- 王者荣耀1.14日体验服削弱了后羿及狂暴技能,是不是对养猪流是灭顶之灾?
- 王者荣耀后羿怎么升技能能?
- 后羿的强化技能怎么用?
- 王者荣耀后羿技能伤害大幅调整,但是AD值超过600反而不如之前版本,后羿算是增强吗?
王者荣耀1.14日体验服削弱了后羿及狂暴技能,是不是对养猪流是灭顶之灾?
大家好我是指尖,1.14日王者荣耀体验服进行了一轮更新,没错,是大家想的那样,针对性更新,还记得多少个职业车队翻车的原因吗?没错,养猪流再次泛滥,狂暴成了逆转乾坤的终极利器,搭配后羿养猪太过无解,因此体验服对这个套路体系进行了针对性的削弱。
后羿,在新版本中异军突起,四保一带狂暴,后羿真的是如推土机般的存在,数一数,这是后羿第四次下调属性了,第一次在19年1月30日,攻速成长下降1%,第二次19年5月14日,2技能基础伤害降低,ad加成提升,将内圈外圈伤害区分,第三次19年6月4日,分裂箭吸血降低,攻速成长降低1%,大招增加基础伤害。
而这次调整,就算是第四次下调了,被动技能降低2%的攻速,可叠加三层,那就是降低了6%的攻速,有人觉得6%攻速对后羿来说影响不大,但是很多时候因为这一点攻速而不能卡到阈值,手感会影响很大的,这一次对后羿虽然不是大大阔斧的动工,但是也是对其强度有一定影响的,但这一次对养猪流的限制并非只在后羿身上。
除了后羿自身的属性下调,对养猪流罪魁狂暴的吸血比例也进行了降低,从30%吸血降至25%,虽然只有5%的比例下调并不会影响这个技能的地位,但是吸血比例降低,加上攻速降低,后羿的强度大打折扣,或许养猪流就不会因此变得不可控了。
其实职业选手会被养猪流吊打,我觉得大多数都是轻敌导致,如果bp阶段严谨一点也不至于被打的无法还手,就像法师,aoe伤害的英雄、群控的辅助加上突进能力强带控制的边路和刺客,一个猪根本没有生存的空间,养猪流之所以人人喊打,就是因为一旦被平推所导致的心态爆炸,但是跟队友有一个良好的沟通,养猪流其实并没有那么可怕,毕竟他们不是职业选手,路人排位各自为营,少有太好的配合。
总而言之,历届养猪体系都是不断被弱化的套路,王者荣耀是五个人的游戏,应该每个位置都有打出奇迹的空间才行,养猪是将一切寄予了一个核心,这就失去了各个位置的职责,不符合王者荣耀的游戏真谛。
所以剩下的我们只需要静待正装正式服就行了。
王者荣耀后羿怎么升技能能?
后羿重做技能加点:主一副二,大招优先
惩戒射击(被动):这个是有一发三箭的一个能力,在后羿重做普攻命中敌人的时候,就是快速提升自己的攻速,这还是很厉害的,能直接叠加三层,在三层之后才可以触发了一发三箭的能力,但是唯一不足的是,这个效果只能是持续几秒而已,但是在普攻命中刷新的持续时间,也是可以会保持的。攻速的一个加成在前期是会有比较大的优势。
多重箭矢(1技能):这个是后羿重做之后会同时攻击多个目标的能力,但是最多还只是三个的,在目标有了三个就会瞬间会有激发的被动效果,这只能持续5秒的,抓哟表现在团战中效果还是比较明显。主要是能越过坦克然后直接攻击对方的输出,所以在主要目标外还是会有两个敌人会受到了百分之五十的伤害。
落日余晖(2技能):这个是后羿的远程消耗技能,主要是能对命中目标减速,2技能让后羿会有很好的追击和撤退,在这施法距离也是可以让后羿的安全性有很大的保障,2技能是法术伤害,在初期对手没有出魔抗装备还是很厉害的
后羿的强化技能怎么用?
