魔兽世界随机团跟普通团boss什么区别?
团队本有10人和25人的团队本基本都是自己世界喊人组团队,有磨合和指挥,一般都是公会团打的野团也能打不过一般也要到版本中后期野团猜比较靠谱。
随机本5人,说实话随便打的不用指挥。打H只打英雄难度难度比普通的要高,相对的掉的装备也比较好世界boss就是在固定时间点出现在世界地图的boss全服务器的人都能打有几率掉装备到你包包以上。
DNF推出的几个团本BOSS:马蹄卡、卢克、罗什、依西斯,你觉得谁的难度最大?
DNF从85版本开始推出团本副本,前后经历了安图恩、卢克、超时空以及当前版本的普雷。可以说正是由于团本的推出才真正解救了DNF。
1.安图恩团本
在安图恩版本时,可以说是当时版本最难的副本。由于当时刚开85深渊,深渊票还很贵,只有土豪才能船起史诗套,所以大家开荒时期基本都是穿异界+史诗+释魂武器的散搭,史诗不能跨界,没有史诗图鉴,当时土豪装备天御套+冰雪套+空城泪+怀表或者走极限暗强即幽魂套+爆伤戒指+黄字手镯+魂项链。
2.卢克团本
因为安图恩团本彻底解救了DNF,也成功的激活了玩家的积极性,随即在90版本推出了卢克团本。攻坚队伍的要求有输出有控制还需要辅助奶,输出C的要求是90A套+荒古武器+三神器。辅助奶需要高体力或者智力的奶爸或者奶妈。通过团本可以获得升级装备的材料,自此升级装备的模式一直延续到现在版本。
3.超时空版本
在拥有海博伦和圣耀武器之后,DNF策划继续推出团本攻坚的副本即超时空,装备的要求是非常高的,即90B套+海博伦+圣耀武器+90A套的史诗首饰。通关团本后获取的材料可将90A的首饰升级成黑洞套或者湮灭套。
4.超时空旋涡团本
旋涡版本的出现是将玩家的90B或者95A升级生成95B装备(只能升级防具套装)。
5.普雷版本
将95武器、首饰、辅助装备升级成当前版本最强装备即毕业装备!
通过以上团本分析,我们不难看出,安图恩版本是最为成功的团本,因为在安徒恩出来之前,玩家们基本上都是一套传承或者异界套,较少的玩家拥有一套史诗装备。于是在安徒恩刚出的时候基本上是一片狼藉,而到了攻略普及了以后 玩家们的装备也有了一定的选择。作为救活了DNF的副本,卢克,超时空远比不上安图恩曾经的辉煌,早期的安图恩炸团和制裁十分严重,但玩家们还是没日没夜的在苍穹贵族号上奋斗,只为获得一把心仪的荒古遗尘武器。另外一方面原因是当时的安图恩提供了大量的史诗灵魂和深渊票。反观团本难度的问题,在每一个版本中相对应的团本都是最难的,即对玩家的装备和配合程度以及操作程度都有极大的要求!
DNF安图恩自从陨落之后,很多玩家越发的怀念按图本团本,这个团本作为DNF第一个团本,他是成功的,不仅把DNF起死回生,也给单刷以及的玩家带来了组队刷图的乐趣,不过随着卢克,超时空,旋涡的加入,安图恩的存在价值也就越来越小了。
对于安图恩的团本删除,很多玩家觉得非常惋惜,最主要是由于这个团本带来的乐趣,不像都是虚弱打桩的团本机制,对此有玩家联想到要是把血量调高到旋涡乃至普雷的血量,那么有多少人能够强杀,。针对这个问题,其实血量调高之后机制还是不变,就吞噬魔来说,本来就皮糙肉厚,如果加至旋涡血量,相信比其他团本更难对付,特别是没有控制的情况下,各种机制频繁能玩一年。
其次我能联想到比较难的怪是地板娘,这个怪需要队友配合个怪物踩格子才能攻击的怪,如果一套打不死会进入无敌状态,并且将地板成灼烧状态,踩格子很容易死亡,如果像旋涡BOSS一样血量高很难带走,比较难对付而且浪费时间。最后最难的就是BOSS了,安图恩早些时期大部分玩家都是打字,后期以强杀为乐趣,不过如果加成旋涡的血量很难倒很多玩家,因为有一部分玩家虽然装备不错,但是手法拉稀,血量加成炸团是常有的事,到时候就需要我们这些所谓的技术流大手了。
