集游戏娱乐与知识分享的平台

《战胜对手,成为dota装备攻略专家》(dota胜利条件)

大家好,如果您还对《战胜对手,成为dota装备攻略专家》不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享《战胜对手,成为dota装备攻略专家》的知识,包括《战胜对手,成为dota装备攻略专家》的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
  1. Dota2重庆major液体诠释“快乐dota”,轻松战胜Tnc,没有奇迹哥的液体是怎么样的?
  2. dota2液体让一追二战胜vg,拒绝者幻刺成为罪魁祸首,他的发挥有多差?
  3. 曾打败DOTA职业选手的AI居然是靠作弊赢的,对此你怎么看?
  4. 《DOTA2》吉隆坡Major结束,VP 3:2战胜秘密夺冠,他们有哪些值得学习的地方?

Dota2重庆major液体诠释“快乐dota”,轻松战胜Tnc,没有奇迹哥的液体是怎么样的?

那当然emmmmmmmm是开心的一批了!!一张图让我们了解,有奇迹哥的液体和没有奇迹哥的液体。

奇迹哥在——严肃,奇迹哥不在——嘻嘻哈哈
奇迹哥在的时候,钱都是奇迹哥的,其他人一毛都不能抢。现在,奇迹哥因为私事没能参加这次比赛,众人:从来没有这么开心地刷过钱,原来刷钱这么开心~ 好爽啊,kimoji~ 尤其是马桶哥。 有一种五号位保大哥,大哥死了,五号位:终于可以好好补刀了 的既视感。

一直以来,液体始终贯彻一个宗旨:死保奇迹哥。二哥马桶则是很明显地区别对待,总是抗压的那个,“吃屎”的那个。(仔细一想,马桶吃屎?emmmmmmm难道不是理所当然吗?没毛病~没毛病~)

奇迹哥被抓,众人:leileleile!!!TP马上亮起来。

马桶哥被抓,众人:不亏不亏~ 奇迹哥在刷钱。

当然,这只是一个玩笑。这样的打法帮助液体赢得了无数的冠军,包括最重要的不朽盾,这不仅仅是miracle的功劳,更是整个团队的功劳。这次奇迹哥没来,估计液体也没指望能拿到冠亚军什么的好成绩,液体这次比赛所能做的就是尽力而为,整体感觉比较放松,我觉得这大概是液体整个团队“比较开心”的原因。(开心死了~)

莫名其妙地想起了cty替补midone的事情,估计是另一番景象。puppy:这个逼终于走了,整天瞎逼玩,终于可以好好严肃地打dota了。众所周知,midone——“快乐dota”的代言人,Ti上蓝猫飞兵飞歪了都笑得出来,真快乐dota。


喜欢的小伙伴点个赞和关注支持一下吧~

dota2液体让一追二战胜vg,拒绝者幻刺成为罪魁祸首,他的发挥有多差?


5月10日dota2巴黎major败者组第三轮液体让一追二战胜vg,成功锁定赛事前6的同时也提前拿下了宝贵的ti9邀请名额,而kg则是任重而道远。 决胜局vg再度首选先知把很多观众的心提到了嗓子眼,后两手补出猛犸pa,最后一手拿出船长,vg的目的就是要在中期迅速拿下比赛;液体前两手拿出常规的牛头、双头龙,后手拿出美杜莎保证后期能力,最后一手电魂则是从线上到团战来针对pa。

三波致命失误

vg中期经济领先一度达到了1万2,胜利近在眼前,但是幻刺3个失误导致唾手可得的胜利溜走了。

带盾上高地没有bkb深入敌方腹地送盾,3个队友被小牛完美大招控场,虽然双大哥成功逃生,但是这一波成为vg盛极而衰的转折点;二代肉山团战液体开5前来应战,fade猛犸大三个拱进来拒绝者没有选择切入而是继续打盾,被牛头完美三连控制,导致美杜莎成功抢盾,胜利的天平彻底倒向液体;最后一波vg殊死一搏,拒绝者破雾不开bkb直接死亡冲锋。
其实本场比赛rotk的bp并没有多大问题,拒绝者幻刺糟糕的发挥无疑是罪魁祸首。不仅切入不行,出装选择也是难以理解。lgd又成了最后的希望,期待他们能够获得好成绩。

曾打败DOTA职业选手的AI居然是靠作弊赢的,对此你怎么看?