一、技能介绍:被动技能惩戒射击,后羿平A三下后,这时候他的被动就打了出来,会增肌加攻速,刚开局的时候建议买一把匕首,攻速会大幅度提升,,所以这个时候只要在铭文上在增加攻速,就会一级到达第二个档位。
1、多重箭矢,后羿强化攻击伤害,会造成敌人的高额伤害,再配上后羿的被动,伤害无疑是足够的,释放一技能后,后羿可以将自己的普攻分为三下,所以前期对线可以先叠加被动,人后在开启一技能,上前和敌方换血。
2、落日余晖,后羿的二技能向前丢出像火焰的圈,当后羿的技能打到敌人时,会使敌人减速和一定的生命值,所以二技能的使用也是尤为关键的。
3、灼日之矢,后羿大招的方向是非常广的,不过话说回来他的大招伤害还是很高的,当敌人命中后,就会被控制,还会被眩晕,所以说后羿的大招实用性很强,一定要合理应用。
二、使用技巧
1、要想后羿玩的好,就一定要射的准,后羿本身没有位移,但是他的大招可以超远控制,这个技能就不得了了,超远的控制出来武则天还有谁,那就是后羿和艾琳,后羿的大招威力很大,但经常放空,其实我们可以在放大招的时候找一个安全的位置,预判好敌人的位置,然后一二技能,将敌人送回家。
2、二技能优先加满,有大点大,一技能最后升满,后羿的连招顺序为:321、231都可以,后羿的大招可以作为开团的利器,同时也是支援队友节奏关键,有时甚至还是保命的一手控制,在加上一技能强化后,可以同时对三个敌人进行攻击,这个时候要利用二技能的效果,顺利的击杀敌人
王者荣耀后羿技能伤害大幅调整,但是AD值超过600反而不如之前版本,后羿算是增强吗?
后羿重做之后单点能力依旧是王者荣耀中数一数二的,而且一技能使得后羿在面对多个敌人时,后羿将爆发出惊人的爆发能力。另外后羿的2技能调整为定点精准打击,让后羿的攻击可以无视面前的障碍,直接对指定目标造成毁灭打击,让后羿在线上的消耗能力大大提升。
总的来说,重做之后的后羿非常强势,相信会成为高端排位赛中的非ban必选的英雄,而后羿的表现一定会让大家眼前一亮的。
末世是后羿的核心装备,能提升攻击力,攻速和物理吸血,被动还能对目标造成百分比伤害,提高后羿在前期的输出能力。
鞋子的选择根据局势来定,敌方法师居多选择抗低之靴,而物理英雄强则就选择影忍之足。
无尽战刃能提供高额的物理攻击,暴击效果与暴击率,适合于所有的射手英雄。
基础攻击增高,2技能前期CD减少,提高了后羿的前期伤害。感谢你的观看!更多游戏资讯请关注王哥看世界。
在近日的王者荣耀体验服英雄调整中,后羿再一次成为了调整对象,而对于调整的方向,网友们也是众说纷纭,有些认为是大幅度加强,而有些则认为甚至不如从前,那么后羿此次变动,输出能力较以前相比,究竟是怎样变化的呢,对于他的出场率和胜率是否会造成什么影响呢?我们一起分析一下!
体验服后羿再遭调整,技能伤害变化很大
大家都知道,自从后羿前几个版本经历重做之后,出场率一直稳居排行榜的第一,胜率也是居高不下,尤其是后期后羿的攻速、暴击、物理穿透等属性起来之后伤害简直无敌,而且可以“一箭三雕”,普通攻击几下都能点死一个坦克。然而近日后羿还是遭到了策划的重视,再度调整,现在版本的后羿强度如何呢?我们先看一下调整内容!
首先,后羿一技能伤害由100(+20/Lv)(+0.8Ad)调整为200(+40/Lv)(+0.5Ad),满级情况下,当后羿AD值达到667时,调整之后的后羿输出更低一些;二技能伤害由240(+40/Lv)(+0.8Ad)调整为400(+40/Lv)(+0.5Ad),满级情况下,AD值达到530时,调整之后后羿输出更低;大招伤害由500(+125/Lv)(+1.4Ad)调整为700(+175/Lv)(+0.9Ad),满级情况下,AD值达到600时,调整之后的后羿输出不如之前!
综合以上分析可以看出,当后羿的AD值达到600左后的时候,新版本的后羿输出能力是不如之前的,那么能否说明此次后羿的调整是削弱了吗?显然不可以,当前情况下后羿前期的输出能力提高了近一倍,清兵速度以及发育速度都很显著提高,对线上也不是特别的依赖辅助的保护,可以说是把后羿的前期大幅加强,后期削弱,更加平衡一些!
