火影忍者手游里和服红的强度如何?下个月副限定会是她吗?
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关于《火影忍者》手游里的和服红,当初魔方也是跳票了很久才上架,但是好在强度上还不错,起码能够在限定忍者里排在前五的位置。
亮点是防反机制,预计下个月回归
和服红的普攻节奏整体较慢,想用普攻起手会比较困难,尽可能的是用两个技能起手,一技能直接长按可以释放一个X轴的红叶攻击,同时在技能未结束之前松手还会有一个瞬移,这个瞬移是可以穿东西的无敌效果,还不错。
和服红的主要亮点就是他的二技能,拥有长按进入防御状态的效果,同时在防御过程中被对方击中后可以快速瞬移到地方位置进行一个旋转攻击,这个防反如果使用恰当的话,可以直接把对方的奥义躲过去,非常好用,只可惜并不会像绝那样增加防御力,和服红只是单纯的防反效果而已。

奥义拥有抓取效果,并且可以接一技能,但是和服红的奥义抓取范围比较小,尽可能的对准敌人后再释放,我好多次因为太过相信她的抓取范围而空大,不过还好二技能的防反效果可以稍微拯救一下。
如果按照以往的限定忍者上架时间,下个月确实应该轮到和服红了,但是作为12月限定的长十郎强度应该也会不错,到时候可以看情况而定,毕竟和服红的强度已经较高了。
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