公孙离怎么拼?
公孙离的拼音是gōng sūn lí。公孙离是王者荣耀游戏中的一名英雄角色,她是一个灵活的法师,擅长使用火焰和冰霜的技能。她的技能组合可以造成大量的伤害,并具有控制敌人的能力。公孙离的技能包括火焰冲击、冰霜之墙和冰火交融。她的技能需要玩家灵活运用,合理选择使用时机,才能发挥出最大的战斗力。公孙离在游戏中是一个非常受欢迎的英雄角色,她的高爆发和控制能力使她成为团队中的重要角色。
公孙离在古代是一个怎么样的人?
公孙离,最早爆料的时候,叫做离,后来才改名公孙离。在她的背景故事中,她是被教坊收养的兔子魔种。在古代,教坊是管理宫廷中演出音乐舞蹈及戏剧的组织,教坊里的女艺人也被称作官妓。
在玩家的爆料中,公孙离隶属于一个叫“尧天”的神秘组织,组织领导者是明世隐,而在奕星的背景故事中,他是被公孙离拉入该组织的。这个组织算是大唐的神秘势力。复姓公孙,又是教坊带出来的舞姬,第一个浮现脑海的名字,就是大唐开元盛世时期的第一舞人——公孙大娘。她擅长舞剑器,《剑器舞》曾风靡一时。从姓氏和背景来比较,公孙大娘算是最符合公孙离的历史原型了。
为什么说王者荣耀公孙离后期不行?
公孙离是个前期英雄,后期伤害不行。前期靠着多段位移和技能后的被动加狂暴可以打出巨额伤害,而后期许多射手都有两三千的暴击。公孙离只有几百,团战缺乏输出,输的概率会大很多。而且公孙离没有霸体,遇到控位移用不出来,基本就废掉。
公孙离削弱后还能玩吗?
可以玩。这波改动将公孙离被动和二技能的基础伤害都是进行了下调,使得其前期对线强度略有下降,不过作为平衡,公孙离二技能和被动的等级成长都是进行了大幅提升,使得公孙离在中后期的面板战力还提升了。两项改动联合作用之下,公孙离的胜率并没有太大变化,仅仅是浮动了0.18%。
公孙离值得坚持练吗?
我可以非常肯定地告诉你,公孙离非常值得你坚持练,为什么呢?
首先,公孙离在所有射手角色里,她是最灵活的一个,没有之一,她可以一个人再整个团战中来回折腾,而且嗨不被其他输出打到。她的技能伤害也很高,后期随便打人几下就带走,她不太依赖辅助,因为她一个人的生存能力强,换句话说,她就是那种神龙见首不见尾的影响,你看到她在同一个位置消耗你,当你放出大招打向那个位置时,却发现空了,缓过神来,自己已经一命呜呼了。
公孙离具有很强的敏捷和反应能力,即便有几个人过来抓她,但很有可能会被他反杀,还能一个人逃了出来。倘若,要被针对,公孙离是很难发挥她的作用,所以她也是有一定的缺点的。
其次,公孙离在手持雨伞时,她可以连续释放两次技能,并且能够在短时间内让敌人叠4次印记,因此能瞬间打出爆炸性伤害。当然,公孙离在释放技能时,如果你用心的观察,就可以注意到她那把伞的轨迹,但是很少人会去注意她。
其三,公孙离这个角色一般都会被针对,所以,你若是想要要公孙离,建议在最后一个选择,她虽然很秀,但是玩的人相对要少了些,所以,你能把公孙离熟练了,对你将来的游戏体验会提高很多。
大家好,我是小威弟。
公孙离是一个非常灵活的射手,曾经也是kpl赛场上的热门打野英雄,三个技能都带有位移,所以想要玩好这个英雄并不简单,玩公孙离职前要先熟悉他的每个技能的属性和作用。
公孙离的被动是他的核心输出技能,普攻四次会触发小范围爆炸,产生AOE伤害,但是这个伤害不会暴击,公孙离每次释放技能或者收伞,会多发射一枚飞镖造成额外伤害,也就是每次释放技能会产生两次普攻,可以触发两次末世的被动,所以公孙离的核心装备就是末世之刃,当公孙离手中没有伞的时候,会增加移速和提升攻速,
公孙离的一技能是两个位移,第一段朝指定方向位移,第二段回到伞的位置。