其实这也是策划调整英雄的一个方向,策划Donny在之前明确回复玩家,对待射手英雄,整体调整方向都是削弱后期输出,增加前期输出,这样可以更好的让英雄平衡一些。现在版本的射手前期生存能力很差,但是到了后期就连坦克都难以抵挡几下了。同时,这种调整下暴击装备会更加的受到欢迎,攻速、暴击将成为主流,至于破军,应该不如之前受欢迎了吧!
增加前期伤害,减弱后期伤害。
实战中最现实的还是,无论你伤害多高,必须站的住。
而加强前期伤害就不一样,前期战士前4级手短,肯定就是被射手压着打的,但是这个在有辅助的情况下,就靠射手一人对线程咬金、孙策、曹操、凯等英雄,射手是打不过的。
在有辅助的情况下,压着塔磨敌方防御塔血量,越早破,多出的就是一个防御塔的经验。而且塔破了以后,在照顾下路兵线的情况下,辅助可以支援其他路等等,这些好处用的好,就是一波大节奏。
王者荣耀:明增暗削,“养猪流”留下的锅,后羿先背上了
青山不改,绿水长流。大家好!我是大飞。欢迎大家来到《大飞游戏实况》,本期为大家带来的消息则是关于后羿调整一事,最近这小子太火了,不仅出场率和胜率都超过了50%,而且是“养猪流”的核心成员。
最近体验服调整的英雄非常多,后羿就是其中一个。很多人说后羿是史诗级加强,也有很多人说后羿是明增暗削。究竟事实是什么样子的呢?且看大飞详细分解。
后羿的具体调整方案如下图,1技能-3技能的伤害都得到不同程度的增强,有的增加了0.5倍,有的则是增加了1倍,100-200、240-400,这样的数据差大眼一看非常恐怖。看到这里不少玩家都认为后羿增强了,然而事实却非如此,因为AD加成少了0.3倍-0.5倍。
我们看英雄的调整,不能只看一部分,应该全部看完。说到这里,很多玩家对于王者荣耀官方公布的公式,表示非常不理解。今天,飞哥就教大家如何去看这个公式,拿后羿二技能伤害变化后的公式当例子,400(+40/LV)(0.5Ad)的意思为:后羿的二技能基础伤害为400,技能每升1级增加40点,最后的(0.5AD)指的是属性面板的物理攻击值的0.5倍为额外增加伤害。
数字控看到这里,一眼就明白了后羿的调整是加强还是削弱。但是不愿意计算的玩家,可能还蒙在鼓里。既然这样大飞就进一步分解每个技能的伤害。
后羿的大招作为保命和开团技能,对后羿来说尤为重要。后期神装的后羿,在得到暴君Buff以后,基础攻击AD大概为1000,套入上面的两个公式,调整前的伤害为750+1000X1.4,调整后的伤害为1050+1000X0.9,调整以后大招的最终伤害比以前降低了200。
改版以后后羿的三技能伤害降低的临界点(和现版后羿相比),是基础AD为600的时候,也就是说,玩家在使用后羿的时候,在基础Ad没有达到600的时候,调整以后的后羿三技能伤害比以前高。
后羿的二技能作为一个消耗技能,可以提前释放,但是在战斗过程中要谨慎的使用,虽然它的伤害比较丰满,但是对于一个靠普攻打伤害的射手,战斗过程中穿插技能,emmm……可能有些危险。
改版以后后羿的二技能伤害开始降低的临界点(和现版后羿相比)为533,也就是说在AD到达533的时候,后羿的二技能伤害较以前的二技能伤害会低一些。
二、三技能的调整只是在前期增加了后羿的输出,后羿的根在于一技能。后羿的一技能调整,导致后羿的瞬间伤害降低了非常多,改版以后后羿一技能增加的瞬间伤害临界点(和现版后羿相比)为466,只要玩家装备出到了无尽战刃、泣血之刃,后羿的瞬间伤害就开始降低了(和现版后羿相比)。
后羿加强了吗?通过数据的分析,后羿是削弱了。很多玩家玩后羿都是六神装以后开始发挥,这样短暂的优势期明显不够用……当然,这只是对于绝大部分普通玩家来说的,如果是少数能够把控节奏的大神和开黑玩家,后羿绝对能够通过经济压制承担节奏。
明增暗削,“养猪流”留下的祸根,后羿必须承受,养猪是需要学问的,一旦养不好拖到后期,后羿只能呵呵了……
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