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《只狼:影逝二度》源之宫背景设定解析(只狼源之宫背景故事)

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  1. 单机游戏《只狼:影逝二度》里有哪些令人印象深刻的地方?
  2. 《只狼:影逝二度》究竟讲了一个什么故事?
  3. 虐暴玩家、疯狂劝退的《只狼:影逝二度》,为何还能好评无数?
  4. 《只狼:影逝二度》有哪些细思恐极的细节?

单机游戏《只狼:影逝二度》里有哪些令人印象深刻的地方?

印象最深刻的就要算是罗伯特的父亲被打下悬崖时喊的那一声罗伯特……了。

罗伯特的父亲为了给罗伯特治病,不远万里,跨山渡水,远渡重洋。来到仙峰山,找到仙峰山和尚。没想到的是这些和尚为了获得不死,已经变成了杀人不眨眼的恶魔。

罗伯特的父亲去与和尚门签下契约。变身铠甲武士把守仙峰山。必须要斩杀1000名闯山门的人,才为他的儿子治病。可是他的儿子其时早已经当做变若(不死)的试验品被和尚们治死了。

罗伯特的父亲困于契约,不死不灭,自悲,自责,无奈,想报仇都没有办法。

最后,被只狼打下山崖时,在掉下山崖的过程中,那一声呼喊,罗伯特……。

荡气回肠,声音洪亮渐至细不可闻。饱含了一个父亲对儿子的愧疚之情和可以不再受折磨的解脱之意。

我当时打到这里的时候,看着仙峰山上美丽的风景,听着这声呼喊,想起山中四处可见的被绑缚的儿童尸体,真的是思绪万千。

印象太深刻了。

真的是近几年来不可多得的好游戏。


个人属于手残党,psn上258hkd买了这个游戏后,下好了玩了几把,第一关过了几个房子后那个拿刀的,就把我砍挂了好多次,怒删游戏!

某日实在闲来无聊,重新下载了这个游戏,耐着性子玩这个游戏,还是弹返这个老几的时候居然找到了点手感,好不容易干掉了他,巨大的成就感让我开始不能自拔,当然,技术还是很菜,边打边躺,一路杀到赤鬼,连哄带骗干掉了他,又遇见了大射,一刀插紧它眼睛,继续前行,干掉了楼顶的拿刀的那啥老几,杀忍者干猴子,然后来到了掉脑袋的大猴子,又是躺了杀杀了躺,干掉它带来的成就感也是爽翻!

然后,再次该打继父的时候我停手了,因为我把ps4手柄玩坏了🤣索性也没有买新的,一是没有时间,二是干脆等待ps5的到来。

游戏,玩的是感受,虽然我没通关,可是也在游戏里找到了乐趣,至于印象最深的,应该就是这个故事背后的故事,和尚追求的是一种畸形的信仰,寺庙里疯狂弹那个大爪子,还有看到第二次打掉脑袋的大猴子的地方我居然不敢进去😂乐趣十足,等我哪天有闲暇再来继续。

