饥荒巨人国建家布局?
建议选择一些中立的生物旁边,例如牛群和猪人。这两种中立的生物,一是能够提供很足的资源,包括大肉、猪皮,牛毛和粪便这些。二是能够面对定期袭来的狗群,猪人和牛群能够很好的解决狗群的问题。三是猪人和牛群附近的资源也是比较丰富,猪人在的桦木树林和牛群在的草场,能够提供丰富的萤火虫、木头和草资源。四是猪村还有格罗姆狸猫这些,牛群附近还有很多兔子,都是不错的资源。
饥荒蜂箱怎么布局?
第一、庭院内摆放方式
如果是在庭院内养蜂,一般都是放在房前屋后,这种一般家庭养殖比较多,由于经常要打扫,为了防止蚂蚁之类的,所以需要将蜂箱支起距离地面25厘米以上。
充分考虑蜜蜂习性,不要让巢门正对风口或者落山的太阳,容易造成蜜蜂逃群,而且检查的时候也不方便,所以蜂部落还是倾向于放在房前屋后,便于查看的地方。
第二、山上养殖
如果是放在山坡上,可以根据地势来排列蜂箱,将蜂箱摆放在山脊的两侧,但是要着重考虑蜜源和温度,一个地点不用放太多。
蜂部落的蜜蜂是满山放,一个点距离一个点一两公里,这样扩大了蜜蜂采蜜范围,蜜源更加充足。
第三、集中排列
集中排列一般以三到四群味一组,背靠背的排放方式,巢门朝向不同的地方,这样便于工蜂识别巢门方位,以养蜂人管理方便,不起盗蜂,充分利用地形,是巢门朝向不同地方或者不同高度。
第四、平地排放
如果在平地上养蜂,那么两个蜂群之间的距离应该距离一米以上,因为中蜂爱迷巢,距离太近容易产生偏集现象。
饥荒联机版建家位置布局推荐,饥荒基地建哪?
根据自己的想法建家,可选项一般包括,
猪村(主要用于换便便,砍木头,换金子),
蜘蛛森林(大量的怪物肉和蛛网及现成的木头),
池塘(钓鱼爱好者,顺便刷刷青蛙腿,或者食人花聚集地),
沙漠池塘(钓鱼和玩具,并且夏天不会自燃),
岩浆池(龙蝇区域,刷蝴蝶黄油羽毛),
地下(躲避高温和boss,同时方便获取地下资源),
开阔地(用于建立豪华基地或者城堡),

地图中心(方便跑图,然而现在有传送牌mod,可以骑牛了),
沼泽(大量的芦苇,及其缓慢的移动速度,不断的降低精神,然而有人喜欢沼泽建家)
布局基本分为种植区,晒肉区,科技区,箱子区,然后围墙卵石路路灯之类,还可以建造动物园,陷阱区,迷宫区等等,怎么布局基本靠想象。
饥荒手机版建家布局?
那么如果你选好了一个建家地点,接下来的要做的事就是铲地皮。把家的主体轮廓规划一下。不然到以后家建的乱七八糟,再拆起来重建就比较麻烦了。
铲地皮的时候一定要考虑到雪球机的的范围,不然辛辛苦苦建的家因为没有雪球机的保护而烧没了就可惜了。
饥荒哈姆雷特房屋布局?
熟悉饥荒这款游戏的玩家自然都知道这不仅是一款生存类沙盒游戏,同时也是一款极具特性的建家类游戏。无论是最开始的巨人国的统治世界还是接下来的海难世界,建家都是一件十分庞大的工程。
前两个世界里建家都需要结合当地的基本特色,用古话说就是要适应天时地利。巨人国的统治世界里比较简单,建家通常需要找一个位置居中一些的开阔地带,规划好相应的位置、功能区。海难世界道理类似,同样需要找一个位置偏中间部分的岛屿,最佳选择是至少有三种不同植被为宜。
哈姆雷特版本建家就没有那么多的顾虑,因为哈姆雷特版本可以自己购买一所小房子,然后把属于自己的小房子装饰一遍就好。作为饥荒当前文明发展最前卫的游戏版本,哈姆雷特可谓是空前绝后,里面的猪人不仅拥有了自己的文明,而且也出现了职业分工,开始实行货币流通,一度有种向新世界过渡的感觉。
在哈姆雷特里面买房需要50个咕噜币,而赚取金币的方式很多,捡大便、修理花园、出售古董、卖花甚至抢劫都是可以赚取一定数量的咕噜币。赚够50块之后即可进入市政厅找到市长,用50元跟他购买一张地契,市长那里还有雇佣猪人守卫的雇佣条例,同样可以花钱获取。
虽然看起来哈姆雷特的世界里房子很小,进入之后就会知道里面其实别有洞天,或许是利用了某种空间压缩。但就是这样一所小木屋,却是我们在饥荒世界里的第一个名正言顺的家。第一次进入屋子里,地上会有两个木炭,靠墙的位置有一个货架,因为是自己的房子所以我们拥有绝对的控制权。
首先来看一下房屋装饰栏都有哪些装饰品:5种地板、18种货架、4种台灯、21种植株、11种天花板、5种壁纸、11种椅子、7种窗户、20种地毯以及7种房子外观。具体怎样装饰自己的房屋,大家自己动手发挥想象力和创造力即可。
阿诚要重点普及一点:屋内的装饰品大多都不能使用,只是比较好看而已。比如说桌子,并不能放东西,椅子也无法坐上去,地毯也不能躺着。货架倒是可以摆放一些小物件,有一个类似冰箱的货架我一开始还以为会像冰箱一样保鲜,结果只是长得像冰箱而已,实际上一点用处都没有,大家不要被它的外表欺骗了。
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