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拉结尔死亡游侠最强输出怎么搭配(拉结尔死亡游侠技能搭配)

大家好,如果您还对拉结尔死亡游侠最强输出怎么搭配不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享拉结尔死亡游侠最强输出怎么搭配的知识,包括拉结尔死亡游侠最强输出怎么搭配的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
  1. 暗黑类手游《拉结尔》技能改版,对哪个角色影响最大?
  2. 拉结尔射手最强流派?
  3. 拉结尔游侠普攻流技能选择?
  4. 暗黑类手游《拉结尔》即将公测,为什么暴雪的《暗黑不朽》,还没有消息?

暗黑类手游《拉结尔》技能改版,对哪个角色影响最大?

《拉结尔》目前正在进行不删档前的最后一次测试,目前使用的游戏版本也是四次测试中变动最大的,特别是角色技能的改版。

根据笔者这几天的体验,被影响最大的当是上测的“开荒圣手”的死亡游侠。两个主伤技能的改版,直接将角色打入深渊。

旋转扫射改版

之前版本中,死亡游侠之所以被称为“开荒圣手”,主要依靠的就是近距离AOE技能“旋转扫射”。



该技能作用范围类似于近战,但却拥有较高伤害,且在释放技能后能获得一定速度加成,是快速过图的必备技能。

而在本次测试中,《拉结尔》的旋转扫射被更改。从之前的近距离技能,变成了远程技能。




在释放技能时,为了最大化伤害,必须拉出一定施法技能,才能发挥扇形技能范围的最大伤害。值得一提的是,该技能释放过程中不能移动。也就是说,死亡游侠的主伤技能变成了站桩伤害,使其丧失了上个版本的灵活性。

无敌之影改版

上测的无敌之影是游侠最为主要的技能之一,如果说旋转扫射改版让游侠丧失灵活性,那么无敌之影则让游侠失去了伤害加成。



上测的无敌之影是召唤出一个分身,该分身拥有角色的一部分伤害。这也就是,该技能会给游侠无形中增加一个伤害点,相当于带了一个伙伴进场。上测时,笔者低战力挑战boss,靠的就是分身伤害,而我则控制角色走位躲技能,而后借机偷伤害。

当前版本的无敌之影将召唤分身,改成了化身幻影,从空中射出五支箭。属于瞬发性技能,且技能伤害续航过短。



就这几天的体验来看,笔者也看出了一些人物技能改版思路,以游侠为例。其主要改版方向就是去除了所有近战技能,使其定位更像一个物理远程角色,而非近战AOE又兼具远程打击能力。

好了,这就是我的看法。你觉得《拉结尔》如何?欢迎留言讨论。

拉结尔射手最强流派?

现版本游侠大致可以分为两种流派:【烟雾闪避流】与【瞬移吸血流】,然而【瞬移闪避流】在英雄后期个别副本才有意义,且需要一定的操作能力,不太适合大部分新玩家与部分副本图!所以我们就来说说另一个比较成熟切基本通吃的流派【烟雾闪避流】。

拉结尔游侠普攻流技能选择?

这个问题没有一个确定的答案,因为选择普攻流技能主要是根据游戏玩家的操作习惯和游戏情境来决定的。
如果需要追求快速输出则可以选择攻击速度较快的技能,但如果需要保持一定的生存能力则需要选择对敌方造成控制效果的技能。
此外,不同角色的属性和装备需求也会影响技能的选择。
因此,选择拉结尔游侠普攻流技能需要综合考虑多个因素,灵活调整。

1. 普攻流技能选择有很多种,在不同的情况下可以做出不同的选择。
2. 如果要追求高输出的话,可以选择一些伤害较高的技能,例如:致死打击、毒矢射击等;但如果对于留有一手和保命能力比较重视的话,也可以选择一些辅助技能,例如:虚弱毒液、伏击、闪避等。
3. 面对不同的敌人和情况,拉结尔游侠需要根据实际情况做出不同的选择,如适时储备大招、利用前摇释放技能之类的技巧,以提高技能的利用价值。

暗黑类手游《拉结尔》即将公测,为什么暴雪的《暗黑不朽》,还没有消息?

转眼间,时间来到2019年三月,这个月不仅有多款3A级游戏开售。在移动端也有几款饱受玩家期待的游戏开测,其中在三月底就有暗黑类手游《拉结尔》。

以笔者个人为例,笔者曾经参与过《拉结尔》的澳大利亚测试,然后国服一路测试至今。在立项及游戏宣传上,《拉结尔》都早于《暗黑:不朽》。

「图为暗黑:不朽」

值得一提的是,《拉结尔》的开发商并非腾讯,而是一家从未从说过的小厂,名叫广州帝释天。《拉结尔》之前也不叫现在这个名字,而是被称为《暗黑之书》。后来游戏开启国服测试后,才改名为《拉结尔》。

《拉结尔》的立项时间,制作时间都早于《暗黑:不朽》。这也是为什么《拉结尔》已经经历三测,且即将公测截胡暴雪时,暴雪的《暗黑:不朽》仍没有任何消息的原因。

「图为暗黑不朽」

再者就是《暗黑:不朽》为网易与暴雪合作开发,项目主导权握在暴雪方手中。暴雪开发游戏,一直以严格的保密工作著称。

拉结尔死亡游侠最强输出怎么搭配(拉结尔死亡游侠技能搭配)

当年开发《泰坦》,也是像挤牙膏一样慢慢发布开发进度。从泰坦立项到被取消,玩家对游戏知之甚少,仅有两张概念图。所以《暗黑:不朽》可能已经开发完毕,进入到了后期优化中,毕竟从暴雪嘉年华放出的演示可以看出,游戏完成度极高。

「图为《拉结尔》」

其实几天前,网易方面的负责人接受采访时,称《暗黑:不朽》开发顺利,已经临近在国内上线测试。而且对比《拉结尔》与《暗黑:不朽》,无论是打击感还是画面精细度,《暗黑:不朽》都能完胜。

2018年,暴雪在嘉年华公布暗黑续作《暗黑:不朽》,顿时引起广泛关注。虽然手游即将发布的新闻致使暴雪股价下跌,但当玩家体验过移动端玩《暗黑》的便携性后,也定会感叹一波真香。

好啦,这就是我的看法。你期待《暗黑:不朽》吗?欢迎留言讨论。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助,了解更多关于拉结尔死亡游侠最强输出怎么搭配的信息可以在站内搜索。