鬼泣4第四关怎么过?
1,本关的任务是集齐4个回转之刃,打开竞技场的大门并击败守关BOSS—冰蛤蟆。
2,使用回转之刃打开大门。先用鬼手把回转之刃从底座上抓下来,砍几刀让它转起来,然后鬼手推走,注意控制方向。
3,回到美术馆,打小鬼。回转之刃是个好帮手,打敌人可以速战速决。
4,回到城堡二楼,从旁边直接跳下去。
5,取下回转之刃,用它打碎棺椁。
6,进入城堡正门右侧的红色大门。
鬼泣5与鬼泣4剧情有什么关系?
暂时没有什么联系前段时间看过鬼5放出的信息,D叔变成了吸毒的D仔,剧情也是鬼3之前的剧情,相当于鬼泣的前传的前传不过也疑似CAPCOM的炒作,所以一切都要等鬼5出来了才能真相大白~~~
鬼泣4第四关要怎么玩啊?
1,本关的任务是集齐4个回转之刃,打开竞技场的大门并击败守关BOSS—冰蛤蟆。
2,使用回转之刃打开大门。先用鬼手把回转之刃从底座上抓下来,砍几刀让它转起来,然后鬼手推走,注意控制方向。
3,回到美术馆,打小鬼。回转之刃是个好帮手,打敌人可以速战速决。
4,回到城堡二楼,从旁边直接跳下去。
5,取下回转之刃,用它打碎棺椁。
6,进入城堡正门右侧的红色大门。
鬼泣1~4代讲了个什么故事,和今天公布的鬼泣5剧情上关系又是怎样的?
推荐玩一玩,鬼泣3,鬼泣4,鬼泣5
要是没时间,看游戏剧情,按照时间线是:鬼泣3,鬼泣1,鬼泣2(可以无视),鬼泣4,鬼泣5。不过观看顺序还是推荐12345看,因为其实并不影响,(视频链接在下面),然后你会发现,鬼泣的编剧真的尽力了,本来随便出个鬼泣1,格局那么小,结果那么火,创意也用得差不多了。后面到鬼泣2苦苦挣扎,再到鬼3起死回生,完全就换了一个游戏,但丁也不是以前的但丁,不过更惹人爱了,哈哈。
所以鬼泣的格局一直很小,就斯巴达一家的那点破事(也就是故事核心是家庭),世界体系也很不完善。每一部都靠扩充新人物续命,3代维吉尔,4代尼禄,5代v。但是又不得不承认卡普空的人设就是厉害,来一个喜欢一个。所以鬼泣剧情的重点不是故事发展,而是细腻生动的人物表现,想象力十足动作描写和匠心级别的场景构造。在观看游戏剧情的时候可以主要关注这些。
鬼泣1:
鬼泣2:
鬼泣3:
鬼泣4:
鬼泣5:
看完游戏剧情,推荐看一下TAS的鬼泣3表演秀,让你接触鬼泣真正的世界:
再想了解更多有趣的细节就需要看小说,艺术设定集啦。比如尼禄的绯红女皇为嘛跟其他的教堂骑士的剑不一样?为嘛一开始手都是打着绷带?湛蓝玫瑰的为嘛是双弹的(恶魔的壳比较硬,一发子弹先发破甲,后一发打在同样位置造成有效伤害,如图)。这种好像跟剧情没啥关系,但是对人物描述又非常到位的有意思的小细节。