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《三国志战略版S6》全新开荒攻略,征战天下从这里开始(三国志战略版s6开荒视频)

《三国志战略版S6》全新开荒攻略,征战天下从这里开始汇总:
  1. 《全面战争》系列游戏哪个好玩?

《全面战争》系列游戏哪个好玩?

全面战争系列出了很多代。从2D时代的幕府,中世纪1,到名声大噪的罗马1,还有中世纪2,这两作MOD最多。然后就是帝国、拿破仑、幕府2、武士之殇、罗马2、阿提拉,战锤1和2,再到最近的不列颠尼亚以及将要推出的三国。

对于熟悉这个系列的人来说,全面战争系列很独特,它的即时战斗最高40队兵,成千上万的军队厮杀,是那些兵员上限100多人的游戏难以超越的存在。

那些游戏公司只好装聋作哑,叫唤两声:“即时战略游戏已经死了”,“我司的优秀RTS游戏一不小心做死了这个领域”之类的疯话。

主要考虑到当前电脑游戏水平的发展程度,笔者推荐三个已发行的全面战争系列游戏:

全面战争:阿提拉

匈人著名军事家和领袖阿提拉(Attila,406年—453年)被欧洲人敬畏地称作“上帝之鞭”,他的军队曾席卷欧亚,一度兵临东罗马帝国首都君士坦丁堡城下,又长驱直入西罗马,攻陷西罗马当时的首都拉文纳,建立了空前庞大的帝国。这也是古罗马在欧亚称霸数百年之后的“末世”。各种势力——哥特人、阿兰人,萨克森人、勃艮第人、凯尔特人,法兰克人等等,群雄并起,逐鹿欧亚大陆。

全面战争:阿提拉描绘了就是这一个时期,这个时期虽然没有罗马1和2的时代那么广为人知,但是依然是个波澜壮阔的历史时期。笔者觉得阿提拉这一作把当时的气氛渲染得很好。西罗马表明上拥有广阔的领土,然而军队虚弱不堪,危机四伏,面对边界各种“蛮族”不得不收缩防守,乃至“烧城”(这一作的特殊操作)。东罗马是东方的“保险门”,虽然富庶,但是危机四伏,需要和历史上一样采用智谋,才能在整个时代屹立。其它各种势力各有各的特点。比如有些游牧势力,初期不能占领城市,只能带着帐篷扎营。

战斗方面,全面战争系列步兵拖住敌人,骑兵侧翼攻击的特性自然不多说。还有很多势力的优势兵种截然不同,比如北欧主要依仗双手斧步兵,日耳曼主要依靠长枪,斯拉夫以步行兵种为主,游牧曾依靠廉价的轻装骑兵。

DLC方面,对于有古罗马情节的人来说,“最后的罗马人”能满足你的愿望。描绘的是东罗马查士丁尼时代的名将贝利萨留率军夺回西罗马领土的“再征服”战争。

全面战争:幕府2——武士之殇

武士之殇在全面战争系列里是非常独特的一作,描绘的是日本1865年开始的倒幕战争。为什么说独特的,因为这个时代的科技相比之前已经发生了巨大的变化。

最先进的欧美式线列步兵装备的是来福枪——枪管有膛线。在此之前的火枪战争,比如拿破仑时代,七年战争时代,双方火枪兵排成密集队形,用齐射的方式攻击敌军,命中率大概只有10%,甚至不到。但是来福枪的命中率大大提高,所以这个时代的来福枪兵面对旧式武士的杀伤力是非常恐怖的。

而且,这个时代的火炮精度也提高了,还出现了一种类似后世机关枪的武器——转管枪,由于军队里大部分还是前装枪,必须站立装填子弹,战术也没有彻底随着武器命中率提高而改进。转管枪的射击效果也是一边倒的结果,看过《最后的武士》的网友可能深有体会。

还有这个时代的海战,武士之殇忠实表现了木壳蒸汽机军舰、铁甲舰还有鱼雷艇。

有这么多令玩家爽快的武器,武士之殇还特意加上了第一人称视角,正如宣传片而言,这是科技大发展时代的战争。

战锤2全面战争

战锤全面战争是全面战争系列第一个奇幻题材的游戏。当时可能主要还是在摸索各种奇幻兵种。攻城战方面甚至只保留一面城墙,海战也省略了。战争方面还是互相厮杀取胜为目标。当然,战锤系列因为是奇幻,出现了各种大范围魔法、巨型作战单位,还有人类世界里见不到的各种壮丽景象。

战锤2在此基础上进行了相当的发展。

战争目标多种多样:大漩涡附近的某些势力争夺大漩涡,一些势力不参与大漩涡争夺战,但是也有多样化的目标。最有意思的是,全面战争在战锤原始的背景和规则设定上进行了进一步发展,推出了电脑游戏版本特有的一些兵种。这对熟悉桌面战棋的玩家来说,可能是个惊喜。

当然对于中国很多玩家来说,以后的经典当然是即将发生的三国全面战争了。不过全面战争系列目前只有这么多,而且主力消费人群是西方人,谁知道以后又有什么变化呢?