首先,我承认,我是一个不光手残而且还脑子反应慢的玩家。

《只狼》这款游戏上市以后,我一直没有入手。因为我知道,我这种笨人,估计这辈子不会通关这款游戏。

直到今年年初,不知道哪个脑回路抽抽了入手了《只狼》。

可能也算是想给自己一个交代吧,毕竟有些事情,要尝试一下,哪怕是失败的。

之后就开启了打铁之旅。

不怕大家笑话,刚开始玩儿的时候,别说第一个迷你精英怪(山内重组),就是一个蓑衣怪,也能让我死个几回。

然后跌跌撞撞的到了赤鬼,真心是劝退的怪啊。在死了无数次以后,开始网上看攻略,看逃课视频。然后接着打,那真心是“一看都会,一做全废”。

甚至一度打算放弃了,因为我发现电脑可以开挂,而PS4只能一点点打,没有外挂可用。

我只选择硬着头皮抗下去,接着打。

算是误打误撞吧,赤鬼过了。那个兴奋啊,然后就接着打下去了。

一路跌跌撞撞的,

忘不掉面对蝴蝶夫人时的眼花缭乱,

忘不掉面对鬼庭刑部雅孝的心惊胆战,

忘不掉面对火牛时的手足无措,

忘不掉面对佐濑甚助的无奈无助,

忘不掉面对白藤白秋的上窜下跳,

忘不掉面对狮子猿的心惊动魄,

忘不掉面对双狮子猿的头晕脑胀,

忘不掉面对七面与无首的呼吸短促,

忘不掉弦一郎,枭,水生阿凛,破戒僧,嗟怨之鬼背后的故事。

磕磕绊绊的走到最后,面对壮年的苇名一心,一场酣畅淋漓的激斗以后,我迎来了我自己的答卷:佛珠全收集,葫芦种子全收集,全结局物品全收集,通关的一瞬间,内心除了激动更多的是感动。

越说越选了,谈谈我对只狼的感受吧。

首先,它是一个反操作习惯的游戏,一路防御,是不可能通关的,你越是防御,敌人的攻击就越频繁,你越是逃避,敌人的攻击范围就越大,你越是后退,敌人的攻击就越表态。相反,如果你迎难而上,敌人相应的就会变弱。

其次,它没有提升防御的方法,对于提升攻击力也是很有限。你能做的,不是充钱,不是刷装备,你能做的,就是调整自己的心态,以及练习自己的操作技术。

通过这款游戏,你可以炫耀的,不再是自己的级别有多高,装备有多好,而是你会感觉到自己的提升,自己的进步。

这,大约就是《只狼》的魅力所在吧。

最后,用苇名一心的那句头口禅致敬这部作品吧:

犹豫,就会败北。

我再加一句:

现实生活,而是如此!


《只狼:影逝二度》究竟讲了一个什么故事?

您好!我是Manta科技资讯,很高兴为您作答!

1.在《只狼:影逝二度》中译是“独臂之狼”,一个名誉不再、伤痕累累的忍者,一个从死亡边缘捡回一命的战士。你效忠守护继承古老血统的年轻御子,与危险的苇名一族以及众多凶恶之徒为敌。年轻的御子被抓走后,为挽回荣誉,你将不畏死亡,踏上危机四伏的征程。

2.探索生死冲突不断的16世纪后期,感受残酷的日本战国时代,在黑暗、扭曲的世界,与威胁生命的敌人对峙。活用义手装备各种致命武器,大显忍者身手,在血腥对抗中潜行、上下穿梭,与敌人正面激烈交锋。复仇雪耻。夺回荣誉。巧妙杀敌。

3.在剧情上:日本,久远的战国时代。

在被大雪覆盖的大山前方,有一个叫苇名的国家人称“剑圣”的苇名一心,发起了“盗国之战”建立了苇名国,在北国称雄。但现在,苇名国处于存亡危机中。剑圣之孙,苇名的大将军,在困境中秘密召集了自己的军势。

总结:“如今,想要守护住苇名,已经别无选择。”。"现在,我们需要那个御子的力量。”就这样,御子被孤独地囚禁,没有家人,没有家臣,什么都没有除了,一个忍者这是无依无靠,孤独的主仆两人所展开的故事。

很高兴能为您作答,我是Manta科技资讯,谢谢。



《只狼》这个游戏其实是围绕一个主剧情来展开的,主要讲的是因为一条比较特殊的樱龙不小心受了伤需要进行治疗,但是却无法直接利用土地的力量来恢复,于是乎开始其他的各种方式进行治疗。

而这条龙其实是从西方远道而来的,因为苇名是一个非常有历史的地方,且环境资源颇丰,便觉得在这里长居疗伤。没想到竟然不能直接利用这里的土地力量,于是它就把目标转向了各种生灵的生命之力,期间它还和淤加美一族达成了合作,它们会为它提供寻找祭品,而它则利用源之水给予了它们不死的力量一起其他强大的力量。

但是这样荼害生灵的事情,怎么可能一帆风顺呢,很快他们就遭到了仙峰寺和剑圣苇名一心的阻止,在正义的强力阻碍下,它们的计划终也落败,但是他们并不甘心,就又找到了龙胤,并用强大的力量与之相换,让其帮助他们收集养分。而到主角的时候,龙胤后代就是主角的主人——九皇子。

