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[三国志11]全武将技能列表V1.6(三国志11全武将技能一览表)

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  1. 三国志11 一个武将可以有几个特技?
  2. 三国志11风林火山武将技能介绍?
  3. 三国志11威力加强版编辑新武将中的"理想"中都有什么?每一项是什么能力?求详解?
  4. 三国志11威力加强版技能搭配?

三国志11 一个武将可以有几个特技?

一般情况下一个武将只能有一个特技!

此作每个武将只能有一个特技,因此该特技需要贴合该武将在《三国演义》中的典故以及势力的平衡。最典型的有:周瑜的火神(火计伤害翻倍且无惧火,来源赤壁大火)、吕布的飞将(陆上无视ZOC和战法暴击,来源《三国志》:布便弓马,膂力过人,号为【飞将】)、黄忠的弓神(弩兵战法成功即暴击且无友伤,来源箭射关羽盔缨根,感恩关羽不杀之恩)。

三国志11风林火山武将技能介绍?

1,白起

单单一个人屠之名,就知道白起在当时的声威之盛,而游戏里同样将人屠作为其专属特技。

这个特技等于是战魂和破竹的结合版,战魂是增加一般攻击和战法暴击后的伤害,破竹就比较有意思了,相当于我灭了一支队伍,周围都要掉士气,而且还有伤害溅射功能,虽然不是太多,但架不住白送是吧。

剩下的五阶特技是随着功绩解锁的,个人用得最多的就是追击,追着打还可以连击,而且加移速,跑得快。剩下的三个技能都是增加队伍的容错率的,还有减轻伤害。

主要的也就是破军-声震天下,这不是一个减防御的技能,但是让防御技能失效,也就降低了大部分守备武将的能力,而且还有一个负面BUFF。整体来说,白起是一个较为全面的武将,而不是专属于一种兵种的。

三国志11威力加强版编辑新武将中的"理想"中都有什么?每一项是什么能力?求详解?

三国志11中的理想:霸道、王道、我道、割据、侠义、才干、王佐、出世、安全、隐遁。

因为游戏中不可以直接设定武将相性值,所以应该是通过理想来确定武将的大致相性。

例如曹操的理想是霸道,你如果把理想也设为霸道,相性应该就与曹操相近。

相性的作用在于手下武将的忠诚度,武将的相性与君主越接近,也就越不容易降低忠诚度,反之则容易降低。举个例子,曹操和刘备相性相差极大,所以这两个阵营的初始武将也相差很大,关羽这样的武将到了曹操手下也很容易降低忠诚度。

三国志11威力加强版技能搭配?

输出类5个:

  神将(关羽)+ 连击 + 攻心,神将、驱逐普通攻击也暴击,配上连击平均1回合打1.5次,输出较高,还不耗气力。枪兵能力研究到2级袭取兵粮,配合攻心、连击,每回合都能回补士兵和兵粮,堪称是一架永动机。

  驱逐(孙坚)+ 连击 + 攻心,跟神将+连击+攻心类似,除了没有战法暴击,但配连击就是为了通过普通攻击来输出,战法暴击有没有差别不大。

  斗神(张飞)+ 攻心 + 奏乐 / 昂扬,通过斗神的枪兵螺旋战法实现硬控,攻心配枪兵能力袭取兵粮,永动机标配。

[三国志11]全武将技能列表V1.6(三国志11全武将技能一览表)

  骑神(马超)+ 疾驰 + 奏乐 / 昂扬,骑神提高突死率和战法成功率,疾驰实现硬控。

  威风 + 工神 / 攻城 + 射程,威风提供高武力和减20气加成,工神 / 攻城实现暴击,射程提高使用范围。

  勇将 + 射程 + 奏乐 / 昂扬,当然要研究能力到发明四级“霹雳”,跟高武力 + 工神 / 攻城 + 射程类似。

三国志11最强的技能有鬼百鬼,即鬼斗+百出+鬼谋,可以使原本消耗50气力的鬼斗变成只消耗1点气力,而且还能增加一个施法范围,如果施法成功这个伤害非常可观;鬼百火伤害也可以,即鬼斗+百出+火神,鬼斗伤害里面有雷电伤害和火焰伤害,火神的火焰伤害加倍鬼百火伤害效果非常可观。

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