- 血源诅咒流程攻略?
- 为什么大多数人认为《只狼》比《黑暗之魂》和《血源诅咒》更简单?
- 血源诅咒打败宇宙之女复活女王有什么作用?
- 血源诅咒,打完奶妈就直接结局了吗?
- 血源诅咒,狂人的知识,有什么用?
- 血源诅咒,猎人梦境是现实世界吗?
血源诅咒流程攻略?
1.力量流-主要对应的武器是力量加成的,比如斧子,圣剑和血锯锤.因为力量型武器很容易打出怪物的硬质,而且不容易死,所以建议新手在前期选择力量流派. 开始选择暴力的过往或者战场老兵都可以.
2.技巧流-主要对应的武器是技巧加成的,比如神器手杖,慈悲之刃,骑士剑.技巧流主要的输出方式是枪反或者闪避过后打出硬质后所进行的的内脏暴击.非常强但是同时也很容易死.著名的国外玩家血腥玛丽曾经有一个无伤30秒碾压玛丽女士的视频.就是靠4下内脏暴击带走boss.但是上手有一定难度,新手谨慎选择. 开始建议选择专业
3.血质流-血质流主要是靠伊芙琳加千影输出
为什么大多数人认为《只狼》比《黑暗之魂》和《血源诅咒》更简单?
作为玩过所有宫崎老贼游戏的人。只狼简直简单太多,原因有一下三个最明显。
第一就是只狼的可活动空间是立体的,很多招式可以跳空躲掉,而且往往躲掉可以立刻在空中形成反击,使得整个送错大大降低。
第二没有魂系的精力条,这可是太太太BUG,意味着我们任何操作都可以毫无顾忌,打得过就不断连打,打不过也可以随便跑来,根本没有限制活动的不利条件。魂系游戏的精力条设计大大影响了主角每一步的行为。
第三玩家可以不断和boss对刀,你只要会玩,boss想打到你一下,对它来说太难了。而大招还有危字提示,只要不是瞎子都知道躲开,而熟练后还能作为反打的机会。反观魂系游戏,你想和boss正面刚?你想太多太年轻了。
所以综上几点,更别说你还有不通的义肢,和道具能针对性的对应大多数boss等等便利条件。只要你玩上手了,只狼几乎没难度可言。所以只狼是一个玩家虐boss的游戏,做只狼里的boss真是太难了。
这个没有什么可比性 玩只狼好像你用个亚索 菜起来一塌糊涂 强起来一个打五个 只能说可操作性变强 黑暗之魂 血源比只狼难 你用一个炮兵去打人家英雄 当然难了 因为他的操作性不够 玩游戏不是越难越有优越性 个人认为没有可比性
这么跟你说吧题主,这游戏难度真的是因人而异,而且在玩法上也因为方法不同,难度不同,在我玩的这三个游戏中,我觉得第一最简单是《黑暗之魂》,第二难是《只狼》,最难的是《血源诅咒》。接下来我跟你说说为啥。
为什么黑暗之魂最简单
我讲个笑话啊:众所周知,黑暗之魂是个回合游戏。
这个笑话不是无的放矢,因为黑暗之魂里有盾牌,这个盾牌可以是重盾,可以是轻盾,可以是皮盾,只要你不贪刀,抓好boss攻击的间隔慢慢磨也能过去。或者你技艺高超,弹反百弹百中,都能轻松过关,不过我觉得大多数玩家都是前者。选择稳当的方式通关游戏。而且你还有咒术,还有奇迹和魔法很多很多手段。
那黑暗之魂可以难吗?当然可以。选择弹反之路,因为盾牌弹反这条路是不能逃课的。每个怪物都要做作业,交作业。适合有受挫精神并以此为乐的玩家。
再说只狼
只狼为什么是第二难的,因为只狼要求的是反应,完美弹反没有伤害,虽然瞎弹也能弹出来,但是在我心里这样的玩法显然不是我想要的,我要的就是那种高手对决,对方招式我全知道,这样弹起来才有成就感,才有打铁的感觉。“乒乒,乓乓”带劲。再说加入的架势条,减少了大量和boss的对阵时间,只需要打空架势条,就能进行忍杀。这样带来的结果就是错误率减少。你的破绽少了,肯定通过率也会提升。游戏里除了老年一心,和火牛我基本没受过苦。
最难的血源诅咒
这游戏真就是诅咒,虽然死亡惩罚降低了,但是,随之而来的当然是死亡率的提高,怪物组合设计的太恶心,真就是热情好客旧亚楠,一堆怪追着你打,1对多的情况经常发生,再说打击方面,枪反逃不了课,你相当于在没有防御的情况下去换一个攻击机会,成功还好,失败你就没了。再说攻击回血这个设定,简直不要太阴险,这变相鼓励你贪刀的设定,你要认真了你就输了。boss也逃不了课,所有的人都逃不掉交作业的宿命,还有不讲理的胧车,一个下去你就没了。
综上所述我觉得黑暗之魂最简单。只狼第二。血源最难。当然这只是我的个人观点。
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只狼比黑暗之魂简单?我不信你不要骗!我我黑暗之魂可没有被一个boss打死几十次被三个以上小怪围殴就到处乱窜。在慢慢对这个游戏越来越熟悉以及过了屑一郎之后不得不承认游戏的整体难度确实比其他的魂系列游戏简单不少。
