合金装备4里最后结果那段,蛇叔死没有,总觉得那段时间应该在最后?
在游戏结尾没死,snake本来打算在阿灵顿公墓了此一生,但big boss出现了,snake开始仍将其作为敌人,但big boss告诉snake一切都已经结束了,自己也不是来和snake战斗的,并告诉了snake所有的真相以及爱国者的前世今生,但big boss来见snake等于是自杀,因为snake身上仍然有死狐病毒,变异的病毒对snake无害但仍然能对big boss作用 ,big boss的本意就是了结他们这一代“荒唐的老糊涂”所做的一切,临死前告诉snake要好好享受剩下的人生。
snake是在游戏之外的剧情死去的,他的寿命是被基因工程设计好的,身体会提前衰老,snake的朋友们陪着他走完了剩下的日子。合金装备4和合金装备5哪个好玩?
MGS4和MGS5都是小岛秀夫呕心沥血打磨的优质游戏,好玩的程度不分伯仲,但两种游戏的游戏体验模式完全不同。
MGS4讲述了蛇叔最后的篇章,SOLID SNAKE系列的结局。游戏才用了线性玩法,制作人为玩家设计了宏大的电影剧情,过场剧情跟操作无缝连接,使玩家仿佛就是合金装备这个剧集里的一员,体验并扮演着小岛秀夫导演给我们写好的剧本。
MGS5则以“Big Boss”为游戏主角(?),体验庞大的阿富汗地区进行任务。游戏系列第一次采用沙盒玩法,扩大了玩家的自由,淡薄了剧情在其中的存在感,跟系列前几作可谓是天差地别的体验,玩家可以骑马或驾车驰骋在荒野上,利用一切知识武器,多样化的通关游戏。
我的看法:作为从影子摩西岛开始跟随这个系列这么久,从一代的惊艳、二代的成熟、三代的感动到四代的落幕,期间每一部作品都值得回味,并且与好友可以就一个话题讨论好久。5代作品的这种改革让我困惑,抛弃了剧情迎合风口做沙盒,实际游戏我有一种玩《幽灵行动.荒野》的错觉,通关之后也很难用一种感觉概括它,好玩,但不是合金装备,这是我个人的感受。故推荐《合金装备4.爱国者之枪》。
不过得再重申一遍,其实它们都是好游戏,笔者带着先入为主的观念,自然是割舍不了以前的情怀。不过成年人不需要选择,有时间最好两部都玩,没毛病。
MGS4是个经典的作品,MGS5虽然是形式上的创新自由度空间很大,但是很多地方有未完成的感觉也就是有点偷工减料尚未全部完成就拿出来卖了.如果再晚几个月推出可能会更好
ps3合金装备4汉化怎么显示中文?
ps3合金装备4汉化显示中文方法如下
把正确的游戏文件放在roms文件夹里,注意:一定要正确的,适合mameplus0.149版的游戏文件(游戏文件一般叫roms)然后运行模拟器,进入游戏就能显示中文了