《王者荣耀》前一段时间的后羿改版,现在怎么没消息了?
王者荣耀关于重做英雄这一块已经沉寂很久了,并非是英雄不重做了,而是近期排期比较满,重做英雄已经顾及不到了。目前官方正在抓紧制作优化S9赛季的版本内容,不过制作的差不多了,正在等待过审。然后在接下来的S9赛季,就要重拾老英雄重做计划了。
后羿:这英雄之前在体验服中测试过,但是因为技能霸道变态,六神装可以两秒击杀大龙,然后就被官方紧急撤回修改,后羿除了技能重做之外,模型也得到了巨大优化,图为新模型。
露娜
露娜:这个英雄在内测服中重做过,但是因为技能不理想,操作难度过大,比目前的露娜还要夸张,所以还没有正式测试,应该是回炉重造去了。露娜除了技能效果重做之外,模型也一起优化了,跟铠一个风格。
干将莫邪
这个英雄的大招比较恶搞,而且带来的影响也不好,所以重做了大招,不再是扔老婆,而是强化2/3技能的飞剑,有种万剑归宗的感觉,再多几把就可以和嬴政一决高下了。
亚瑟
亚瑟:这个英雄从坦克化身为辅助,重做后在定位上就比较模糊,这到底是坦克还是辅助呢?估计策划也被弄晕了,最后还是被天美回收,等待优化后再次上线测试。
艾琳
艾琳:这个英雄已经重做很久了,在后羿重做之前,艾琳就已经完成了的技能设定。但这也是一个被天美耽误的好英雄,之前流传艾琳会进入钻石夺宝中,但是数月之后,就连体验服测试都未曾开启,天美到底在做啥?

王者荣耀这五位英雄将在S9赛季重启重做计划,但是S9已准备了四个新英雄(也有传言是五位,至今没有见过第五个),更新内容也比较充足,所以不会上线太多重做英雄,预计只会上线1~2个重做英雄吧。另外项羽技能仅仅只是优化调整,新增或更改了技能被动,技能在表现上并没有变化。
可能继续回炉了吧,改版的技能是三下普攻后开始连续射箭 这个就比较难掌握了,如果可以携带法球效果那简直是噩梦,末世加纯净一发多加一百多伤害,秒天秒地的存在。如果不可以加法球效果据我所知应该可以暴击的,攻速暴击流加无双简直强的可怕。而每一箭的伤害量也是比较难掌握的,我觉得我考虑的这几点有可能就是回炉的原因之一吧!
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王者荣耀新版后羿配什么辅助,什么辅助适合辅助后羿?
在王者荣耀中,新版后羿可以搭配张飞作为辅助。张飞能够提供强大的保护能力,利用二技能为后羿提供护盾,降低敌方英雄的伤害,同时大招可以提供控制效果,帮助后羿在团战中更好地输出。
另外,太乙真人也是一个不错的选择,他的控制和恢复能力可以帮助后羿更好地生存和输出。总之,在选择辅助时,需要考虑到英雄的技能和特性,以及与后羿的配合程度。
明世隐】
明世隐这个英雄重做以后,在对局中可以有效的保证队友的生存,并且被动技能的伤害以及恢复效果,也能大幅度提升后羿前期的赖线能力,并且可以帮助后羿和敌方英雄换血,除此以外,本身这个英雄的技能机制就能强化后羿的输出能力,跟后羿搭配完全可以打出1+1大于2的效果
s23新版无限吸血流后羿出装?
S23赛季后羿出装搭配:
出装顺序:
急速战靴+末世+无尽战刃+逐日之弓+破晓+破军/肉装
急速战靴:25%攻速加成,非常适合射手,尤其对后羿这种靠普攻打伤害的英雄帮助很大。鞋子的移速加成也让后羿这个没位移的英雄,行动更加灵活,能迅速支援队友,推荐优先做出。
末世:装备被动使普通攻击附带敌人当前生命8%的物理伤害,末世是后羿核心装备之一,能够让后羿使用一技能以后三箭打出爆炸输出,装备提供的攻速加成和少量的物理吸血都是后羿所需要的,推荐作为第一个大件做出
无尽战刃:装备增加了暴击率和暴击效果,使后羿的伤害有了一个质的飞跃,配合被动效果,能打出成吨伤害。这是后羿的核心输出装备,高额的暴击伤害更提升了后羿的团战价值。
逐日之弓:增加了暴击率和攻击速度,装备被动增加普攻射程,使后羿在团战中可以更灵活的输出,往往会在追击和收割残血时产生奇效。近期装备调整之后该装备的伤害加成也是我们选择它的理由。
破晓:增加物理攻击和冷却缩减,装备被动增加了45%物理护甲穿透,大大提高后羿后期的输出能力。
破军:最后这件装备是可以替换的,如果对自己的走位和战场反应有信心的话可以选择出这件装备,追求输出的最大化。但对于新手玩家来说,贤者的庇护、名刀、冰脉护手都是不错的选择。这里需要大家灵活调整,应对实战。
新版后羿好还是旧版后羿好?
盛世长安版本更新之后,最具有热度的恐怕就数帅气的明世隐了。然而,半神之弓后羿的重塑也牵扯到很多玩家的切身利益。这款90%玩家都曾使用过的英雄,改版之后是废了还是雄起了呢?下面我们详细对比一下数据:
新老版本后羿对比
重塑后的人物模板显然是比之前更有层次感,画面也增加了不少特效信息。半神的头像也比之前的要神俊很多!
但是,我们主要是看技能方面的对比:
一、被动技能:
被动技能对比
改版之前的迟缓之剑被动是风筝敌人的主要手段,毕竟叠加5层的减速7%,是没有位移技能的后羿逃跑的主要手段。
改版之后的被动增加自身10%的攻击,叠加3层。这个就由控制技能变成攻击技能了。风筝不了,只能站撸;
二、一技能对比:
后羿改版后一技能
改版前强化普通攻击,三次攻击额外层架65(+57)物理伤害,持续5秒提升20%攻击速度;
改版之后强化自身攻击,造成100(+94)物理伤害,并对范围内其他敌人造成50%伤害;
这个相比之前的一技能,伤害强化很多,不用评价,这个改变之后后羿有输出优势。技能冷却增加了0.8秒。
三、二技能对比:
二技能对比
改版之前二技能240(+191)点物理伤害,每个英雄最多承受1次伤害,附带减速效果;重点:附带减速效果
改版之后二技能240(+151)点物理伤害,50%的减速效果,持续两秒,中心敌人额外50%的伤害。
改版之后的二技能指向性更强,命中敌人需要很强的预判性,相比改版之前的扇形攻击,更难操作。但是,效果比改版之前明显。但是技能冷却时间相比之前长了1.8秒。
四、三技能对比:
三技能对比图
改版之前三技能击中敌人造成240(+181)点物理伤害,并眩晕敌人。冷却时间:35秒
改版之后三技能击中敌人造成500(+264)点物理伤害,并眩晕敌人。冷却时间:44秒
这个不用比较了,冷却时长增加9秒。
详细对比后羿技能之后不难发现,后羿改版之后输出能力增强。但是在没有位移技能、没有队友辅助的情况下生存更加堪忧。可以看到以后的后羿将会是团战的利器,单排的怂人!
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