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《最终幻想》系列总销量突破1.95亿份(《最终幻想》系列总销量突破1.95亿份)

今天给各位分享《最终幻想》系列总销量突破1.95亿份的知识,其中也会对《最终幻想》系列总销量突破1.95亿份进行详细列举解释,一起来了解下吧!
  1. 《最终幻想》系列到底好在哪里?
  2. 老玩家苦等22年,《最终幻想7》重制版终于推出,你怎么看?
  3. 如何评价《最终幻想15:皇家版》?

《最终幻想》系列到底好在哪里?

对我而言,最终幻想,只有7。我在小学知道了最终幻想。那时候是看了圣子降临,剧情都不算剧情,但是人设帅有没有?初中我终于玩了最终幻想7CC,好听到不行的背景音乐,剧情是7的前传,英雄般的扎克斯为了让执迷的杰尼西斯清醒和拯救自卑的怯懦的克劳德最终死在了自己曾经效力的公司之下。高中的时候又玩了一遍,看见扎克斯死的时候还是哭了。然后介绍给我的同桌,他是个180+的男生,一个下午他打到游戏的通关,又出现了扎克斯死的那段,我看见他叹了口气,悄悄擦了眼泪。 这个游戏贯穿始终的就是自卑者对英雄的向往,英雄对自身存在意义的追求。我们不可能是英雄般的扎克斯,也不可能是boss萨菲罗斯。我们是克劳德和杰尼西斯,我们想要成为英雄,但是我们又还有各种各样的羁绊,于是我们挣扎,还有可能走向偏差。神作,就是这样了吧。

题主应该是新生代玩家,对传统日系RPG没有接触。

因为,“任务交代、人物对话都很含糊。人物对话里一般也不说清楚下一步具体怎么干,去哪里,交通工具在哪里坐”……所有你指出的这些问题所在,恰恰是RPG的最大特色。不止《最终幻想》,像《勇者斗恶龙》、《浪漫沙加》、《龙骑士传说》、《女神转生》、“《XX传说》系列”等等,这些经典日系RPG都是这样的。

只能说RPG是一种独特的游戏类型,它不像ACT或STG那样拥有明确的目标和路线(你不走甚至版面会自动推着你往前走),而是靠自己在慢慢摸索中找到乐趣。说白了,RPG本身就是比较轻松随性的游戏类型,不太适合急性子的玩家。《最终幻想》我每一作的游戏时间都在100小时以上,拿这时间去换算,不知够打通多少部《战神》或《神秘海域》的了。

何况,RPG翻译过来叫“角色扮演游戏”,顾名思义,就是在游戏里体验另一种人生。那么,试问谁的人生里自带寻路箭头和自动打怪呢?

说回《最终幻想》,最新的FF15已经把地图指引系统做得很完善了,车子更是随时在开,应该不存在你说的“找不到地方和交通工具”的情况。再往前推,FF13,就是个一本道游戏,你能走丢算我输……只有大约十年前的FF12及以前的FF各作,才会对各种线索语焉不详,让玩家们自己开动脑筋去找。

但在那个时代,这就是RPG的普遍做法。即使在欧美RPG里,比如《魔兽世界》,早期的任务系统老玩家应该都还有印象吧?完全没有今天的地图箭头指引,也没有区域阴影显示。你一定要仔细阅读NPC交代任务时说的每一个字,才能摸索着找到任务区域。不像今天,接任务的玩家几乎没有看内容的了,直接点“接受”后,跟着箭头跑过去刷刷几下打完后再跟着箭头跑回来交差。之所以大家都说《魔兽世界》变成了快餐游戏,这也是根源之一。究其本质,还是因为我们的时代变得越来越快餐化了。

所以,这种口味上的差异隔阂,大概就像如今喜欢点外卖的年轻人和钟爱在家自己动手做菜的中老年人之间的代沟一样深吧。

老玩家苦等22年,《最终幻想7》重制版终于推出,你怎么看?

