以就算推出新皮肤,也只能是看看而已了。

另外在今天,官方举办的夏季赏金赛第一比赛日已经完结了。据悉,《堡垒之夜》将拿出1亿美金,来开展全球电竞计划。而此次的夏季赏金赛就有80万美元的奖金,第一名可以分到20多万美金。比赛门槛不高,只要认为自己很强的玩家,都可以单人参加比赛,坚持到最后位胜利者。

《堡垒之夜》在不断完善中,游戏在走精品化路线。相比较于《绝地求生》,《堡垒之夜》本身的玩法就具有很高的趣味性,而且比赛的观赏性和娱乐性也很强。如今,《堡垒之夜》在国服应该算得上是第一吃鸡大户了。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的《堡垒之夜》新进展问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!了解更多信息可以在站内搜索。