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《刀塔传奇》最新英雄觉醒之战各英雄分析(刀塔传奇觉醒英雄排行)

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  1. 王者荣耀觉醒之战疑似模仿Dota IMBA,你看好这个模式吗?
  2. 刀塔2的Maybe说“卡尔王,卒”,那么他在比赛中的表现如何?
  3. 刀塔传奇小小觉醒任务详解小小怎么觉醒?

王者荣耀觉醒之战疑似模仿Dota IMBA,你看好这个模式吗?

2019年12月19日,这个模式终于还是在体验服上线了,王者荣耀里叫他觉醒之战,我更习惯叫他“imba”模式。

其实要说到5v5竞技类游戏,王者荣耀叫DOTA一声爷爷并不过分,游戏整体的机制继承了DOTA的传统,不过画面更中国化,游戏更简易化,对局更省时化,也是让王者荣耀从各类竞争者中脱颖而出,成为当下最流行的MOBA手游。不得不说天美的模仿能力在全国甚至世界上都是佼佼者。

其实DOTA的没落是显而易见的,操作复杂化、地图复杂化、玩法复杂化,让他很难让新人上手,老玩家也随着年龄增加而逐渐跟不上节奏。听说最新的一次大更新,光更新内容就超过1万字,野区打野会掉落装备,增加了几十件新装备,光听听就让人头大。虽然DOTA在平民化的路上越走越远,但是不得不承认,DOTA的竞技感、博弈感以及创新感都是很强的,他无疑是领跑在所有5V5竞技类前面的,他是业界的先驱者。

天美最大的能力在于去其“糟粕”,取其精华。正如腾讯做游戏以来的宗旨——全民化,什么火我就做什么,有版权的就垄断,没版权的就去买代理,利用中国庞大的群众基数,做什么我都挣钱。不同于EA、拳头、NCsoft等大型游戏公司,提起腾讯,我似乎都找不到什么纯原创且很火的游戏。

王者荣耀使我这个老dotaer也沦落了,因为他上手确实简单,每局也不耗费时间。除了匹配、排位模式,现在王者荣耀还有更多的模式,但似乎火起来的都是模仿来的,大乱斗模仿LOL,王者模拟战模仿DOTA自走棋,新出的觉醒之战模仿DOTA IMBA。

我敢预言,这个模式一定会火,或许能超过大乱斗、模拟战,成为第一娱乐模式。

芃叔玩DOTA IMBA时要追溯到大学时期,那时候室友,DOTA大神、初学者,甚至不怎么会DOTA的人,都会去玩IMBA,第一节奏快,升级快,前期对线显得不那么重要;第二技能炫酷,比较华丽,技能效果恐怖;第三对操作要求较低,技能IMBA后,伤害高、易命中,需要博弈的地方就少了。

对于王者荣耀的觉醒之战模式,如果不知道是怎样的模式,可以完全参照上一段对IMBA的介绍。这次共有31名英雄登陆这个模式,官方也是公布了英雄调整数据如图。

根据此次觉醒之战的英雄技能改动,芃叔也是吟诗一首:

《刀塔传奇》最新英雄觉醒之战各英雄分析(刀塔传奇觉醒英雄排行)

马可手枪变散弹,悟空满地杵金箍。

黄忠开大遍地跑,孙策驾船四处浪。

婉儿一键飞上天,吕布落地三连斩。

关羽马腿难斩断,亚瑟横冲追你跑。

鬼谷全屏拉身边,庄周滑溜不可控。

白起镰刀密集恐,香香三炮秒空气。

铠皇变身奥特曼,达摩一拳成超人。

钟馗神钩翻倍长,盾山当关无人开。

后羿大招可制导,李白霜剑十连斩。

露露雄鹰3D飞,貂蝉起舞绣球抛。

无限瞬隐兰陵王,炸弹连发沈梦溪。

满地仆从米莱迪,招招卡牌狄仁杰。

三连元气诸葛亮,克敌救己蔡文姬。

大招变向姜子牙,三叉光束安琪拉。

成吉思汗连环射,东皇太一六球撞。

无敌宫本终回归,三段位移还击飞。

根据动态图和英雄技能的介绍来看,这个模式还是非常刺激的,正如当初我和室友们玩IMBA的时候,常常乐此不疲。但是从做游戏的角度来说,模仿的毫无心意,王者荣耀至今已经四周年了,也尝试过创新模式,例如王者跑跑、抢鲲大作战、火焰山模式等,但都是不温不火,受玩家青睐的往往是从别家效仿的模式,例如大乱斗、王者模拟战,虽说天美创新能力不足,但是别人开发的模式在王者荣耀中反而可玩性更强。

就像王者模拟战一样,最早的DOTA自走棋早已凉凉,而王者模拟战却在众多竞争者中脱颖而出,也不得不让人佩服腾讯的模仿力。不是说模仿的就一定不好玩,只是在这个心甘为原创付费的年代,我们希望体验到更多原创的有意思的游戏,而不是冷饭热炒。

刀塔2的Maybe说“卡尔王,卒”,那么他在比赛中的表现如何?

