三国志14全武将数据一览?
周喁(yóng )(袁绍的武将。周昕、周昂之弟)
字:仁明
势力:曹操→袁绍
个性:招募、人脉
统帅:68
武力:51
智力:77

政治:55
魅力:64
贺达
势力:吴
个性:水战、功名、浪费
统帅:66
武力:67
智力:38
政治:27
魅力:43
吴国武将,贺齐之子,贺景之兄
三国志14威力加强版好玩吗,感觉挺难入门的?
个人认为比较一般,有点难上手,从体验上来说是不尽如人意的。
内政方面简化明显,你只需要从商业、农业与兵营中选择一个方向并配上一个武将即可,玩家的发挥空间很小;没有舌战、没有联姻,通过仅有计谋选择难以看到三国时代的纵横捭阖;智力型武将在武力型武将面前过于弱势,单挑系统有些蛮不讲理。
三国志14为什么贵?
感谢大家收看老杨的游戏视频
《三国志14》为什么贵?实际上应该要问问日本游戏厂商为什么定价那么高!纵观《三国志》游戏系列的厂商光荣公司的定价,你不得不接受这样一个现实,真的非常昂贵。除了《三国志》系列以外,光荣另外的大山《三国无双》系列还有《战国无双》系列,甚至是《无双大蛇》等都贵出天际,而且很难像欧美厂商那样打骨折。究其原因,老杨觉得有几下几点
日本游戏厂商普遍定价高
回忆下最近一系列的定价问题,《生化危机2重置版》、《生化危机3重置版》、《仁王2》、《最终幻想7重置版》且不说素质如何,日式游戏在定价上往往高人一等,价格可谓一点都不亲民。这些厂商不仅仅是光荣,还包括曾经辉煌的卡普空、史克威尔艾尼克斯等。这些日式厂商在游戏定价上的共识和一贯制的营销策略造就了价格居高不下的现象。
竞争不激烈
在三国系列领域,光荣公司由于早在近30年前就开始研究与研发,因此积累了大量的研发实力和玩法积累经验。《三国无双》系列动作无双类游戏的典范、《三国志》系列策略游戏的典范。光荣在这个历史游戏领域遥遥领先,由于竞争不激烈,因此研发周期长且粉丝忠诚的《三国志》系列定价自然不一般。
三国志14有哪些通关奖励武将?
比如:项羽 孔丘 张良 萧何 韩信。
开局别去占上庸,守新野不难,曹操打你无外乎是碗,许昌,和汝南三路大军,开始在育阳附近造两个箭塔一个阵,加上赵云带个3000人,基本上守住碗来的没难度,开局分兵占府,两个隘口建土垒+箭塔,抵挡董卓第一波进攻, 然后直取天水.安定不要着急占,不然要被袁绍搞.
ps4三国志14季票是什么?
PS4三国志14季票的内容主要是:1.16日的面部CG组,3.19日的追加剧本&事件、编辑功能,3.28日的追加剧本&事件、编辑功能、追加难度,7.30日的追加剧本&事件(x2)、编辑功能,9.24日的追加剧本(x3)、追加难度, 目前已确认的追加剧本有“潼关之战”、“大战吕布”、“河北之乱”、“逍遥津之战”等。
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