LOL云顶之弈改动装备,英雄羁绊成“摆设”,设计师称游戏才改一半,你怎么看?
这里是游戏震惊部,LOL云顶之弈近期迎接来了9.14版本的更新,有很多玩家感觉到自己惯用的阵容,好像打不出伤害了!其中有很大的因素是这次的更新的重点装备进行了调整了,所以影响到了常用固定阵容的作用。
根据这回改动的说明,游戏设计对当前中惯用阵容,出现的“无解”情况,会导致很多玩家对该模式游戏体验不太好,所以改动主要以“克制”为主的调整,对“盾盾流”“无限恢复流”“真伤减伤流”作为重点的机制调动,可以说将当前所有的热门阵容动了一遍,他们也担心这些变化会导致玩家的不满,所以云顶之弈的设计师对其解释,当前9.14正式服上线的仅才是修改后的一半内容。
英雄羁绊成“摆设”,掌握混分要素容易上段!
根据现在正式服的情况来看,排位赛已经上线,应该有很多肝帝已经投入到其中,所有玩家的定位赛开始前都是“黑铁二”,不过有趣的是排位上当前为计分制,只要混到前面四名就可以稳定加分,五局定位一次,不过排位赛并不好打,毕竟很多玩家在匹配赛已经身经百战!
但这回的改动未必新手就没办法获胜,或者说是对羁绊了解不够的玩家无法拿到第一,这回改动试一次“大规模”调整,将装备、英雄、羁绊翻新了一遍间接弱化的了“英雄羁绊”,玩家现在只要构成混分的要素就可以轻松的上段位。
这里所谓的要素是指运营,第一有足够量的经济刷牌组(囤金流),第二构建阵容三要:前排、后排、突进都要有(防御和输出),第三六阶段HP损耗计算控制,掌握这三点混到每局前面几乎没什么问题,不考虑拿第一就可以无视英雄羁绊,将它当成一个附加效果的摆设即可。
改版强化英雄“重组”混分阵容,小法和机器人成利器
混分的法则说清楚,现在谈一下关于这回9.14版本的更新内容中,就怎么混分上段较快做一些分析,先就重点说明几个英雄的改动情况,首先是诺手周围在没有敌人不再触发技能,好像所有英雄都这样了,然后就是机器人的拖动,若周围有友军会优先攻击机器人拉过来的敌人,然后就是小法的改动最为明显伤害直接增加了10000点,主要是对比自己星阶比较低才能造成这种伤害,其他的英雄的调整是前期过于强势的调动到了后期,后期较为无敌的提高了前期作用。
根据运营方式来说,现在小法可直接造成低星阶超过10000点法伤,并且鸟盾的护盾施法变成了左右两个格,所以之前的依靠盾法输出“龙王”系统,已经没有什么用了,现在要主围绕小法做阵容,现在莫甘娜增强了前期作用可预先购入,然后就是虚空行者本身是法师用作前排,要是不想用虚空德玛和布隆都是不错的前排护盾,后期给布隆装上“反甲”可返还100%伤害和缓和,接着增加露露用于倍化即可加鸟盾,增加输出和防御护盾。
然后需要输出位前期用“薇恩和惩戒”可增强输出攻速,到中期刷寒冰或德莱文替代薇恩的作用,直接卖掉惩戒,但要先预备存储派克两个或者合成两星阿卡丽给装备降星刃或青龙刀,主要配合小法的优先攻击(一次秒一个),接着凑齐三件装备给其中一个输出:火炮、羊刀、青龙刀(红BUFF)!重点是努力刷出三星小法给个“毁灭者”伤害翻倍,接着要上个机器人置于阵容旁边,用来吸引拖拉敌人主要输出吸引火力,给小法空出输出空间。
而要做到以上的不讲羁绊阵容混分,主要核心其实就是人口和经济,往前前期需要控制自己的HP不要被削到一半,让自己的存储金达到大上限后,先刷出混分三要的布阵,接着让人口达到最大化,等到自己HP已经为25%将所有金币刷出三只三星以上,基本上放那边混第三都没什么问题了。
新赛季云顶之弈有多少个羁绊?
关于新赛季云顶之弈羁绊的数量,目前我暂未了解到确切的信息。云顶之弈每个新赛季都会带来全新的羁绊设计和调整,以提供玩家更丰富的策略选择。羁绊的数量和特性往往会对游戏的玩法产生深远影响,因此每一次更新都备受玩家期待。
建议您关注游戏官方发布的消息或相关的游戏论坛,以获取最新、最准确的信息。同时,也可以参考过往赛季的羁绊设计,对新赛季的羁绊数量进行一定的推测和期待。不过,具体的羁绊数量和特性还需要以游戏官方发布的内容为准。
关于新赛季云顶之弈具体有多少个羁绊,暂时无法提供确切的数字,因为这涉及到游戏的更新和版本变动。每个新赛季,游戏开发者都会对羁绊进行调整和更新,以适应玩家的需求和游戏的平衡性。因此,要获取最准确的羁绊数量,建议您查阅最新的游戏公告或访问官方游戏论坛。
同时,羁绊的数量并不是决定游戏趣味性和挑战性的唯一因素。每个羁绊都有其独特的效果和战略价值,玩家需要根据自己的游戏风格和对手的阵容来选择合适的羁绊。因此,无论羁绊的数量如何变化,掌握每个羁绊的特点和用法都是取得胜利的关键。
希望这些信息能够对您有所帮助。如果您还有其他关于云顶之弈的问题,欢迎随时向我提问。
云顶之弈八个不同羁绊的阵容?
你好!云顶之弈八个不同羁绊的阵容是破败军团,黑夜使者,小恶魔,丧尸,圣光卫士,黎明使者,龙族,铁甲卫士等。目前的yuding云顶不仅仅只有8个羁绊,还有复生亡魂,刺客,游侠,斗士,征服者,复苏者,神谕者,骑士,法师,神盾,秘术师,重骑兵,大魔王,神王,控龙大师。
云顶之弈s12羁绊介绍?
云顶之弈s12新增了多种羁绊。
在游戏中,这些羁绊能大大提升棋子的属性和能力。
其中包括“幽魂之灵”、“铁铠冥魂”、“魂锁典狱长”、“铸星龙王”、“幻影”、“笨鸟先飞”、“法外狂徒”、“大元素使”等。
每个羁绊都有不同的属性加成和联动效果,玩家可以根据自己的策略选择不同的羁绊来掌控比赛局势。
同时,这些羁绊的出现也丰富了游戏的玩法和策略,为玩家提供了更多的挑战性和乐趣。
1.种族羁绊; (1)恶魔 2个恶魔的攻击有30%几率灼烧一名敌人的所有法力值并造成等额的真实伤害; 4个恶魔的攻击有50%几率灼烧一名敌人的所有法力值并造成等额的真实伤害..
2.职业羁绊; (1)刺客 3个刺客会获得150%的暴击伤害。 6个刺客会获得300%的暴击伤害。(2)剑师 3个剑师的每次攻击有35%几率打出1次额外攻击。
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