魔兽世界防骑拉怪技巧和宏设置?
我这个手法一直存着,不管怎么样,还是比较好的你试试吧 防骑扛boss都比较喜欢将审判、神圣之盾、正义之锤、放在一个无脑宏里面,然后配合圣印、奉献等技能操作。
今天,我们要研究的,就是这个宏 审判10秒cd,神圣之盾8秒cd,正义之锤6秒cd,法术公共cd1.5秒,那么,让我们来分析以下三种常见的不同排列法有什么利弊(审判以智慧审判为例子): 1、/castsequence reset=6 智慧审判,神圣之盾,正义之锤(按照技能cd减顺排列,每一轮技能间cd6秒,每个技能间仅有公共cd1.5秒,仇恨维持具备均匀的波浪线,且由于审判的技能可一定距离拉怪,可更加保证起手仇恨。
神盾开启较晚,免伤略弱。

) 2、/castsequence reset=6 神圣之盾,智慧审判,正义之锤(每一轮技能间cd时间不定,在2秒-4.5秒间,每个技能间cd从1.5秒-3.5秒间,仇恨波浪线规则较难掌握,神盾第一时间开启,免伤性价比高。
) 3、/castsequence reset=6 正义之锤,神圣之盾,智慧审判(按照技能cd升序排列,除第一轮结束后间隔3秒cd,其余每轮技能间cd时间1.5秒,各技能间cd4-1.5秒,仇恨维持相对规律,这种排列法,可保证起手头六秒就能使用两次正义之锤,建立起手仇恨最大化,但缺点是需要和怪贴身。
) 比较推荐的是1和3,手慢反应慢的建议用1(我现在用的就这个,顺手强化了天赋的审判,两点而已,技能衔接快了两秒,比2和3的效果可就好太多了,哈哈),每轮的空隙可以补圣印、放火、控场什么的;而跑位好操作优秀手快眼快的建议用3,总之,一句话,选择自己合适的操作方式,绝对可以强化你的仇恨和伤害,把怪拉的稳稳的
魔兽世界9.2防骑输出宏?
输出宏
一切输出循环都是在保持好盾击buff、保持好奉献、保持好血量健康的基础下去讨论的。且本小节主要讨论如何打出更高的输出,所以请一定在做好三条大前提的情况下,再参考本小节内容去打输出。
单体输出优先级:
审判>愤怒之锤>复仇者之盾>正义之锤/祝福者之锤>奉献。
多目标环境输出优先级:
复仇者之盾>目标数大于5时,祝福者之锤>审判>愤怒之锤>正义之锤>奉献
骑士正义防御怎么用?
清算之手是单体嘲讽,如果是嘲讽一个怪,直接对怪使用就可以了正义防御是群体嘲讽,如果是两个或三个以上,对准被怪打的队友嘲讽就可以了也可以直接对怪使用,但是对队友使用更便捷,因为队友头像在你小队界面,你一下就点到了,但是怪很多的时候你未必可以准确的点到要嘲讽的怪希望可以帮到你~~
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