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三国志14PK版新增武将专属战法一览(三国志14pk版最强战法)

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  1. 三国志14技能?
  2. 三国志14自创武将最佳战法搭配?

三国志14技能?

攻击——同上代

  防御——减少对方攻击/必杀造成的伤害。

  闪避——取代了上代的瓦解但克制的不是防御而是攻击。造成的伤害由自身输出决定并非返伤。

  必杀——同上代但无须激活。闪避遭遇必杀,形同上代瓦解遭遇必杀,悲剧。

  破必杀——克制必杀的高级闪避,同样造成的伤害由自身输出决定并非返伤。

《三国志14》武将技能简析

  1、甘宁:甘宁的阵型长蛇锥形很好用,锋矢个人感觉要配合扫荡,攻城兵器又是个投石,本代是真的惨。

  2、文鸯:战法是赵云的弱化版,果然光荣给文鸯的定位是小赵云,但是文鸯是真的猛,扫荡配合锋矢加上殿军,人挡杀人,佛挡杀佛。

  3、张辽:张辽强是因为个性强、政策好和朋友圈好,跟着吕布高顺一路平推,后期的张辽没那么好用

  4、徐晃:战法群伤自己+25%防御很强,个性政策阵型都很猛,就是朋友圈有点拉胯,就3个,还有一个是蜀汉的关羽,在曹魏和满宠一起比较猛。

  5、庞德:1.03更新后战法加强了,可以对据点,和黄忠一样的伤害系数,敌方防御-50%也比较好用,阵型政策个性都还可以。

  6、诸葛恪:拥有最高伤害系数的计略系战法,还是群伤,个性政策阵型十分的好用,朋友圈相互亲爱,后期吴国一大支柱。

  7、姜维:战法群体-攻军-士气很强,但是依存武力,比不上同样效果的司马昭的深谋远虑,毕竟武将大多数武力比智力高,个性政策阵型完美,不愧是麒麟儿,朋友圈也不错,夏侯霸、钟会、邓芝、傅佥、赵云、诸葛亮。

  8、邓艾:战法是真的不行,但是个性完美,如果农政换成强将更符合我心中的邓艾,阵型比起姜维有冲车,也是完美,政策喜欢玩塔防的比较好用,朋友圈少,和陈泰、邓忠一起还是很猛。

三国志14自创武将最佳战法搭配?

1号武将个性:卧龙+飞将+奸雄+神机+威风 ,战法:魏武之强、天下无双、白马铁骑、强攻、箭雨

2号武将个性:卧龙+飞将+奸雄+神机+威风 ,战法:魏武之强、天下无双、瞒天过海、强攻、箭雨

3号武将个性:卧龙+飞将+奸雄+黄天+乐奏 ,战法:魏武之强、天下无双、白马铁骑、强攻、箭雨

4号武将个性:卧龙+飞将+奸雄+黄天+乐奏 ,战法:魏武之强、天下无双、白马铁骑、强攻、箭雨

5号武将个性:卧龙+飞将+奸雄+屯田+操舵 ,战法:魏武之强、神威贯穿、瞒天过海、强攻、箭雨

6号武将个性:卧龙+飞将+奸雄+一骑+护卫 ,战法:魏武之强、神威贯穿、瞒天过海、强攻、箭雨

实际目前版本不是金色个性就一定强,个人认为当前版本最强的个性组合是金色个性火神、卧龙和黄天,蓝色个性乐奏、幻术、不屈、一骑、猛者和藤甲。其他神将、神机和飞将等也很强势,但论组合效果不如前几个。

  火神+藤甲

  本代火神点火必定成功而且自身免疫火伤,准确的说是应该遭到火袭火焰自动消散,因此火神+藤甲的组合是第一强防。可惜目前自建武将也不能同时勾选,只能靠修改来实现。

三国志14PK版新增武将专属战法一览(三国志14pk版最强战法)

  卧龙+不屈

  卧龙是另一个神级个性,除了发动异常状态必中之外,同时免疫异常状态并拆除陷阱。关键是这里的免疫异常状态,不仅包括敌方战法的效果,还包括城防效果和断粮效果。因此卧龙+不屈根本不怕现在困扰玩家的断粮问题,当然洞察也有相同效果。如果同时拥有飞将甚至可以反断敌方兵粮,造成互断兵粮的局面。

  黄天、乐奏和幻术

  黄天、乐奏和幻术回合开始自动触发,关键是效果可以简单叠加。虽然拥有黄天、乐奏个性的武将本身不受效果Buff,但是如果复数武将拥有效果,可以利用互奶。本代部队士气归零直接灭队,乐奏和幻术每回合伊始升我降敌10点士气。部队面板又恰以10点士气为阶梯变化。理论上多队幻术甚至可以利用锥形阵的机动力直接不战而胜。可惜幻术仅限野战有效,攻城无效,否则直接无敌了。如果多支同时拥有黄天、乐奏、卧龙、不屈个性部队可以实现无粮战斗,就是利用AI频繁采取的断粮战术,结果反而造成部队因被断粮免掉兵粮支出了……

  最后一骑+猛者

  最后一骑+猛者单挑超级厉害,取胜哪怕不KO也常使得对手轻伤。不少网友吐槽本代的单挑高武失手,甚至一骑失手的情况。大熊观察发现单挑的胜负受到武将的部队状态影响,目前游戏中部队士气上限130(10级军制改革),四队乐奏和幻术,回合伊始敌方降40点士气,本方升30点士气,高武一骑触发单挑稳赢。敌方单挑失败,部队士气降50点,下回合直接被灭队吃伤兵,黄天回复转换成自部队兵力,唯一的缺点是这样不易讨死。

  讨死

  最后说一下讨死。目测大致有几点:一是版本问题,本代如同上代同样多战死设定下,繁体版杀伤率明显高于简体版。二是单挑时一骑+猛者的组合秒杀相较打满五回合KO更易出现讨死。三是灭队讨死和战法伤害系数有关,单骑驱和万人敌是系数最高的战法,猛者支持下用天下无双和军神轰灭造成轻伤,用单骑驱和万人敌能成重伤乃至讨死。轻伤全属性减20,重伤全属性减三分之二,本代轻伤再

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