咒术师什么时候出的?
《咒术师》(Jujutsu Kaisen)是一部日本漫画作品,由漫画家芥见下耕作创作,于2018年3月5日开始在《周刊少年Jump》上连载。在漫画连载后不久,官方也宣布了该作的动画化,并于2020年10月3日首播。此外,《咒术师》还相继推出小说、游戏等衍生作品,备受关注。该作品讲述了高中生虎杖悠仁成为咒术师的故事,其主题包括友情、成长、信仰等等,深受读者的喜爱。
《咒术师》是日本漫画家芥见下有创作的一部漫画作品,该作品于2018年3月5日开始连载于Weekly Shōnen Jump,至今仍在连载中。该作品的主要内容是关于一位名叫虎杖悠仁的高中生,他进入了一个神秘的咒术界并成为了一名咒术师,并与其他咒术师们一起抵御各种鬼与妖的入侵。
该作品在连载后受到了众多粉丝的喜爱,并在2020年被改编成了电视动画,受到了更广泛的关注。
第五人格咒术师有哪些优缺点,值不值得买?
谢邀。
对于第五人格的玩家来说第六赛季带来的冲击有点过于强大,新赛季伊始厂长和冒险家调整的事情还没有让大家缓过劲来,新人物的接连出场又让玩家变得迷茫。随后一个本是万众期待的人物在上线之后却遭到很多玩家的Diss,勘探员也成为了多数低阶玩家心中的痛!
技能不能被理解操作跟不上也是成为了很多新手玩家的障碍,对于高手玩家来说勘探员在排位赛中的作用已经十分的明显。空军在现在的版本已经不适合再出现在赛场上,而高玩玩家是急需寻找一位可以顶替空军位置的人,在这个时候出现的勘探员也是让排位赛中有了一个更加完美的阵容。
就在大家憧憬着新的阵容的时候,咒术师的出现让很多玩家发现原来这个游戏是求生者攻击屠夫的游戏,官方爆料咒术师技能的时候大家都认为这是一个强力的人物目测可以上排位赛,不过在咒术师出现在共研服之后恐怕这句话就要收回了。共研服中的咒术师表现实在让玩家难以接受,先入为主咒术师超强概念刚在大家心中形成就被一棒子给打了回来!
试玩过程当中咒术师的技能给屠夫带来的麻痹效果并不是大家想象中的那样,而是仅仅控制屠夫的行动,不过这个控制行动的效果确实可以完美的应用起来,没有良好心理素质的玩家对这个人物并不会感兴趣。断锯,断隐身,断传送,断放狗,断攻击,断翻窗,气球上救人这些都可以实现,不过问题是只能阻断不能眩晕!
外在特质当中有一个长眩晕的技能,不过这个技能只能是在咒术师的技能叠加3次之后才能开启使用。对于这样的技能来说低阶玩家连想玩的兴趣都提不起来,他们给出的理由也是十分的充分:玩心理博弈还要卡点释放太难。不过低阶不想玩但高阶玩家还是有发挥的余地,技能释放并不受到墙体的阻碍,隔墙释放技能也是能让求生者玩家体会到杰克释放技能的感受。
咒术师在共研服的风评两极分化十分的严重,大部分玩家还是看到了咒术师弱小的一面,而被玩家说成强度低也是让很多玩家担心咒术师是否能活出共研服。咒术师在共研服遭遇到了这样一个史诗级的尴尬,强度太低很有可能在正式服得到加强,而如果加强对于屠夫玩家来说十分的危险,这样的尴尬局面是否能在正式服得到解决呢?不知道各位小伙伴们是怎么看待咒术师的强度呢?
第五人格咒术师有什么优缺点,先要了解他的技能设定:
猿猴咒像:随身携带诅咒,消耗一层诅咒可以获得守护效果,利用咒术范围内最近的监管者,可以将他瞬间麻痹,达到三层可以引爆诅咒,可以麻痹数秒。
咒像守护:有监管者时会触发咒像,存在5秒在旁边会提升一层咒术。监管者离的近就是守护速度很快,监管者若对咒术师造成伤害,可以增加一层守护效果。
咒力庇佑:治疗咒术师或被咒术师治疗的求生者,获得相同层数的庇护,被庇护会拥有守护效果。
咒像反噬:被治疗时间增加20%。
咒术师的技能优点是:在靠近监管者的时候可以积累“守护值”,守护满格之后相当于一个技能点,监管者攻击咒术师也是可以增加守护,包括治疗咒术师的队友或者被咒术师治疗的队友,被监管者击中的话也是会增加守护值。 一个守护可以短暂麻痹监管者,三个守护可以麻痹监管者数秒,技能上来说却是很强。
可以看出,咒术师的守护要与监管者离得越近,积累的越快,这个角色是有点类似香水师的,可以帮助队友逃生,自己也可以抗一刀,必要的时候可以上去救人。
这里可以看出优点还是比较明显,缺点是守护层次叠加需要靠近监管者,也就是说时刻都在生死线上,这个游戏玩的就是刺激嘛!
