辐射3的属性,技能,应该怎么加点?
智力9,开始出101后直接去拿娃娃
其它随意吧,5-7左右都行,魅力用处太小可设1,力量调低点也行,负重问题 有搜集癖的可以控制台 靠力量也加不了多少,后期想属性好看的话,有perk十全九美或者翻译为完美有暇,所有属性变9,再去搜集娃娃可以全10
技能,开始要加口才 开锁,潜行也加点,战斗选择小枪或者能量,玩近战非主流也行,力量稍高点 潜行要高,其它随意加点吧,2 3一直是小枪的天下,小枪 口才 潜行加高后就可以横行了,开锁和科学对应4个等级的锁和电脑,加过了没用,几率问题可以读档,修理自己看着加多少合适

主要是perk的选择
《辐射4》最好近战流加点玩法推荐?
可以,我就是这么走的。开局加点 9力 9敏 6运,其他1,开局捡取的属性书点运,达到7运核心技能:力2,力3,力9,敏9,运3,运5,运6,运7,运8。其他自由发挥。
思路:靠敏9闪击的机动和加伤切入敌阵,击杀后按TAB取消马上再开V索敌闪击,AP靠运8回复。对于闪击不到的敌人可以用东拼西凑的高伤枪暴击锁头,所以平时要留一两发暴击备用。
要点:在钻石城卖球棒那人入手的传奇球棒(-VAT攻击消耗)是质变武器,足够用到中后期直到在远港DLC那取得另一把更好的减耗近战。
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