玩鬼泣dmc怎么全屏啊,游戏里弄没用?
方法1:ALT + enter(回车键)即是全屏模式(游戏在播放过场动画和小节动画时无效)方法2:点鬼泣3快捷方式右键 属性 兼容性 把用640x480屏幕分辨率运行那个勾点上 方法3:进入游戏点游戏设置 游戏清晰度设置 然后左右拉到合适你屏幕大小的界面不过如果你家机器配置不太高的话,全屏模式会比窗口模式卡,而且窗口越小越流畅。
建议根据你的配置,决定用窗口或全屏。打开全屏后要在存档中保存一下,下次打开读取存档玩,否则下次打开就又成窗口了。鬼泣系列有几部游戏?
鬼泣共有8部游戏。鬼泣1,鬼泣2,鬼泣3,鬼泣3:特别版,鬼泣4,鬼泣4:特别版,鬼泣:HD合集,DmC:鬼泣。《鬼泣》于2001年8月23日发布。《鬼泣》是由CAPCOM开发并发行的动作冒险类游戏,游戏以意大利著名文学作品《神曲》为灵感而开发,游戏中采用黑暗的哥特式风格,以华丽的战斗与丰富多彩的武器为主要特色。《鬼泣(英文:DevilMayCry,日文:デビルメイクライ,意思是“恶魔会哭泣”)》,其它中文译名:《恶魔猎人》、《魔颤》,是日本CAPCOM公司发行的动作类型单机电子游戏,以华丽的战斗表现为特色,无论是场景、气氛、以及系统都十分优秀。
因为出色的表现,该系列的人气角色-但丁(Dante)荣获GamesRadar取名为『Mister2001(2001先生)』的佳衔(第一作是2001年发售)。

鬼泣1和2是PS2平台上的。鬼泣4特别版:除了原《鬼泣4》的尼禄与但丁之外,还有三个角色:维吉尔、蕾蒂与翠西被加入游戏中。《DMC:鬼泣》:国内有把它叫鬼泣5的,也有叫新鬼泣,但CAPCOM并未参与本作的直接制作,而是将其交由曾制作过《天剑》的工作室NinjaTheory来开发,后来CAPCOM证实并非系列的正统续作,而是全新世界观的独立作品。
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