由于这个游戏没怎么玩过,所以也没什么好的建议,游戏最主要的还是自己体验才有感觉。
建议: 咒术师会在3月28日更新,在共研服是3月15日上线,想要体验的可以去下载共研服玩下看看。
你好,我是怀古与思明,作为一个c牌的老玩家来回答你的问题。
咒术师是一个很好的溜鬼位,牵制位,拖延时间非常好,值得购买。
而且修机速度也快,比调香师慢一丁点而已。
在比较大型的比赛中,咒术师是比较常用的角色,在比赛中起到很大的作用。
以下来说下实战中的一些技巧:
1:要玩咒术师要先择好适合这个角色的天赋,大心脏是必不可少的,博命就不需要点,因为你不是救人位,翻窗加速点上,以下附图是天赋的选择。
2:咒术最多可攒5个猕猴咒,新手溜鬼的时候习惯有一个用一个是不行的,猴咒省着用,关键时刻,判断屠夫出刀一刻用,而三层咒用在救人或转点的时候。
3:新手有一个错误的常识,把咒术当成前锋来用,当屠夫牵人的时候你把队友点下来,可屠夫是不需要擦刀的,而你不停在周边想救人或拖延时间,可你却少了一个修机的,游戏中你要不好好修机要不就好好溜鬼,当队友已经二挂了而你又无事可干,电机来不及压大心脏的时候,这个时候你才可以去拖延一下时间。
4:用好猴咒是很好砸板的,当屠夫走到板中间,你来个猴咒一个反身砸板,要拿捏好时间,贪板也是个不好的习惯。
好了,以上是我一些小建议,可以关注我发的视频,有咒术的一些实战。
谢谢邀请,不图不挂从我做起,大家好!我是小刺鸡。
请帮我总结一下第五人格咒术师的所有优缺点,值不值得买?
“咒术师”叫帕缇夏·多里瓦尔(黑妹)
背景故事:
帕缇夏·多里瓦尔出生于运奴船上,她那来自海地的母亲在船上咽下了最后一口气。而小小的帕缇夏活着抵达了新奥尔良,她被船主丢弃在街边,却因此得到了新的"母亲"。帕缇夏跟随"母亲"学习草药、医术与咒术,并在成年时决定前往陌生的故乡,寻找自己的本源。在帕缇夏踏上那片土地后,隐藏在血脉中的诅咒悄然苏醒,并为她带来了无尽的痛苦....
技能介绍:
诅咒娃娃,可以把娃娃放在任何地方,只要不被监管者发现,他就可以扛一下攻击,而且在15秒后,他会变回受伤状态需要有人帮他治疗,或者是自己治疗。修复期间可以对娃娃进行销毁,销毁后可以携带其他道具,同时监管者会受到诅咒,造成对应的移速减少,有一定的持续效果,当娃娃被攻击时,咒术师会受到一点伤害,娃娃也会被摧毁,这个时候不会对监管者诅咒。
诅咒:自己使用娃娃的时候也会遭到诅咒它的窗板交互速度减少15%。
信仰:提升发电机解锁的速度和解锁的成功率。
违心:在求生椅上坚持的时间减少15%。
优点:游戏开局时,咒术师可以使用技能制造比较有利的游戏比赛环境,为其他队友提供修机的最佳环境。当队伍中有队友被挂上狂欢之椅后,也可以使用技能救队友,结合自身的治疗能力溜鬼,并更快地帮助队友逃生。
缺点:这个角色玩起来感觉无趣。(个人认为,不喜勿喷)
总体来说,还是值得收录的,看个人喜好了。
PS:最后非常感谢大家的阅读与支持,喜欢小刺鸡的不妨点个关注哟!
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助,了解更多关于咒术师学院1.0更新内容一览的信息可以在站内搜索。