你好,这里是狸沐游戏菌,很高兴能为你解答这个问题

最终幻想7一直是最终幻想系列里比较受欢迎的一部,其中的角色人气都是比较高的,比如蒂法、爱丽丝、克劳德等,这次最终幻想7的重制也可以吸引一些新玩家加入。

我觉得其实大家都比较想看克劳德女装吧哈哈哈哈,主要是当时的技术的原因,而现在技术已经不错了,所以我们更好的了解这些角色和游戏的剧情了。

如何评价《最终幻想15:皇家版》?

距离初代的《最终幻想》游戏至今已有31年的历史,这个划时代的游戏系列自面世以来就意味着不平凡,1987年FC平台上的初代《最终幻想》虽然现在看来画面简陋,但在当年战斗画面效果已经是史无前例的震撼了。

(图片来源:最终幻想宣传图片)

时至今天《最终幻想》系列游戏已有二十多个作品,平台跨越了FC、SFC、GB、GBA、PS、PS2、PSP、PS3、PS4、PSV、PC、Xbox和XboxOne等等。可以说所有的游戏平台都会有《最终幻想》的身影。在2005年,《最终幻想》更推出了脍炙人口的CG动画电影《最终幻想7:圣临之子》,掀起了一波热潮。

(图片来源:最终幻想宣传图片)

《最终幻想》游戏一直以其先进逼真的人物造型和场景画面,以及引人入胜的游戏情节吸引着一大批粉丝,可以说没有玩过《最终幻想》的玩家都不是真玩家。到了2017年,万众期待的《最终幻想15》率先在PS4和Xbox上推出,游戏延续了《最终幻想》系列一贯的高品质画质和可玩性,引来一大批主机玩家围观。

《最终幻想》系列总销量突破1.95亿份(《最终幻想》系列总销量突破1.95亿份)

(图片来源:最终幻想宣传图片)

正当PC玩家望眼欲穿,羡慕不已之际,《最终幻想15》也终于在2018年登陆PC平台,同时上架win10,steam,origin三个平台,这下更加激起了PC玩家们的热情了。PC玩家们终于可以在电脑或笔记本上畅玩到游戏大作《最终幻想》了。但伴随着游戏定价的出炉,国服定价为329元。玩家们抚紧了钱包虎躯一震,不过很快,更加重磅的消息来了。《最终幻想15》PC版还没上架,已遭团队破解,0元即可全程通关。

(图片来源:最终幻想宣传图片)

对的,你没有看错。但当一大批玩家兴奋不已,准备下载游戏一玩之际,发现更大的拦路虎不是高昂的价格,而是,超特大的游戏容量。这款游戏居然高达150G之大。

(图片来源:最终幻想宣传图片)

你好,我是虚念,很高兴回答您的这个问题!皇家版正确游玩顺序

按时间顺序整理游戏游玩流程,让你体验最完整的剧情

1.观看史上最长游戏开场动画《最终幻想15-王者之剑》,电影结尾无缝连接游戏开头

2.主线进行到第六章吉拉迪奥会申请离队,同意他,然后保存游戏切换至吉拉迪奥之章,打完后回到主线

3.第九章水神战后切换至伊格尼斯之章

4.伊格尼斯DLC第一次请选择"反抗"选项,能接上正片剧情,讲述为什么瞎眼,王子昏迷期间发生了什么

5.十二章结束后切换至黄毛普隆普特DLC,了解四人失散后发生了什么以及帝国危机的一些秘密

6.十三章结束后切换至战友DLC,了解王子沉睡的十年间王者之剑带领幸存者反抗黑暗的故事,特别剧透一下,战友中你创建的人物会成为NPC在最终章与主角一行一起执行任务

7.通关之后再次启动伊格尼斯之章,选择和帝国宰相合作,然后你会体验到完全不一样的剧情,然后得到一个比原结局相对好一点的IF结局

至此,FF15全貌的80%算是了解完毕了,后续请期待明年的宰相DLC,露娜DLC和未来的帝国版,终极天王版,祝您游戏愉快,我是虚念!


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