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《罗布乐思》和索尼签约(罗布乐思知乎)

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下《罗布乐思》和索尼签约的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家详细分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
  1. 罗布乐思是哪个国家开发的?
  2. 什么是罗布乐思?
  3. 罗布乐思公司好吗?

罗布乐思是哪个国家开发的?

在2004年由加拿大人David Bascuzki和Erik Cassel创办的罗布乐思公司,迄今为止只制作了一款游戏——《罗布乐思》。这款游戏主打玩家创作和迷你游戏内容,其核心机制扩展类似与《我的世界》,并发展出了规模宏大的玩家群体。这款游戏面向的主要用户群体是手游玩家和儿童玩家。

近日据Buisnesswire的报道显示,罗布乐思公司目前的估值已经达到了295亿美元,已经跻身估值最高的游戏公司之一。这个估值得到了投资机构Altimeter Capital和Dragoneer Investment Group的证实,并确认罗布乐思公司最近再度通过私募筹集5.2亿美元资金。根据罗布乐思公司发布的公告显示,该公司在2020年已经决定上市。

罗布乐思公司的市值在达到295亿美元之后,已经超过了业内像Take-Two、育碧和CDPR等公司。市值超过罗布乐思的公司有任天堂的537.3亿美元,动视暴雪的562.7亿美元,EA的343.4亿美元和腾讯的690亿美元。

总而言之,这对于只推出了一款游戏的公司来说是一个非常了不起的成就。他们的成功也离不开手机应用商店的推动,《罗布乐思》在2014年就达到了1.59亿次下载,移动端付费金额超过20亿美元。最近一次报道显示,《罗布乐思》的的活跃玩家数量已经翻番达到了3620万。

《罗布乐思》和索尼签约(罗布乐思知乎)

什么是罗布乐思?

罗布乐思是由腾讯与美国Roblox共同成立的合资公司,它是全球最大的互动社区之一及3D创作工具,是一个由200万活跃创作者和数亿玩家组成的大家庭。其中,月活跃玩家已超1.5亿,月互动时间长达15亿小时,同时在线用户峰值高达400万。它的人气完全由社区自身所推动,每天都会有着无数由玩家创意与想法构成的游戏作品发布在Roblox上。

罗布乐思公司好吗?

罗布乐思公司还可以,罗布乐思游戏是一款自由度非常高的沙盒冒险类游戏,在游戏中玩家可以根据自己的喜好自由的冒险,玩家可以找一块空地搭建自己的小窝,建造自己喜欢的建筑,也可以在游戏中已有的地方进行探索,同时还有许许多多益智的关卡等着你来挑战。

关于本次《罗布乐思》和索尼签约的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴,了解更多信息可以在站内搜索。