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个人喜欢全战战锤,魔幻风格,巨兽威武。

不论哪款全战,各族大部分兵种性能都是接近的。相对来说全战战锤各族的区别最大,不死的0士气下死战不退,人族狮鹫骑+坦克,高精的远射程,暗精的高破甲,矮人的步兵阵,老鼠的高科技,蜥蜴的恐龙战队,队伍中法系将领还能放魔法。

这就要看你喜欢什么时代和特别追求什么了。目前而言,全面战争系列我是玩过罗马1、2,阿提拉,中世纪2,幕府2,帝国,拿破仑和战锤1。总的来说,自从拿破仑之后,就不在喜欢帝国之前的系列了,因为画面真心比不了后代的,而且还不能打海战,内政系统也一般,所以后面我就只介绍拿破仑之后的系列。

如果你喜欢排枪时代的战争,那就一定要玩拿破仑全面战争。一个个的小方阵组成大阵进行在排枪击毙战术,还有各式各样的火炮由你调配(我是超喜欢榴弹炮,就是射程有点近)。对于骑兵的调配,就要看你对那个时代了解多少了,用骑兵硬冲步兵方阵,那基本就是找死了。而且你可以重走拿破仑的军事路线,体验改变历史的快感,或是选择反法国家,击溃法国,一家独大。

如果你对古典时代充满兴趣,那不妨玩一玩罗马2,各大文明派系直接斗争不断,就看你是要罗马一统天下,还是带领继任者王国重现亚历山大帝国的光荣。罗马二的文化认同体系加的非常有意思,可以教你区分不同派系的信仰和各路神话。在战争上,你可以重现马其顿方阵,也可以搞一搞帕提亚战术,还看用罗马的小步兵团。

如果你喜欢魔幻风格和个人英雄主义,战锤是个不错的选择。战锤我玩的不多,主要是因为电脑太垃圾了(容易自动弹出)。不过那个炫丽的战争场面,应该说是全战系列最酷的了。

如果你喜欢东亚文明,那你可以现在幕府2,虽然没有中国历史可以玩(期待三国),但是拿日本凑合一下也不错。可以说,幕府2的战争画面,是这几部里面最精细的了。而且三部曲跨时很长,武家崛起是幕府的开始,正传是日本战国,武家之殇是明治维新。可以说也是非常有趣了。

最后是我最喜欢的阿提拉全面战争,主要是这个时间段我也是很喜欢,文明覆灭之际的抉择。有来自东方的游牧民,新崛起的萨珊波斯,日渐衰落的东西罗马等等。除了写实的战争场景,这版全战的政治斗争也是很有意思,官职任命系统,政治联姻,随时都能掉下来的忠实度。政治收买或者暗杀,民众的拥护与否,更还原了一个真正的国家政治情况。所以要我的话,首推这个。

这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!

其实这个和游戏故事背景有很大的关系,像我就比较喜欢三国,因为个人的三国情结吧。

但是看总体评价,很受欢迎的还有中世纪2等等,我觉得也蛮好吧,不过我还是坚持我自己的喜好。

全面战争三国

三国的背景自然是公元190年,中国战乱时期,以当时的三国故事为背景而设计的全面战争。游戏中我们就是一位枭雄,目的就是统一天下。我因为是喜欢三国这个时期,所以对这款比较中意。

这是全面战争第一款专门以中国为背景的吧,我反正还蛮激动的,但如果你不喜欢三国题材可以考虑下面两个。

全面战争中世纪

中世纪2的背景是1080年到1530年的欧洲,那是欧洲历史上最动荡的时期了。游戏中主要是以帝国会战为主,你在游戏中是某一个城市的王,你要做的就是去攻打其他城市了。这里面也有自定义战斗,可以自选兵种然后进行即时战斗。

中世纪是回合战略加上即时战略的游戏,它的画面非常精美,有大量的MOD可以加入游戏中。它有着万人的动态战斗,所以对于电脑要求还是有那么一点的,不然可能带不动。里面的武器、建筑等等都够你玩很久的了。

全面战争罗马2

这款是当时被称为最好的一款游戏,现在也被称为最经典的一款。游戏本身要求不高,毕竟是比较老的一个版本,我们现在有两种玩法:战役和即时战斗。

《三国志战略版S6》全新开荒攻略,征战天下从这里开始(三国志战略版s6开荒视频)

虽然我没有玩过这款,但是看用户评价还是蛮不错的。

  • 敢哥总结:我比较推荐的就是三国、中世纪和罗马2了,但是具体哪一个好?可能你要去看看每一款游戏的故事背景了,看看有没有你中意的那一个。

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