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lol伤害怎么计算(lol伤害如何计算)

今天给各位分享lol伤害怎么计算的知识,一起来了解下吧!
  1. lol对英雄总伤害怎么算?
  2. 英雄联盟伤害计算公式?
  3. 英雄联盟如何计算伤害?

lol对英雄总伤害怎么算?

假设技能的面板伤害200(算上装备符文天赋),法穿0,魔抗50,则最终伤害是133点。   下面是详细解释,举个虚空行者卡萨丁Q的例子,希望你能明白伤害的计算方法。   最终伤害(Final Damage)=(基础伤害(Base Damage)+额外伤害(Bonus Damage))× 伤害系数(Damage Multiplier)。   卡萨丁的Q,升到5级后基础伤害280。这个值只和英雄和技能等级有关,和符文天赋装备无关。   该技能AP加成(AP Ratio)是0.7,我假设卡萨丁的法伤(Ability Power,简称AP)是200,则该技能的额外伤害=AP加成×AP=0.7×200=140。这个值非常依赖你的符文天赋和装备。   故该技能的面板伤害=280+140=420。如果对面完全没有魔抗,砸出去的就是这个伤害。   伤害系数的公式:伤害系数=100/(100+魔抗)。   假设卡萨丁法穿为0,对面的魔抗是(Magic Resist)=50,则伤害系数是100/(100+50)=2/3。   所以,卡萨丁Q的最终伤害=420×2/3=280。可以看出1/3的伤害被敌方50的魔抗给抵消了。   假设卡萨丁的固定法穿是20,百分比法穿是20%,则对面的魔抗就实质上被减少到50×(1-20%)-20=20。注意,百分比法穿是比固定法穿优先计算的,这是S3赛季的新改动。   这样的话,伤害系数变成了100/(100+20)=5/6。因为法穿的关系,只有1/6的伤害会被抵消。   所以,卡萨丁Q的最终伤害=420×5/6=350。伤害比没有法穿装备的时候高了25%。   从这个公式可以看出,同样等级的情况下要砸出高伤害,有两种方法:   (1)提高额外伤害,就是提高AP(出帽子)。适合AP加成较高的英雄,比如诡术妖姬。   (2)提高伤害系数,就是提高法穿(出面具)。适合AP加成较低的英雄,比如蜘蛛女皇。

1、非真实伤害:要考虑诸多影响因素,如护甲,伤害减免,魔法抗性等

它的计算公式是:伤害=攻击*(100÷((100+((防御-防御穿透值)*(1-防御穿透百分比))))

2、真实伤害:它无视护甲和魔抗,攻击即是伤害,十分有效的攻击手段

它的计算公式是:伤害=伤害值*(1-伤害减免百分比)

下面我们就举个例子来看下英雄联盟中伤害具体是如何计算的:

lol伤害怎么计算(lol伤害如何计算)

在没有暴击的情况下,英雄的攻击为150,护甲穿透10+护甲穿透10%对面护甲120则此时造成的实际伤害=150*(100/(100+(120-10)*(1-10%)))=150*(100/(100+99))=75.4

英雄联盟伤害计算公式?

英雄联盟的伤害计算公式较为复杂,并不只是简单的攻击力减去防御力。实际上,伤害是按百分比计算的。伤害计算公式为:伤害=攻击*(100÷((100+((防御-防御穿透值)*(1-防御穿透百分比))))。

其中,防御穿透值和防御穿透百分比是影响伤害的关键因素。同时,暴击也是伤害的重要组成部分,它可以增加原有数值的不确定性,增强游戏性。

英雄联盟如何计算伤害?

您好,英雄联盟中的伤害计算是基于多种因素的。以下是一些主要因素:

1. 攻击力/技能伤害值:每个英雄和技能都有一个基础伤害值。攻击力和技能等级的提升会增加这些伤害值。

2. 护甲:每个英雄都有一定的护甲值,这会减少来自敌方英雄和小兵的物理伤害。护甲值越高,减少的伤害也就越多。

3. 魔抗:每个英雄都有一定的魔法抗性,这会减少来自敌方英雄和小兵的魔法伤害。魔抗越高,减少的伤害也就越多。

4. 技能加成:有些技能可以提供额外的伤害加成,例如法术吸收或百分比伤害。

5. 基础伤害:一些技能和攻击不受护甲和魔抗的影响,这些被称为基础伤害。

6. 暴击:攻击有一定几率造成暴击,造成更高的伤害。暴击几率和暴击伤害可以通过装备和符文等方式提升。

7. 属性加成:一些装备、符文和天赋可以提供额外的属性加成,例如攻击力、暴击几率和暴击伤害等。

以上因素组合在一起,最终计算出来的伤害值才是实际的伤害值。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助,了解更多关于lol伤害怎么计算的信息可以在站内搜索。