大巴黎1:2不敌VP,没能从败者组杀回来, 第一场吊打VP,第二场优势上头葬送比赛,第三局完败,气的Maybe在打出GG之前直接离开游戏。

赛后May皇就在赛后发微博自嘲:“卡尔王,卒",我想他发这个微博是想和前一个遥相呼应吧,在上海supermajor比赛之前,Maybe透露他的卡尔很强,我想比赛中应该会有出场

但是没想到一出场就是回家局,所以May皇特意发了这条微博,并且配上捂脸哭的表情。

比赛已经尘埃落定,那么Maybe在整个系列赛的表现如何呢?我们先通过一组数据来看下

Maybe在中单选手中的输出经济比排名第一,(马桶哥和奇迹哥位置经常互换,这里1、2号位都统计到他),场均KDA排名第三,场均伤害排名第二,场均击杀排名第一,前10分钟正反补也是排名第一,这个数据绝对算得上是顶级中单了。

个人感想

与"卡尔亡"对应的还有他的"影魔亡",可是对阵minski,他的影魔全场20杀0死,对阵VP16杀1死,越是调侃他,他越是不信邪,拿出卡尔输掉比赛也不是他一个人的责任。

这次输掉比赛,作为中国dotaer的一员,并没有觉得有多遗憾,莫斯科震中杯冠军,MDL冠军,越来越高的荣誉,也让大家把所有的希望全部寄托在了老干爹身上,这次supermajor比赛,Newbee输了没关系,还有老干爹,VG两兄弟输了也没关系,还有老干爹,那老干爹输了呢?

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说真的,maybe的这句话信息量其实不小,而且形成的因素并不单一。一切都要从和VP胜者组相遇说起,那场史诗级的对决至今让我意犹未尽,是一种放开手脚的大开大合,两个队都放弃了bp中的理智互相给了对方想要的阵容,可以说那场比赛的胜利让年轻的LGD膨胀过了度。与一步一脚印从DAC开始慢慢觉醒的液体相遇时,并不选择与VP一样由着你选体系,时刻保持警惕的液体和已经眼里容不下任何人的LGD之间仅仅依靠bp和一个修补匠就立刻解决了战斗。VP心里是明白的,输是因为他们上头了他们不可一世的时候输给了这个中国队伍2次,而LGD在输给液体后,和之前的VP一样,有些上头了,有种怨气和不甘心。在败者组决赛中,差点发生一样的剧情,但第二局LGD为年轻复出了代价,好不容易控制住局势反打几波,累计了不小的优势,但因为不够沉稳,有种过于想吃人的气,忘记了积累优势来巩固胜利,几次莫名强开团和越塔想拿人头最终导致了失败。这局失败彻底让他们失去了一股气,而第三把的BP中,又是被VP很好地预读出了思路,最终更是几乎没有悬念的败北。但这次比赛后还是很欣慰的,欣赏了之后VP与液体的对决后,LGD应该明白,冠军的底蕴是霸气而不失理智的,他们技术上不输这两只队伍什么。LGD应该深刻总结,为什么在最后的这些比赛场次中拿出版本弱势的花仙子和FY真的不怎么玩得溜的风行,而面对像维萨吉 修补匠这样非典型缺又版本强势的大哥位不知如何应对,。maybe的卡尔亡只是一个表象,也许用什么,都会是输,深层次的问题是LGD在最近的比赛中连战连捷积累了不少傲气和戾气,年轻人就需要这样的磨砺和沉淀之后才能开创辉煌。

刀塔传奇小小觉醒任务详解小小怎么觉醒?

任务一:合成小小觉醒专属装备雪人,需要去精英副本“第十四章 龙语山脉·山腰相逢”刷觉醒装备雪球。 觉醒装备详细属性: 那么我在这里建议大家的是每天重置3次,从而得到每天5个雪球碎片左右的收入。花费我们的钻石每日是120钻,共计60个碎片需要我们大家12天左右的时间来完成。 任务二:小小参与消灭北境巨龙(难度Ⅴ或Ⅴ以上)1次。 任务三:小小独自完成关卡:第12章 冰火二重天。

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