二技能开起后伞会围绕阿离转圈,清空一切范围内飞行的道具,持续时间很短,所以要掌握好释放的时机,诸葛亮的大招,鲁班的火箭,妲己的控制都是可以抵挡的。
三技能是公孙离的控制技能,可以将敌人击退,如果将敌人推墙上可以控制一段时间。
下面说下公孙离的玩法技巧:公孙离每次释放技能,都可以触发两次普攻,所以使用技能后一定要衔接普攻,对线时要多利用一技能去消耗,团战时利用二技能低档控制,注意自己的站位,不要被对方的刺客切到,装备方面推荐大家使用这一套:攻速鞋、末世之刃、无尽、破晓、闪电匕首、名刀司令铭文选择十个夺翠、十个鹰眼、三个无双、七个红月。出装铭文仅供大家参考,要看对面的阵容做出相应的对策。
①技能:主二副一,前期公孙离的伤害比较低,主二能为帮助她更快的清线和补输出。
召唤师技能建议带闪现或者净化,闪现防突脸,净化防控制,个人建议刚刚上手的时候,最好带闪现,等玩上几把后再带净化。
②连招:我个人比较推荐,一技能先手,因为一技能能有探知的效果,假如看到人太多了,就直接回来。
然后二技能免控,大招用来防突进,去突近战,就先用大招推走,去突远程,就先用二技能来免控,值得一提的是,二三技能都可以用来做最后的输出补充,即收割作用。
还有一个连招,是132,期间也要尽可能的穿插一到两次普攻。
即一技能突到敌人身旁,A一到两下,再用大招把敌人往回退,同时再A一下触发四层被动,最后二技能收尾和不停的普攻,就能打出很高的爆发。
(连招并不是一成不变的,有时候也要根据局势来判定)
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③撤离:逃命有一个小细节,就是尽量不要3起手,虽然大招能把敌人退走,但你的伞能推到敌人面前,手中没伞,就等于少了两端位移,不利于逃命,正确的连招应该是:2321。
即先二技能起手,让伞飞一会,然后再用大招把人推走,期间注意伞的飞行方向,到远处后,立即按多一次二技能飞过去,最后再用一技能直接位移逃命,这样的距离能非常远。
④对线:公孙离前期打一些主流上单还是比较好打的,特别是一些笨重的坦克,能随便揉捏,基本的消耗连招是:1aa1a。
打个比喻,遇到夏侯惇,你先一技能起手去点他,然后他应该会用一技能来反打和控制你,你看到他的二段一技能即将砸下去之后,就立马按一技能回去,即可以躲避他的控制伤害,还能瞬间打出两段被动,等下次消耗就可以尝试击杀了。
等有了末世之后,你可以叫队友来下路帮忙拿塔,解放你,让你去打架,因为这时候你的伤害还是很可观的。
⑤打野:还有一种玩法,就是打野公孙离,跟李元芳马可波罗走野区一样道理,前期先在野区刷到四级,然后带红buff去抓人支援一波,杀了人就尽可能点塔,状态好,可以去入侵,刷别人的野区,状态不好就回家恢复或者刷自家野区,等下一波红buff刷新,拿了再去gank。
走野区的公孙离,有点像刺客,必须打得更有主动性一点,建议蹲草丛先手,利用连招把人往回推。
⑥推塔:无论是哪种打法,都必须围绕着塔来干事情,走边路就尽量多转线推塔,走野区,就尽量杀人拿塔。
⑦劣势:劣势局,公孙离可以把自己当做刺客来打,进行单带线,毕竟有多段位移,除非对面来三个人,不然都比较好走掉,慢慢的发育,等装备成型。
⑧打团:团战的时候,公孙离和大部分射手一样,站位非常重要,建议站在坦克或者战士的隔壁,不要想着切后排,你能把面前的坦克杀掉,就已经很不错了,后排有战士和刺客去切。
利用一技能来躲突进,利用二技能来躲指向技能,大招可以用打爆发也可以用来防突进。
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