推图,在刷图方面主角狼拥有钩锁和忍杀这两个技能在几个怪物点之间来回周旋不断暗杀加上瓦片月影糖之类的道具可以真正做到让敌人拿你毫无办法的地步,熟悉流程之后无伤推图根本没有一点难度。
精英怪,游戏内的精英怪第一条血基本都是可以白嫖暗杀的,并且如果你不是想着单纯拼刀取胜而是搭配各种忍义肢和道具来战斗那么许多精英怪可能到死都打不出一下攻击列如被撒了油罐之后的赤鬼。只要熟悉游戏中各种道具以后精英怪这种东西都是可以逃课的。
BOSS,只狼中最难部分就属于boss了无法偷袭无法离开战斗区域强制玩家一对一搏斗,并且靠着巨厚无比的血条,高到夸张的攻击力以及坚韧不拔的韧性打的玩家头皮发麻。
作为半个云玩家(只狼交护符通关剑圣,血源还在新手村,黑魂视频通关),虽然很不想说,但是不得不承认只狼是最简单的。只狼和他的前辈最大的不同就是精力槽的改变,变成了架势槽,并且飞檐走壁灵活,一人一剑便可攻守兼备。但是也别误会只狼简单,他的简单仅仅是相对于他的前辈来比较的。只狼的优点是战斗打铁熟练后华丽程度我个人认为是所有魂系列里面最高的
这使我想起了若干年前打的【黑暗之魂1-2】,感觉难度系数都是一脉相承的。

另类的游戏世界观,残破乞丐流的着装,周边暗黑的风格,Boss巨大的身影,在配上史诗级的音乐,那叫一个格格不入的恐怖啊!
这系列游戏关卡设计的说实话,很不错!怪物设计的特恶心!记得刚玩【魂1】的时候开始很不适应,对!就是各种不适应,以至于第一关【北方不死院】的一半都过不了。门一开,一身巨响,空降一Boss,尝试了各种方法上去干,最后几下就被Boss打死。北方不死院的各种死……尼玛这什么套路这是?太特么变态了啊!最后看了视频攻略后才恍然大悟,中了局了,直接黑暗的边门逃跑就好了,小米加步枪是干不过洋枪大炮滴,擦……(——/%……@::✔#)
在以后的各大小关卡中,你要习惯你就是一只过街老鼠而不是英雄!探索关卡要慢,切记浮躁,稍有不慎,一波杂兵追着你打各种狼狈,或者上去杠分分钟整趴你,更别说Boss了,各种满地滚踏节奏的路数,节奏不对立马死的各种难看。
玩这系列游戏最好先看看网上视频攻略,可以少走很多弯路。
血源诅咒打败宇宙之女复活女王有什么作用?
为了使刀斧手支线跟女王支线不冲突签订血族契约之后可以通过击杀猎人获得血污献给女王,但刀斧手支线最后要杀掉女王,这样就导致之后无法献血污,所以需要复活她,献5个血污可以获得一个动作还什么的,记不清了另一方面拥有时间回溯能力的蜘蛛本身也隐藏着秘密,这样设定就将这些东西巧妙的串联起来了
为了使刀斧手支线跟女王支线不冲突
签订血族契约之后可以通过击杀猎人获得血污献给女王,但刀斧手支线最后要杀掉女王,这样就导致之后无法献血污,所以需要复活她,献5个血污可以获得一个动作还什么的,记不清了
另一方面拥有时间回溯能力的蜘蛛本身也隐藏着秘密,这样设定就将这些东西巧妙的串联起来了
血源诅咒,打完奶妈就直接结局了吗?
打完奶妈只能说流程中“必须要战斗的BOSS”是打完了,打完奶妈以后回到梦境的时候梦境已经开始着火,老猎人在边上那个本来铁门锁着的花园里可以对话,你可以选择战斗也可以选择不战斗,对应不同的结局,不战斗也可以完成通关,打完这货或者对话完才算是真正的剧情流程通关。不过为了做白金的话,打和不打得剧情都要做一次,可以用存档大法。
血源诅咒,狂人的知识,有什么用?
一次性加永久属性 游戏发生在一个叫Yharnam的城市,该城市因治疗技术而闻名。
多年来,有许多绝望并饱受折磨的人来到Yharnam寻求帮助。而主角也是为了同样的目的来到了这座城市。但Yharnam已经被一种恶性病所诅咒,主角必须在这座城市中与恐怖生物斗争来发掘城市中最隐秘的黑暗和恐怖。血源诅咒,猎人梦境是现实世界吗?
不是 整个游戏是一个梦中梦 玩家主要活动区域雅南是里面一层的梦 猎人梦境则是包裹在这个梦外面的一层梦 如果最后选择死亡则会进入结局雅南日出 这里的雅南应该才是现实 但也只是可能性而已 也许从选择血源治疗(或者说被血源诅咒)之后猎人就注定永远陷入梦境无法醒来也未可知 因为你根本无法正面何为现实何为梦境
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