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文明6全区域价值与强度分析 文明6区域建设分析(文明6区域有什么用)

大家好,关于文明6全区域价值与强度分析 文明6区域建设分析很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于文明6全区域价值与强度分析 文明6区域建设分析的知识,希望对各位有所帮助!
  1. 文明6工业区能辐射多少区域?
  2. 文明6技能区域控制是什么意思?
  3. 《文明6》宜居度提高与城区选址技巧?
  4. 文明6区域怎么分配文明6分配技巧介绍?

文明6工业区能辐射多少区域?

可以辐射点到主城两圈到三圈不影响主城领土的地方辐射其他分城。

如果是以主城为中心的黄金七城的话辐射中心点应是工业区,分城吃主城格子太多不如黄金六城,而且现在辐射效果不叠加黄金六城已经废了,但工业区又大半都会造,所以工业区辐射区域已经不需要太纠结了,倒是娱乐区辐射还有点作用。

文明6技能区域控制是什么意思?

文明6中的技能区域控制指的是玩家通过控制特定的领土或地区,可以获得一些特殊的技能或效果。

玩家可以通过在城市周围建造特定的建筑物或修建特定的奇观来扩展自己的技能区域控制范围。

这些技能区域控制可以为玩家提供一些额外的资源、生产力或其他战略优势,从而帮助玩家在游戏中取得胜利。

《文明6》宜居度提高与城区选址技巧?

选址

  第一、距离,城市的理想间距是三到六格,这样文化区和工业区的加成可以互相辐射,打仗支援起来也方便。所以尽量不要为了圈资源去建设一个离得很远的城市。另外也不要靠AI太紧,会伤了他们的玻璃心。考虑到前期打下的城邦和ai距离会相对比较远,那么尽量在主城和这些分城之间建设新城。

  第二、位置和产出。尽量沿河,或者起码离河一格远,这样可以用水渠饮水。资源的话,加成类资源不必强求,随便一两个都好,奢侈资源很重要,尽量保证至少一个。地格产出很重要好好得看一看,原则就是粮食和锤子要平衡,有一种丘陵长树的格子,产出是二粮二锤,是前期最好的地块。

  第三、作用和发展方向,以前是有伟人城、工业城之说的,这代我想了一下好像没有这个问题了……所以建城的时候尽量选择附近有很多丘陵的位置,这样后期产能爆炸。

城区建设

  城区就是学院、圣地这些需要占一个格子的东西,城区一造,原先地上的东西除了战略资源和奢侈品,其他就都没有了,但是不要心疼,建设好的城区产出远远高于这些东西。

文明6全区域价值与强度分析 文明6区域建设分析(文明6区域有什么用)

  城区放在特定的位置有加成,简单记一下要点就是。1、城区连片,每相邻两个城区加一产出;2、圣地学院靠山加一;3、港口靠海洋资源加一;4、工业区靠矿加一。其他树林奇观什么的就不要在意了。

  关于水渠,沿河城市不建议造水渠,收益实在太低了,浪费一个格子。罗马除外,因为加宜居度。

宜居度

  宜居度的产生主要和人口挂钩,每两个人口宜居度减一。

  宜居度和城市选址、地块都没有关系,只和下面几个因素有关:

  奢侈品,每个奢侈品提供四点宜居度,系统自动分配到有需要的地方,每种奢侈品最多让每个城市加一。简单说就是把你的城市数量除以四,向上取整,就是你每种奢侈品的需求量了。比如说你有六座城,除以四是一点五,向上取整就是二,那么每种奢侈品得有两个才能保证每一座城都可以获取(其实这部分没什么卵用)。重点是多出来的奢侈品可以卖掉,比如说你有四个巧克力,多出来的两个就可以卖给AI。

  娱乐区,早期娱乐区没什么用,出了动物园或者体育馆之后可以辐射周边城市作用就变得很大了。娱乐区产出的宜居度和奢侈不同,是影响范围内的所有城市共用,不用在意城市数量。

  奇迹就不多说了,政策提一下民主制度里面有个大量加人口容量和宜居度的政策,但代价是每城扣八金(全民福利?)

文明6区域怎么分配文明6分配技巧介绍?

文明6提供了两种方式来分配公民。第一种方法是选择城市,第二种则是由玩家自行分配。

第一种:

选择城市,可以看到城市的各项产出,选择相应的产出会自动分配公民。

第二种:

玩家自行分配,在已经有人的上面点一下是锁上,在没人的上面点是移动一个没锁的过来,不习惯的时候是挺乱套的;最简单最保险的方法就是把你想工作的地块挨个点一遍,这样就可以确保人都上那些格子了。

系统自己有一套他认为最优的分配方案。你点一下代表你锁定那个位置必须有人干活,系统会重新分配所有工人,保证你锁定位置有人的情况下其他工人产出“最优”。

当然,一般看起来就是把一个综合产出最低的换到你想要锁的位置上去。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!了解更多关于文明6全区域价值与强度分析 文明6区域建设分析的信息可以在站内搜索。