极无双武将孙尚香觉醒资质提升吗?
根据历史记载和游戏设定,孙尚香是三国时期吴国名将孙权的妹妹,也是一位出色的武将。在游戏中,孙尚香的觉醒资质提升是有可能的。觉醒资质提升通常是通过完成特定任务或达到一定条件来实现的,这将使她的能力和技能得到进一步提升。觉醒后,孙尚香可能会获得更强大的技能、更高的属性加成,从而在战斗中发挥更大的作用。因此,如果玩家能够成功觉醒孙尚香,她将成为一个更加强大的武将,为玩家在游戏中取得胜利提供更多的帮助。
截至2025年9月12日16:40:50,极无双武将孙尚香在觉醒资质方面没有提升。觉醒资质通常是游戏开发者根据游戏平衡性和玩家需求进行调整的。然而,具体的游戏更新和调整可能会随时间而变化,所以建议您随时关注游戏的官方公告和更新信息,以获取最新的资讯。
极无双2孙尚香值得培养吗?
值得培养,孙尚香的各项基本属性都比普通的武将要略高一筹,只是生命回复有点低了,孙尚香被定位成物理伤害型,派出孙尚香作战时要注意配备一名辅助武将。这样才能使用孙尚香打出最高的伤害!孙尚香的上手难度不是太大,还是很适合新手或是前期作为出战武将了,伤害一定能让你惊艳!
王者荣耀将大改,暴击效果削弱,孙尚香直接下水道,无双铭文没有作用了,你怎么看?
近几天大家讨论最多的就是官方对游戏中的一些调整,特别是对暴击上限的调整,影响到了很多英雄,但是在这些英雄中,受到影响最大的就是射手孙尚香了。
一、调整内容
官方不知出于什么动力突然对暴击上限进行了调整,上限最高只能达到250%,并且防御塔后面的药包也进行了改动,吃后最多可恢复20%的生命值,这样一来对于特别难守的上路来说就又多了一点希望,不必总回城耽误时间。另外的一个调整就是上下边路小兵的射程变短,这样也是有利于战士清兵线的。
二、暴击效果调整影响
暴击效果的这次调整起初大家肯定觉得阿珂和猴子受到的影响最大,在大家意识中,这两个英雄是非常依赖暴击率和暴击效果的,并且天生就拥有很高的暴击效果的,但是实际却不是这样,受影响最大的是射手孙尚香,阿珂初始的暴击效果为125%,而猴子的初始暴击效果的为150%,加上其他的装备等阿珂可以最高达到180%猴子最高可以达到200%,
由此可见,这个上限对于猴子和阿珂来说影响并不是太大,而对于孙尚香来说就不一样了,孙尚香自带200%的暴击效果的,然后加上装备的加成,肯定要超过这个上限值,如果孙尚香仍然使用无双铭文,那么等于说无双提供的暴击效果的是没有任何用处的,是溢出的,就完全是浪费。
大家都知道孙尚香的主要伤害其实也是一技能翻滚后的高额伤害,在峡谷被称为只有一个技能的英雄,这下调整之后,暴击被限制,无双铭文加成的失效,让孙尚香受到很大的影响,等于说直接削弱了孙尚香的伤害,前期装备如果没出来,那么无双还可以弥补一些但是中后期几乎就没有什么太大的变化,等于是废了,这样的孙尚香等于说前中后期都是比较平缓的,而不是像以前一样越往后越强。
这其中还有一个改动就是防御塔后药包的改动,吃下药包后,最多是可以恢复20%的生命值的,这个效果对于残血的英雄是很有帮助的,可以不需要那么频繁的回城,守塔也可能守的时间更长,这个也是天美为了拖慢游戏节奏做的改变,以前的游戏节奏太快了,可能上下路残血回个城的功夫塔就被推掉了,而改动后,就可以节省很多回城的时间,对于上路的战士来说也算是一个不错的福利吧。
以上就是对于暴击效果改动后受到的影响,孙尚香是最惨的真有可能从此沦为下水道,无双也确实价值缩水了很多,大家可以试试换成祸源玩一下,你们觉得这次的这些改动对谁影响最大,欢迎评论交流,喜欢的加个关注,谢谢支持!!!