不巧的是,这时候国家又存在危机,剑圣也身患重病,所以弦一郎便开始针对主角只狼,期间还收买了蝴蝶夫人只为抓九皇子和击败只狼,但是只狼却获得龙胤之血成为了不死之身。

大家好,非常荣幸可以有这个机会解答这个问题,现在让我们一起探讨一下吧。

《只狼:影逝二度》是一款由FROM SOFTWARE开发的以日本武士为主题的硬核动作游戏。在游戏中,玩家将扮演一个不再出名并且伤痕累累的独臂忍者。玩家忠于继承了古老血统的年轻王子,反对危险的卫明家族和许多邪恶的人。游戏故事的背景是16世纪末的日本战国时期。玩家将扮演忍者,为他的主人执行各种任务。游戏将使用剑作为战斗的核心武器。同时,各种道具和义肢可以用来增强角色的战斗能力。

这个游戏建立了一个充满血腥暴力的世界,人们需要一直为生死而战。一个新的激动人心的故事将在混乱中展开。《只狼:影逝二度(SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE)》将带来幻想、黑暗和扭曲的新体验。

以上这些就是我对于这个问题的一些个人看法和见解,分享给大家,希望大家能开开心心的做头条,头条作品能更进一步,最后希望大家能够喜欢我的回答,谢谢大家,祝大家每天工作开开心心,生活快快乐乐,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!

讲述了一群企图恢复生死轮回,断绝不死诅咒的奋斗者的故事。

《只狼:影逝二度》源之宫背景设定解析(只狼源之宫背景故事)

这个故事有两代人。

第一代:巴,丈,仙峰上人

从前,古老的西方有一条负伤的龙,在平安时代来到了日本,住在了一个叫“苇名”的地方。

这条龙带有神奇的能力,可以让人长生不死。

和任何力量一样,长生不死是有代价的。长生者会吸取周围的生命精华,造成大范围的疾病和死亡。

第一批接触龙的人把它当做神明崇拜,尊称它为“樱龙”,并开始研究如何吸取樱龙之力,达到长生不死的目的。

樱龙腹部有个巨大的伤口。能量从伤口中源源不断地外泄

人们发现,樱龙有两种方式可以赐人不死。一种叫做“龙胤”,意为“龙之子”。它是樱龙主动赐予人类的,每个时代只有一个人。龙胤持有者自己可以永生不死,也可以将龙胤之力分享给他人,使其成为“龙胤契约者”。龙胤持有者和契约者都会慢慢蚕食周围的生命,吸取来的生命之力会源源不断地传回给樱龙,来治疗它的伤口。

另一种方式是被动的。樱龙腹部的伤口会缓慢流失能量,影响周边的生物。受影响的生物会具有一部分永生之力,但它的效果是很微弱的,甚至是病态的。距离樱龙本体越远,这种影响就越微小。

知道了这些信息之后,人们就在樱龙扎根的地方修建了巨大的宫殿,让樱龙流失的力量倾泄到宫殿的湖中,靠着攫取湖水中的不死之力来让自己永生。湖水顺着瀑布流淌到苇名国的各个角落,对这个国家的方方面面产生了深远的影响。这群人自豪地称这座宫殿为“源之宫”,意为恩赐的源头。

数百年后...

源之宫的居民由于长期受到不死之力的影响,已经变得非人非鬼。男性退化成了半鱼的生物,需要靠吸取他人的精气存活。女性虽然保留了战斗能力,但也变成了樱龙一样的长脖子怪物。她们给自己戴上了面具,不再以真面目示人。后来,这些畸形的不死人被称为“淤加美”人。

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虐暴玩家、疯狂劝退的《只狼:影逝二度》,为何还能好评无数?

