三国志14吃伤兵机制?
三国志14有吃伤兵机制。
在作战中,如果部队损失了士兵,需要通过补给补充士兵,否则士兵数量不足的部队将失去作战力。
这种机制可以提高游戏的真实性,让玩家更加注重细节和规划。
同时,这也是受到历史实际战争中伤亡人员处理方式的启示,反映出游戏制作方的历史研究和尊重。
除了吃伤兵机制, 《三国志14》还设置了更加丰富的战争机制和策略,如各种类型的城池、各种类型的士兵、大小不一的地形、异族部队入侵等等。
这些机制一定程度上反映了历史的真实,提升了游戏的可玩度和趣味性,也让玩家感受到了三国战争的残酷和复杂。
三国志战略版伤兵怎么恢复?
1、首先第一步我们需要进行操作的步骤就是打开我们的三国志游戏,紧接着进入到游戏的主界面当中来。
2、然后我们在三国志中的伤兵是需要在主城里才能恢复的,比如被别人攻击手刹了,伤兵要拉回大本营就可以很快恢复了。
3、然后就是游戏中要求我们的城门是不能被敌人所攻破的,否则的话我们的伤兵是无法恢复的。
4、最后就是需要注意的是如果我们是去打别人,就必须拉回到自己的城市里才行,在外面的营地是恢复不了的。
三国志战略版伤兵和死兵怎么判定?
1.受到伤害时,90%的伤害转化为伤兵;
2.每经过一回合,会有10%伤兵转化为死兵。
这两条在战斗中都没有问题,需要补充的是,当战斗结束时,会根据战斗持续的回合数,一次性按比例将一部分伤兵转化为死兵,比例与战斗回合关系如下:
1~3回合:69%4回合:68%5回合:67%6回合:65%7回合:63%8回合:50%

三国志战略版兵力 怎么恢复?
这些伤兵在部队返回出发点建筑(主城、分城等)后自动恢复。如果在战斗中其中一个武将兵力为0时,就会进入重伤状态,武将重伤期间部队只能回程,无法进行其他进攻性操作。重伤在主公新手期需要5分钟的恢复时间,在非新手期则要10分钟。
部队伤兵与重伤
部队出征战斗之后会产生伤兵,这些伤兵在部队返回出发点建筑(主城、分城等)后自动恢复。如果在战斗中其中一个武将兵力为0时,就会进入重伤状态,武将重伤期间部队只能回程,无法进行其他进攻性操作。重伤在主公新手期需要5分钟的恢复时间,在非新手期则要10分钟。
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