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文明5伟人怎么出 文明5伟人产生方法与重要性详解(文明5伟人作用)

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  1. 文明6文化胜利是怎么判定的?
  2. 文明6屈原怎么创作?
  3. 文明5众神与国王,怎么自然产生大军事家?
  4. 文明6大预言家怎么用?

文明6文化胜利是怎么判定的?

文化胜利的条件是你的文明吸引的国外观光客的数量大于其他任一一个文明的国内游客数。通俗点来说,就是旅游累积值带来的游客数量大于其他任何一个文明的国内游客数。什么产出旅游值:

1.奇观(每个奇观都有)2.圣城(注意不是圣地)3.遗物(教徒死后产出需要殉道,或者看脸踩蘑菇)4.各种伟人给的巨作,包括艺术,著作,音乐。

5.自然公园和海边度假村

文明6文化胜利是通过文明积累的文化来判定的。游戏中,每个文明都有一个文化池,玩家可以将资源放入文化池,以此来积累文化。当玩家积攒的文化超过其他所有玩家总和的三分之二时,就可以宣布文化胜利。文化胜利需要把握好比例,比如把文化池的资源放入文化上,在文化上投入资源,完善文化系统,促进文化的发展,使得文化在游戏中占据优势地位,从而获得胜利。

文明6屈原怎么创作?

1、文明6之中屈原是一个大作家类型的伟人,他能够创作两部文化作品,分别是《楚辞》和《哀郢》,这两部作品放置之后每一部都能够提供4点的文化值和4点的旅游值加成。

2、屈原如果想要创作作品必须满足一定的条件,条件就是玩家要修建剧院区域,然后修建能够放置屈原著作的建筑才能够激活屈原。

3、拥有放置著作槽位的建筑有宫殿、露天剧院、大图书馆、牛津大学、大彼得罗夫大剧院以及百老汇等等。

文明5众神与国王,怎么自然产生大军事家?

大军事家的产生,是陆军(包括飞机)战斗产生经验累计产生的。

战斗中的胜利者将获得经验值。在大多数战斗中,经验值的取得是由双方力量的比率决定的。这个参数等于floor(iXPValue×对方的力量/己方的力量),其中那个iXPValue是在XML文件中定义的。对于所有的标准单位,当他们作为进攻方时,iXPValue取值为4,而作为防守方时,iXPValue取值为2。但是无论双方显示出来的修正后力量(包括了各种加成点数和生命值的影响)相差有多么悬殊,战斗胜利后所获得的经验值至少为1点。

所以打仗,只要获得的战斗经验值积累到一定程度就会出军事家,在伟人面板(好像是这么叫吧)可以看到详细进度。

海军统帅也是一样,不过需要的是海军战斗获得的经验。

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中国军事家出的快,因为中国的特点兵法韬略 大军事家产生速率和能力提升,还有就是连弩每回合双击,所以中国大军出的非常快。

文明6大预言家怎么用?

文明6 大预言家点数的作用是召伟人的。

点开伟人界面,点数是用来抢各种类型的伟人。

比如你造了学院以及学院的建筑,就会增加对应的大科学家的伟人点数,当前伟人点数达到满值时就可以召唤该伟人,或者看着差不多的时候直接用钱或者信仰抢过来。

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