1、难度没那么恐怖,相比魂1、2、3,血缘没有那么多烦人的杂病战,基本也就精英怪稍微恶心点,中后期熟悉系统后也就好说了。

2、boss战相对也较少,且可以逃课,就算硬钢也很有成就感,鼓励你与boss对砍的战斗特点算是本作的一大特点了。

3、没有联网机制算是一大缺陷,血缘、魂3是可以与基友并肩作战,相互pk的

4、故事剧情有点单一,没有魂3那么大的宏观世界。

5、算不上经典的中上等佳作吧,不完美,但爽快!魂系列一贯的劝退风格,多玩玩,会有入迷的

《只狼:影逝二度》有哪些细思恐极的细节?

兄弟 很高兴回答你这个问题啊

以下是我个人的认为

1.有两个不死族切口,红色的是在比若的儿子手中。

在获得亡灵斩后,窃听魏明的全心全意的谈话可以发现有两个亡灵斩

在《黑色亡灵》的介绍中,它的能力是打开黄泉之门复活死者,但它需要一个龙(或变身)人的尸体作为牺牲品,而在心体内的复活是相应的对此。

可以看出,所有这一切都是以芦苇为名的游戏,只有舒拉的结局未能使他如愿以偿,因为主人公屠杀了芦苇城和他周围的所有人的原因。

但是,苇名的最初想法是利用王子复活,但没想到最终将其埋葬。

2.在修罗结局中,老芦苇被狼杀死。苇名曾经说过他曾经杀过修罗,风水轮流转。

为此,岳父带着一个黑色的亡灵回来了,显然他杀死了弦一郎。

3.在不间断的结局中,狼成为下一任佛像雕刻大师,随后指导忍者。暗地里回荡着龙吟没有离开日本,将来还会有新的狼和王子,这是轮回的无限循环。

4.在回归平民的最后,狼必须自杀。我认为这是因为龙吟王子的诅咒仍留在狼身上。从龙之乡的结尾可以发现,龙吟没有离开日本。即使王子失去了龙吟的力量,狼仍然不会摆脱龙吟的诅咒。因此,他必须永生不朽。

5.龙的归来是打破龙吟的唯一结局。重返老百姓,永不丧生只是一生的宁静。

6.无论如何,魏的名字将被销毁。

大家有什么好的观点,欢迎在评论区留言,或者点个赞啊

我们在游戏中可以看到几种时间变化,游戏开始是上午,击败弦一郎之后天开始乌云密布,枭率领孤影众入侵是在傍晚,而内府的入侵是在晚上

而且只狼一个不同的地方是,每次死亡从鬼佛处复活,回到推进剧情的位置,都会触发一次动画,按照宫崎老贼的套路,这一定不是简简单单的回放,一定是有其原因的,否则完全可以跳过

结合之前游戏故事发生在一天之内的推测,鬼佛或许相当于一个时光机器,主角每彻底死亡一次,都会使时光倒流一次,只狼回到鬼佛处,实际上是时间回到了死亡前的原点,这也就解释了为什么那些士兵,即使是人类,也可以在坐鬼佛后复活说一个细节,不能算细思恐极

第一个精英怪叫山内重则,第一个大将叫河原田直盛,赤鬼后面的大将叫山内典膳,苇名七本枪之一叫山内氏部利胜,天守阁门前的大将叫松本内藏佑,训练场的太刀武士叫佐濑甚助,苇名家的重臣姓平田可以看到河原田,山内,佐濑,平田,松本这几个姓氏都在里面,这完全不是暗示而是明示

另外,游戏进行到中期,苇名一心去世,苇名城被内府的士兵攻陷,之前有答主猜测可能是暗指德川家康

在鬼庭形部雅孝的boss战场地,我们能看到两种不同的家纹,一种在苇名城内也能看到,我们暂且认为这是苇名氏的家纹,另外一种则只有这里可以看到。联系这里是一片战场,敌人尸体也有苇名普通士兵和红衣士兵两种,可以推测这个家纹是内府军一方的家纹,其中有两叶葵纹,我总有种感觉,这个战场上出现的家纹,是在暗示德川家康的势力