AI毕竟是AI。只要是计算的话,拼任何数据,它都比人精准太多了。

比如补个刀,ai就能完全做到计算,只要进入了数据范围,ai就可以完全收割。而人,还需要通过直观感受,在传递到操作,才能完成这一步。

《战胜对手,成为dota装备攻略专家》(dota胜利条件)

ai的极限操作完全是通过处理运算进行的,而且不停的吸纳职业选手的比赛与数据分析。单纯的在计算处理能力上就比人有优势。

毕竟人是动物,有情绪,有状态,有生命特征,而ai就是一台计算机,冰冰冷冷,没有任何负面的东西,而人,状态波动大,上下限都高,ai只需要计算就好。

所以强大的ai在计算处理能力完全胜于人,而人的优势是什么??说白了,就像老套的电影一样,是精神力量,是团结,去影响着每一局的战果。

单轮操作,人的反应速度肯定是没有ai快的,但是轮游戏外与意识的东西,人就要强很多,毕竟ai也是人创造的。

所以ai没有什么作弊可言,它就是一台超级计算机。

人只要找到了它的漏洞,依旧是可以击败它的,输了其实也没什么,毕竟只是体验ai的强大,看到计算的极限,职业选手也可以更好的对这个游戏有更深的理解。

这些专家估计还停留在星际争霸2出生的年代吧?

在星际2的beta版的,ai选项就有各种作弊设置了,比如资源,视野等。

openAI获取的接口是所有视野中的资料,比如小牛刚入手跳刀,在地图一角被小兵看见了一眼,那么这个信息就被认为是已知的。

而不是小牛购买跳刀就让ai获得此信息。另外还有推算系统,视野内的收钱情况全都计入自己数据。

另外openAI的目的并不是玩游戏打败人类,其目的是学习人类的策略甚至帮人类制定策略,游戏只是定式发展比较优秀的一个入门方案罢了。

感谢邀请。

//接到领导指示,七爷之后做的所有内容都会和魔兽世界有关。有时是直接相关,有时是硬掰。掰得好请点赞,掰得不好可以喷……今天有感而发,从一件小事,想起WOW里的一个副本。

这件小事是这样的。前一阵七爷报道过一个新闻,说人工智能现在厉害了,可以战胜DOTA6600分选手!(一般民间高手是5000分,6600分基本是二线职业队的顶尖水平)战胜了你也没什么办法,电子竞技看的就是成绩,打输了连呼吸都是错的,所以输给AI也只能怪自己学艺不精。但这两天有国外专家指出,AI占了便宜,因为它是走API接口读数据,不需要像人类一样看?

这里面的原理是这样的:人类靠什么打DOTA?首先你要看到发生了什么,然后作出自己的判断,然后用手执行操作,这是电竞的标准流程。而AI的设计者说,为了模拟人类的极限反应速度,他们把AI做以上这一套操作的时间从80ms(0.08秒)调整到了200ms(0.2秒),因为根据统计,最好的人类选手在打电竞时的极限反应速度就是200ms。想像一下,看到什么东西然后只花0.2秒就作出反应,很难吧?

但还有一点为人所忽略,那就是你去看这个过程本身。如果你经常看电竞比赛就会有印象,那些负责解说的主播,并不总是能及时切屏。因为屏幕一共就那么大,整个地图分成上中下三路,每路又可能同时发生好几件事比如有两个英雄在对打、双方各自有人TP过来支援、没血的英雄在绕树吃大药或是等技能CD等等。这些事情可能会发生在几个不同的区域,你必须准确判断出当前哪个区域是最值得你关注、最应该去的……

而AI没有这个问题。AI走的是API接口,所有信息都是实时传递,相当于同时能看整个地图。这是什么意思?用DOTA里的说法,自带恐惧魔王A杖的“高空视野”。这得是占了多大便宜?所以网友说得好,如果AI是用机器眼看屏幕,用机械手控制鼠标,打赢人类,我就服!

(这不是真正的“火柴”)

(这个才是“火柴”)

那么这个事情和WOW有什么联系呢?这就要牵扯到一句顺口溜,“若要强力团,还得卡拉赞!”

WOW的老玩家、TBC3.0时代的那些,肯定知道这两句话。它的来历是这样的:3.0可能是整个CWOW里最漫长、最混乱的时代,由于WLK迟迟不开,导致很多玩家对魔兽世界失去兴趣。但是另一方面,也有很多新人加入,而通过打G团他们可以做到两三周就毕业。虽然毕业了他们却不认识游戏里的许多装备,所以有一天某个团长组卡拉赞队伍时发生了这样的对话:

“卡拉赞来强力的”

(有个奶萨求组)

“你装备怎么样,能行吗?”

