三国杀八人局需要多少个武将才能玩?
如果8个玩家都是比较熟的老手,那么游戏的胜利一般取决于手牌的运气以及武将的搭配,手牌的运气我们无法控制,所以只能在选将上提高己方的战斗力,这里就详细谈一下本人对三国杀选将的看法。
个人认为三国杀选将应根据以下几个原则进行
1.主公所用的武将与我的身份
如果是反贼,应考虑所选的武将能否克制主公。举个例子,之前在三国杀online之中玩了一局,主公魏延非主流,我8号位反贼,上来3个武将可以让我选,夏侯渊、夏侯惇和周泰。我果断选择了夏侯惇,虽然没什么爆发,但在主公旁边,主公一直不敢轻易打我,虽然打距离内的武将可以发动【狂骨】回复一点体力值,但我刚烈他一下基本上又掉回去了,2号位是个忠臣,他又不好打忠臣给自己回血,这个技能基本上就等于废了。
如果是忠臣,应考虑所选的武将能否和主公很好的配合。面有主公技的武将,一般都是选择与主公同国或者好配合的,比如郭嘉、甄姬配曹操。群雄配张角,吴国的可以考虑孙尚香配孙权。蜀国的可以考虑刘备配黄月英。也可以考虑比较imba的组合,比如小乔+曹操等。不推荐选择陆逊、夏侯惇、吕蒙和曹仁等武将,会给队友带来很大的压力,如果不能依靠手牌爆发,别人不打你,直接攻击主公,基本上很难发挥出武将技能的作用。
如果是内奸,可以考虑我选的武将能否在单挑中战胜主公,是否有很好的生存能力,如果在自己劣势的时候,能否爆发。关于内奸的玩法,已经介绍了很多次,在此不再赘述。
2.武将位置
如果是位置比较靠前的话,可以考虑使用生存能力较好的武将,否则一旦显示了自己的身份,可能就会遭到对方集火,很快阵亡。毕竟在第一轮,后边武将身份不明的时候,一般都是优先攻击前方已经身份明确的武将。如果你选了一个防御能力较差的武将,很可能扛不过第一轮。
3.能控则控,能辅则辅
一般三国杀之中可以影响整个游戏局势的,都是控制型武将和辅助型武将,没有了他们三国杀也就成为了单纯的“杀闪桃”,之所以有了张辽,刘备,郭嘉等武将的技能,游戏才变得更意思。但控制类武将偏少,如果能用还是尽量用吧,毕竟大多数武将还是输出型的。但很多时候,有些玩家都比较喜欢“DPS”,造成了场上无辅助。三国杀是一款需要团队协作才能取得胜利的游戏,这点有点类似dota,喜欢玩dota的朋友都知道,如果两方选手实力相当,一方如果没有控制,全是dps基本上很难取得胜利,三国杀也是如此。
八人军争正常来说要8个人才能开,但是,实际情况是,最少5个人准备了也可以开,进入之后就是1主1忠1内2反,但是如果在八人军争出现这种情况,即使胜利了银两和经验会减少,最重要的是,出现这种情况,即使胜利了也不能算完成任务的场次(公会任务和每日任务),所以这种情况是在浪费时间
三国群英传8里有哪些名将啊?
有:吕布、典韦、夏候惇、夏候渊、曹洪、曹仁、张辽、张郃、李典、乐进、于禁、庞德、许褚、华雄、文丑、颜良、关羽、张飞、赵云、马超、黄忠、关平、张苞、魏延、姜维、太史慈、孙坚、孙策、周瑜、吕蒙、陆逊、程普、黄盖、丁奉、徐盛、韩当、周泰、陆抗等
三国群英传各版本武将排名?
三国群英传8全名将强度排名一览
S级武将:吕布、华佗、左慈、曹操。
A+武将:文丑、周泰、张角、刘备、貂蝉、赵云、董卓、典韦、郭嘉、姜维、黄月英、孙坚、孙权、神关羽、虞姬。
A级武将:关羽、马超、张飞、黄忠、庞德、夏侯惇、孙尚香、孙策、贾诩、徐晃、钟会、许褚、夏侯渊、王元姬、曹丕、曹仁、张怡、李典、甄宓、;庞统、马岱、关凤、关平、程普、太史慈、周瑜、吕蒙、孟获、祝融夫人、袁绍、袁术、马腾。
为什么曹仁为什么是八虎骑之首?
曹仁是三国时期曹魏的一位著名将领,在其任职八虎骑之首期间,魏国势达到了顶峰。而曹仁之所以能成为八虎骑之首,主要有以下几个方面的原因:
1. 出身名门:曹仁的父亲是曹操的堂兄曹昂,他出身于曹氏家族之中,家庭背景优越,拥有良好的人脉和资源。
2. 军事才能:曹仁在军事上非常出色,在许多战役中都表现出非凡的指挥才能,如参与平定张鲁之乱、官渡之战等重大军事行动,成功战胜敌人。
3. 曹魏重要将领:曹仁在曹魏的历史上扮演了非常重要的角色,在曹魏建立和发展中起到了不可替代的作用。尤其是他在五丈原之战中发挥了至关重要的作用,成功击退了诸葛亮的进攻,因此成为八虎骑之首也就大有道理了。

因此,由于出身名门,军事才能和曹魏重要将领等原因,曹仁成为了八虎骑之首。
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