就在今天下午的时候,王者荣耀官方宣布了一件非常重要的事情,那就是对于暴击效果的改动,除此以外,还涉及到塔后血包的改动,可以恢复20%血量,简直就是翻身做霸王了啦,而对于小兵射程的变短也有利于上单英雄的体验,不过,对于英雄影响最大的还是暴击效果的改动,因为这次设置了上限,最高只有250%,这个对于猴子和阿轲是没有什么影响的,因为他们的暴击上限达不到这么多(猴子201%,阿轲176%),但是对于某些射手和铭文的影响却是很大了!接下来,就让小编给大家详细的介绍介绍吧!
对于铭文的影响最大的就是无双铭文啦,因为除了猴子和阿轲以外,其他的初始暴击效果200,而无双具有36暴击伤害+无尽40暴击伤害的话,这就是276了,这也就意味着无双这个铭文已经名存实亡了,选择这个铭文的话会更少啦,最多是选择3个无双7个祸源啦!
对于孙尚香来讲,这也可以说是影响特别大,其他射手完全可以转攻速,可孙尚香定位就是爆发射手,这一改孙尚香攻速没有别的射手厉害,暴击又有上限,带祸源也没啥用,中期疲软的劣势依然在,除非你是像孤影这么会操作的主播了!
对于这些改动,小编说一下自己的看法吧,首先,小编个人非常赞同这次的改动,个人觉得暴击效果的确该削弱了,这游戏很多英雄不能做到平衡暴击效果有很大的原因,这游戏有暴击效果铭文,却不像lol一样有个蓝盾一样的减爆伤的防御装备,坦克抱怨射手伤害高,就是因为暴击太痛了。
还有就是对于血包的改动也是非常良心,因为血包恢复的血量很多,能让你有更多欲望多守几分钟上塔,对肉坦型上单来说,血包很实用了,但是对于射手也可以恢复这么多的血量,所以说还是有一些压力的啦,不过对于那些没有什么续航能力的边路战士却是非常不错的啦,这波加强血包后一些原本比较好用,但就是因为没有续航而上不了场的边路可以逐渐上场了!
总之,在小编看来,感觉这波改动对上单还是不错的,暴击效果影响许多的,就是无双铭文价值要下降很多档次了,以后基本上就是优先选择祸源啦!
好啦,以上就是小编的观点,不知道大家怎么看,欢迎大家留言哈!
王者荣耀已经走过三年多了,经历了十五个赛季。在S14和S15这两个赛季都是射手得天下。前期对线就有非常强的压制力,中期就可以接管比赛,只要后期杀不死射手,团战基本上很难赢。所以今天王者荣耀体验服对射手进行削弱。
首先就是射手一哥后羿被砍了成长攻速,没办法,这个赛季后羿的表现太优异了,而且这已经是后羿第三次被砍了。但更为重要的是暴击效果设置上限,现在暴击效果有最高上限为250%(这数字有点好看),有个射手看到这个改动一下子就哭了,孙尚香在角落里默默擦眼泪。

我们都知道孙尚香这个英雄特别吃暴击效果,后期成型的孙尚香翻滚一枪就是一个小朋友。当然后期孙尚香可以不在乎这点改动,因为后期孙尚香也不在乎那点伤害,但是中期孙尚香是很疲软的,在暴击三件套成型之前,这样的孙尚香怎么接团战?
现在孙尚香全都带十个无双,但改版之后在这样带,将会超过250%的暴击效果。一般英雄初始暴击效果为200%,无尽可以增加40%,而10个无双讲会增加36%,这样已经超过了250%暴击效果,看来以后孙尚香要带点祸源了。
这一次暴击效果的改动对孙尚香影响很大,本来孙尚香在这个版本表现中规中矩。孙尚香被这样改,估计去下水道了。林夕当年最喜欢的射手就是孙尚香了,看来要丢进仓库了,哎。
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