(萨满贴了[泰兰德的记忆]、[卡拉波水晶之塔]的装备给他看)

“这监狱掉的?不好意思,我们是4小时通的队,只要强力人员”

然后团长把那个萨满拒了。那萨满心里就满是怒火,因为泰兰德的记忆、卡拉波水晶之塔都是黑暗神庙伊利丹的掉落,而黑暗神殿是T6级别的副本,比T4级别的卡拉赞要高两档。拿着T6装备被T4的人说不够强力,是不是有点搞笑?所以他就把截图发到NGA,然后大家纷纷嘲笑说“看来只有打卡拉赞才算是强力党啊”。为此还有人编了一首歌,其中就有“海山不够看、黑庙靠边站;若要强力团,还得卡拉赞!”这样的歌词。

那么卡拉赞里有一个Boss,准确地说是有一个战斗的场景,就是要你和麦迪文(电脑)下国际象棋。当然这不是真正的下棋,只是操纵棋子战斗而已。不过在战斗过程中经常会看到提示,“麦迪文作弊了!”就是因为这个电脑作弊了,所以才会想到它。

当然撇开强力党不谈,卡拉赞其实是一个设计得很好、充满趣味的副本,所以暴雪才会在军团再临资料片里复刻它。顺便说一句,TBC时七爷的号是个SS(术士),第一次通卡拉赞、王子掉了个T4的头的部件。那个头是一个黑色的面具一样的效果,非常有感觉,让我一直铭记到今天。这在“卡拉赞之歌”里也有提及,那就是“面具幽似海,火柴红光泛”(火柴是当时的PVP法杖,头是红的,像一根火柴)。这么说来,我也是强力党了,哈哈!

《DOTA2》吉隆坡Major结束,VP 3:2战胜秘密夺冠,他们有哪些值得学习的地方?

吉隆坡Major已经全部结束,中国队表现最好的也只是老干爹的六强,VP跌入败者组之后,一路过关斩将重新杀回总决赛,总决赛中VP3:2击败了秘密大魔王,那么他们赢在了哪里呢?

1、先来分析下vp第一把bp的,看似后期无力的阵容,但是中期团战拥有绝对的话语权,第一手拿谜团只是一个幌子,逼迫你选拉比克或者沉默来针对,反手拿掉人马,vp应该已经想到了中期处理电狗或者tb的方法就是熊猫,利用风熊猫的驱散针对小人书,吹风吹起一个,人马开大直接全队冲锋找电狗本体或者tb,这套阵容看起来就是一个挖好的tb或者电狗这种单核的陷阱,我觉得中国队的所有bp都局限于单点盯防,想着用大哥或者三四号位去针对对面的大哥,vp的这种bp这种新颖的bp思路我觉得所有中国队都需要借鉴一下!lgd就是因为这种思维模式没有破解掉电狗体系!

2、现在看,秘密的bp和运营,也就是把电狗体系做到了近乎滴水不漏。在其他层面,还是有些硬伤的。midone看来还不是一个能够驾驭各种套路,熟悉各种偏门节奏的选手,或者说,这样一个在奇正两面都能做到顶尖选手,还没出现。 topson可能会是最可能接近的一个,或者还有33。

第四把可惜了,面对黑鸟带双羊酱油一级vt小小带队逛街压制,秘密没能度过这个高压中期。中路大圣原本是一个完美大的位置,却被土猫开树搞了下来,买活后经济血崩。放出那个大,应该就能顺利拖到bkb了,太可惜了。秘密在ti和ti前的bp就很妖,很多时候出现了硬伤,为此成绩很不理想。

这一次他们又付出了代价。但不学不练,想着一招鲜吃遍天下,怎么可能是do坛常青树puppey的追求,要赢的长远,就必须试错,试错就有代价,更何况,major亚军,也已经是很好的成绩了。第三把78和yuno对中单小y的态度近乎否定,而马甲则是认为,小y中单是容错低,但midone自己没打好,他可以做更好。态度的微妙差异,则彰视出对dota追求的完全不同,马甲在鼓励对战术的创新和完善

喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!

关于《战胜对手,成为dota装备攻略专家》的内容到此结束,希望对大家有所帮助,了解更多信息可以在站内搜索。