DNF乌龟是一个组队配合的有趣副本,如果加成旋涡普雷一样的血量,相信90%的玩家都不能一套强杀,至少也要走一遍机制,就马蹄卡而言可能就变成边打字边强杀的BOSS了,不过会比现在的旋涡团本有趣的多。
DNF从推出第一个团本开始到现在已经是四年了,这期间共计推出了四个团本BOSS,分别是安图恩团本BOSS马蹄卡、卢克BOSS卢克、漩涡BOSS罗什、普雷BOSS依西斯,超时空漩涡跟漩涡没什么区别,只是翻倍了而已。
其中机制最多的安图恩团本已经是被取消了,那么这四个团本BOSS那个最难呢?这里我们不说副本难度,只说每个团本的BOSS难度。
难度最高:马蹄卡。
这里说的马蹄卡不是削弱之后的,在早期开荒的时候,能上山的无一不是当时的大佬,要知道当时大众还在穿异界、传说套的时候,火山大佬已经史诗加身。因为当时不能强杀的缘故,所以火山C不仅要装备好,还得有技术,BOSS需要一个字一个字的打,这就需要比较长的时间,团队也都要动起来,不过到了后期能强杀之后,安图恩也就成为了竞速团本,后期加入的火山C直到如今都有不会打字的。
第二:卢克。
卢克早期可以称为最恶心的BOSS之一,需要连击破防,而且这个连击在早期的时候很难控制,那个时候大家穿的都是天域或者幽魂,都不敢用力打,真的很无语。而且再加上卢克还有个罩人的技能,很多时候刚破防一个罩子就过来了,要不然就是无敌,贼容易空技能,当然最难的还是当时的服务器状态,别说打团了,能挤进卢克频道就不错了。
第三:依西斯。
依西斯虽然是这些BOSS里面最没牌面的,第一天就被无数玩家轮了一遍,但也是因为装备上的因素,并不是BOSS本身太差,不过确实就如今依西斯这种情况,很难把他跟天骄普雷摆在一块,毕竟普雷也是跟卡恩打过的人,而依西斯又是普雷的另一半,如今这个样子确实有点失望。
第四:罗什。
罗什作为漩涡团本的BOSS,其实挺失败的,或者说漩涡团本就是一个非常失败的副本,从卢克开始有打桩伤害的雏形,然而到了漩涡,DNF就完完全全进入了打桩时代,罗什的存在就是为了让玩家把自己哪15秒伤害进行最大化,毕竟BOSS房间的机制不要太简单。
说到底吧,游戏其实已经走到尽头了,2D游戏已经让很多游戏内容没办法好好的展现,比如我说的依西斯,一个飞在天上的BOSS,然而DNF却没有办法好好的将其展现出来,这并不是游戏开发团队的锅,而是游戏已经受限了,DNF其实已经做得很好了。
魔兽世界85级团队副本顺序?
. 一般副本:熔火之心、黑翼之巢、安其拉神殿
2. 等级70副本:卡拉赞、格鲁尔的巢穴、玛瑟里顿的巢穴、黑暗神殿、毒蛇神殿
3. 等级80副本:红玉圣殿、乌特加德城堡、奥杜尔、十字军的试炼、冰冠堡垒,永恒之井
4. 等级85副本:黑石岩窟、格瑞姆巴托、吉尔尼斯城堡、风神王座、火焰之地、暮光堡垒
5. 等级90副本:魔古山宝库、围攻砮皂寺、雷电王座、围攻奥格瑞玛
6. 等级100副本:地狱火堡垒、勇气试炼、黑鸦堡垒
7. 等级110副本:暗夜要塞、翡翠梦魇、萨格拉斯之墓、安托鲁斯,燃烧王座
副本等级的不同通常代表了所需的角色等级(除了一些特殊情况),以及挑战的难度。希望这些信息能对你有所帮助。
根据目前的版本,魔兽世界85级团队副本通常可以分为以下顺序:黑翼血环、火源、暮光堡垒、风神王座、巨龙之魂、恐惧之心。
这个顺序是按照副本的难度和故事线来排列的,最终副本恐惧之心是最为困难和有挑战性的,需要团队配合和战术技巧的运用才能顺利通过。
此外,随着版本的更新和游戏的发展,副本顺序也可能会有所调整或增加新的副本,所以玩家需要关注游戏官方公告和论坛来了解最新资讯。