三倍镜最稳灵敏度?
为4x。
因为在光学原理中,倍率越高,镜头的折射率也会越高,从而导致像质量的下降,因此三倍镜的稳灵敏度相对4x的要低一些。
然而,随着科技的不断进步,一些高端的三倍镜产品也可以达到相近甚至更高的稳灵敏度表现。
需要根据具体产品的质量和技术参数来进行选择。
和平精英怎么调3倍镜和6倍镜灵敏度?
3倍镜、6倍镜的灵敏度调整推荐
镜头灵敏度
第三人称不开镜105%
第一人称不开镜105%
红点、全息、机瞄48%
2倍镜45%
3倍镜23%
4倍镜、vss17%
6倍镜15%
8倍镜12%
开火镜头灵敏度
指开火时候的灵敏度,开火键灵敏度越低,压枪的时候手指向下幅度就越大。
第三人称不开镜95%
第一人称不开镜95%
红点、全息、机瞄65%
2倍镜68%
3倍镜56%
4倍镜、vss49%
6倍镜40%
8倍镜37%
陀螺仪
陀螺仪是手机自带的一个传感器。它可以对使用者转动、偏动的动作做出很好的测量,从而精确分析使用者的动作并对手机做出相应的操作。
第三人称不开镜1%
第一人称不开镜1%
红点、全息、机瞄77%
2倍镜72%
3倍镜67%
4倍镜、vss65%
6倍镜47%
8倍镜45%
和平精英倍镜灵敏度设置?
和平精英倍镜灵敏度的设置方法
和平精英4倍镜灵敏度调整为17%最稳。解析:灵敏度越大,镜头移动速度越快。开火键灵敏度越低,那么压枪时候手指的向下幅度也会越大。所以这样调整4倍镜灵敏度最稳。

和平精英最稳灵敏度数值设置
第三人称人物、载具状态自由镜头(小眼睛)105%;
跳伞状态自由镜头(小眼睛)105%;
第一人称人物自由镜头(小眼睛)90%
镜头灵敏度,推荐设置就是第三人称不开镜105%;
第一人称不开镜105%;
红点、全息、机瞄48%;
2倍镜45%;
3倍镜23%;
4倍镜、vss17%;
6倍镜15%;
8倍镜12%。
开火镜头灵敏度,指的就是开火时候的灵敏度,开火键灵敏度越低的话呢,那么压枪时候手指的向下幅度也会越大。
推荐设置第三人称不开镜95%;
第一人称不开镜95%;
红点、全息、机瞄65%;
2倍镜68%;
3倍镜56%;
4倍镜49%;
6倍镜40%;
8倍镜37%。
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手游绝地求生,刺激战场灵敏度里面哪里有四倍镜调节啊,我找了很久没有找到四倍镜的调节?
在刺激战场游戏中相信大家都遇到过看到很远有人,然后点了几枪却始终打不中的情形,这种状况下玩家的心态特别容易崩。其实呢,站在客观的角度上并不能完全断定是个人枪法的问题,往往也跟游戏内的设置有关,只要选择好了合适的灵敏度就可以很大程度上避免这些情况的出现。
灵敏度,它是影响玩家在游戏中射击命中率的重要因素,设置过高时由于镜头切换太快不便于瞄准,设置过低时又会降低角色的反应速度。
一、灵敏度设置
在这里将我自己用的灵敏度设置提供参考(详情看附图)
1、第三人称
*自由镜头灵敏度:120
*镜头灵敏度:90
*开火镜头灵敏度:70
2、红点、全息、机瞄
*镜头灵敏度:70
*开火镜头灵敏度:70
*陀螺仪灵敏度:110
3、二倍镜
*镜头灵敏度:59
*开火镜头灵敏度:40
*陀螺仪灵敏度:118
4、三倍镜
*镜头灵敏度:24
*开火镜头灵敏度:25
*陀螺仪灵敏度:70
5、四倍镜
*镜头灵敏度:30
*开火镜头灵敏度:30
*陀螺仪灵敏度:70
6、六倍镜

*镜头灵敏度:10
*开火镜头灵敏度:10
*陀螺仪灵敏度:70
7、八倍镜
*镜头灵敏度:10
*开火镜头灵敏度:8
*陀螺仪灵敏度:50
当然,这种设置可能在你尝试后会发现并不是很适合自己,所以也是建议各位小伙伴在参考的基础上多做微调,让镜头灵敏度与自己的游戏风格更加匹配。
二、压枪技巧和键位设置(键位设置看附图:三指操作及3D touch操作)
调好了灵敏度还有什么会影响到自己的射击准度,那可能唯一的答案就是玩家的压枪能力了。刺激战场作为一款高度真实的枪战游戏,里面的每把枪械都或多或少还原了现实中与之对应的后坐力。
众所周知,在刺激战场中压枪的指法其实非常简单,只需要在开火的同时转移镜头的手指匀速向下移动,镜头就会压在一个水平线上。例如:三指的玩家就用左手的食指点击屏幕左上方的开火键开火,右手的大拇指匀速向下压。
最难练的是压枪技巧,其实灵敏度设置和陀螺仪灵并不是压枪技术的关键,只是起到一些辅助压枪的帮助效果,真正的压枪技术是手指肌肉的反应在手机屏幕上匀速向下滑动效果,毕竟各类倍镜压枪需要的匀速滑动都不一样~~同时呢,也提醒各位小伙伴关注收藏一下,避免自己忘记了灵敏度相关参数的尴尬局面哦~
关于本次绝地求生刺激战场3倍镜灵敏度怎么调合适的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴,了解更多信息可以在站内搜索。

 
         
         
         
         
         
         
         
         
        