首先在之狼中气丸是主人公最早入手的兵器,他没有虎切村正班的传奇故事,名字根深也包含了维系纽带的家常异味,即便忍者注意是杀人的宿命,也不可舍弃,仅有的一点慈悲之心,虽然少了一些煞气,但你慢慢又会发现,无论千锤百打,独活突然火炼气丸,依然任性十足,然而,无论怎么打?都打不断的刀具,在日本战国的武士家吉首中并不常见,受到塑造方法的影响,他们兵器,多数有些娇惯,以至于正经受训的武士都会小心翼翼地用刀背和刀测来答格格党,相比之下,气完背后的任性,或许正如玩家们向死而生的决心,与那股潜藏的温柔的力量。

大众极易陷入的一个误区,是只有那些能够空中断发削铁如泥的材质,好到就需要置地监控的金属,其实早期日本铁匠也这么想的,他们的做法是打磨整块的钢胚,这种方法全称叫全岗,但但问题就浮现出水面,依照全钢的刀具便于切割,却给人留下易于折断的糟糕印象,即便砍人切晒不成问题期寿力,他的金属一般情况下撑不了多长时间。原因就在于月映的材料越南受到力的消散,由于私家的力量击中,容易直接折断,如果将落实硬度作为衡量标尺,玻璃值高达80,而菜刀大致为50,也没见到谁会拿玻璃去打仗,相反,金属的韧度较高,就如同皮筋一样,用变形分散力量,遗憾,遗憾的是到到硬度和韧性往往户用高碳钢塑造的刀,非常锋利,然而打起来没那么大的杀伤力,结合之狼中气丸的慈悲之心,看来束到强一定注重的弹性,主要用途恐怕只是防身

武士刀毕竟用来拼杀软的,像根绳子也不成气候,将人们意图为知道得锋利度,又不至于那么容易折断日本刀的核心是一种名为浴缸的材料,主要由铁杉提成,平安时代,人们先用粘土建造一个两三米的崔虎在炉中加入松软探隐或达到适用的温度,这么来来回回72小时,最终沉淀出的刚才可以儿子练出的刚可爱,肯定不是一块


你好,老铁,很高兴回答这个问题。

《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》是一款由From Software制作的第三人称视角的动作冒险沙盒类游戏,玩家将操控一位忍者,拯救他的主人---拥有日本贵族血统的大能的皇子,并向他的天敌复仇。该游戏已于2019年3月22日全球同步上市,并支持中文版。

游戏剧情将探索生死冲突不断的16世纪后期,残酷的日本战国时代。在黑暗、扭曲的世界,玩家与威胁生命的敌人对峙,活用义手装备各种致命武器,大显忍者身手,在血腥对抗中潜行、上下穿梭,与敌人正面激烈交锋。

2019年12月13日,《只狼:影逝二度》获得TGA 2019最佳年度游戏 。

背景设定:

日本,久远的战国时代。一座被大雪覆盖的大山前方,有一个叫苇名的国家。人称“剑圣”的苇名一心,篡夺权力建立了苇名国,乃是北国之雄。但是,现在苇名国正处于存亡的危机之中。一心的孙子苇名的大将军,困境之中秘密召集了自己的军队。“事已至此,为 了守护住苇名,我们已经别无选择了”、“现在,我们需要那个皇子”。就这样,皇子开始被抓独地囚禁,身边没有家人、没有家臣、什么都没有。除了一个忍者。这是个无依无靠、孤独的主仆二人所展开的故事。

在《Sekiro: Shadows Die Twice》中译是“独臂之狼”,一个名誉不再、伤痕累累的忍者,一个从死亡边缘捡回一命的战士。你效忠守护继承古老血统的年轻御子,与危险的苇名一族以及众多凶恶之徒为敌。年轻的御子被抓走后,为挽回荣誉,你将不畏死亡,踏上危机四伏的征程。复仇雪耻。夺回荣誉。巧妙杀敌。

角色设定:

游戏中只有一个角色的故事版本,只有狼的故事版本。你能操控狼来进行游戏。其他的角色有NPC、小怪和一些比较大的BOSS。游戏中的角色各异,每个角色都有鲜明的特点,其中包括忍者、将领、佛雕师、药师等等。

整个游戏的体验,真的感觉特别细思极恐。

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