WOW狂暴战士武器选择和输出循环?
狂暴吃装备,武器吃技能。装备没达标的话武器输出,装备已经起来了,狂暴是必须的,
狂暴的输出循环要比武器难点,不过也好练,还有,真正的高DPS狂暴战,是要依赖一个合理的团队跟药水药剂的,如果你们团近战组,那你就舒服大了,成型的狂暴战配上近战组的BUFF,是逆天的存在,前提还是离不开药水药剂的影响。
尤其是70年代陪双刀的狂暴,那叫一个爽,现在的差距就是武器,可以忽略
武器战士输出循环顺序?
武器的单体输出手法就是按照 致死打击 > 巨人打击 > 压制 > 猛击来打。
武器战有2种打法,一种是双猛击循环(即 致死-压制-猛击×2-致死),2者实际都差不多,后者对怒气控制的要求会更高一些(即有时会缺怒)。我们建议使用单猛击循环,即上面推荐的打法。
魔兽世界武器战士PVE输出循环?
悲剧啊,不要把剑刃的价值看得太高了,楼上的都进入了战士输出的误区了,一个出色的武器战士的DPS前三位的必然不会是剑刃。
打主城中的木桩可以看看DPS,战士排第一的技能往往都是肉搏,换言之,就是英勇打击、撕裂主流输出手段,流血的伤害可以说是DOT类伤害之王,所以撕裂一定要保持,因为排在第二的就是流血、重伤。
或以猛击为主。
剑刃启动时机看好,你可以激活饰品的攻强、暴击以及护甲穿透等属性之后用剑刃,效果会更好。
另外,最重要的就是当团队中的SM开了英勇之后一定不要剑刃,建议英勇打击+压制,至于致死打击……可以略乎不记,他的怒气耗费太多,往往就是一个致死之后你的输出循环就会被打断……我的建议就是-----1.撕裂 2.压制 3.英勇、猛击(根据情况,怒气多了就是英勇攻击高、少了就猛击但是攻击低点,主要是保存怒气用的) 4.斩杀,这4.5个技能可以说是循环输出的技能,剑刃可以A小怪用,增加DPS。
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!了解更多关于《死亡循环游戏中最佳武器选择》的信息可以在站内搜索。