月影传说的攻略和秘籍?
剑侠情缘之月影传说。开头下山就是挑武当(还是少林),进去之后是单挑模式,从小弟一直打到掌门。这个时候一般来说到第二个就打不过了。但是当时第一次玩是调了秘籍,攻击暴涨啊,还带无敌的那种。就一路把武当全挑了。结果主角发现一出山就天下无敌了,人世已经没有意义了,就跳崖了。全剧情最短结局在此。
求剑侠情缘外传月影传说的完美结局的条件?
条件:
1 在临安不杀张风;
2 选择长白山;
3 选择找参客帮忙;
4 张如梦和南宫彩虹没有杀死对方;
5 如答应帮云笑风找草,将一百两银子还给云笑风;
6 如答应王老五说情,回湖口村和王老五交谈;
7 在临安妓院里遇见秋雨,答应秋雨要求并将红玉还给刘云;
8 最后选择去泰山;
9 大团圆结局,主角全员成活,最后岳飞破金成功还能杀秦侩。
单机游戏《月影传说》为什么打败大师兄张维宜之后,主角会选择自我了断?
因为主角的目标是武林第一,然后一开始拜山就打败了武当大弟子,觉得人生已经达到了巅峰,活着没意思了,所以跳崖了。
这其实也是西山居对开挂玩家的惩罚吧。毕竟一开始凭杨影枫那个菜比,再怎么骚的走位,也不可能赢的。只要能赢,挂比无疑~
在我们玩到的大部分RPG类游戏中都是有不可战胜的敌人,而这些人物级别和战斗力远远高于主角,此时玩家的级别按照正常的发展是无法打败的他们的,这是剧情的需要。
回合制的RPG游戏一般是不大可能打得死“不可战胜的人物”,但是动作类的RPG游戏的确是有可能实现越级打怪,像是《暗黑破坏神》《刀剑封魔录》这类游戏,我们只要将BOSS卡住在某种就可以慢慢的磨死了。
回合制的RPG游戏中玩家想要打败“不可战胜”的敌人,就必须动用修改器将级别或者战斗力提升,穿戴最好的装备。不过在打败对手之后,剧情仍然不会改变,会按照被打败的剧情发展。运气好还有经验值可以获取,运气不好就什么都没有。
当然了,后期的游戏对修改有一定的限制,玩家要是使用修改打败BOSS就会被官方吐槽,甚至很多重要的东西都不会给你。
像是《天龙八部》中,玩家在被师傅考核的时候必须输给师傅,然后就能学会初期的群体攻击技能“通臂拳”,但是要是玩家修改将师傅打败他就会恼羞成怒的离开,玩家什么都学不到了。
《金庸群侠传》见张三丰时,要是连续输给他三次就能得到不少的武功秘籍,但是玩家如果玩家第一次见面就将其击败,他就什么都不会给你,还会说:你已经这么屌了,我没有什么好给你了。
在《月影传说》中比较有意思的是,玩家出场挑战武当的时候,必须输给大师兄,要不然剧情将无法开展下去,这是怎么回事呢?
首先杨影枫到武当挑战掌门人,结果大师兄张惟宜让他先挑战众弟子再说
正常途径就是我们的主角杨影枫被大师兄张惟宜打败了。
主角马上服软:贵派武功博大精深,在下输得心服口服。
然后天星道长会说一些鼓励年轻人的话语。
但是,张惟宜虽然强悍,但是如果我们使用修改,将张惟宜打败的话。就直接出现大结局了。
“这么容易就达到了我人生的最高目标,以后的日子活着还有什么意思,看来我只有自杀了”
某年某月,杨影枫在武当山跳崖自杀,结束了他自己年轻的生命。
就打败了一个大师兄而已,就觉得人生已经到达了巅峰?是不是人生目标订的太小了一点?
其实这是对玩家作弊的惩罚而已。
但是,我们使用常规的方法,不进行修改仍然是可以打败张惟宜的。
只需要将其引导一个角落之中,他就会在一个地方不停的打转,这时候玩家就可以将其慢慢磨死了。这或许就是传说中的智斗吧!
没错,就算玩家是按照正常途径不修改,将其堵死在角落中,结局仍然是自杀。
而且场景中很多地方都是可以将其困住的,看来这个大师兄的智力真的是令人堪忧啊!
其实在《月影传说》中同样有很多不可战胜的人物:孟知秋、纳兰潜凛、月眉儿、紫轩,但是这些人物被我们打败之后,剧情不会发生变化,甚至还能得到好东西和经验值。
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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月影传说如何过心魔阵纳兰潜凌?
近身用武器攻击,多绕饶他,不可急于求成.不过,在心魔阵中的纳兰潜凛会自动复血的,打掉他一部分血后要记得存一下档,每打掉一部分HP存一下,这样死了就可以读取继续打了.
当然,如果你之前的烈火晴天练到很高级别的话就用它,相对的会容易些.
风火雷等级高的话也可以用它远程攻击.(尽管威力不太强).
之前你的错骨分身等级高的话用此招最好(此招会自动追踪敌人),会容易很多的.
祝你成功!
弓箭传说月影最强搭配?
在《弓箭传说》中,月影是一个强大的角色,她的最强搭配应该是以高爆发和控制为主。首先,搭配一把高攻击力的弓,能够提供持续输出和远程打击能力。其次,选择一套增加攻击速度和暴击率的装备,以提高输出效率和爆发能力。此外,搭配一些增加移动速度和闪避率的装备,能够增加月影的机动性和生存能力。最后,选择一些具有控制效果的技能,如冰冻、眩晕等,能够有效地限制敌人的行动,增加月影的生存和输出能力。综上所述,月影的最强搭配应该是高爆发和控制能力的弓箭装备,以及增加移动速度和闪避率的装备。
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