9.1恶魔猎手天赋?
第一层的天赋没有太大的争议选择盲目之怒,这层天赋会使得眼棱产生大量的恶魔之怒值,并且极大的提升伤害,同时让眼棱技能成为了主力AOE技能。
第二层的天赋推荐使用恶魔食欲,能够有机率使混乱打击产生怒值,配合恶魔之咬技能循环输出。
第三层的技能如果是应对大BOSS带小范围的小怪,可以选用第一滴血,其它情况下推荐使用混乱顺劈。
第四层的天赋,如果是需要多方位跑动的BOSS移动战,推荐带虚空行走增加机动性,站桩打的BOSS战选用绝望本能。
第五层的天赋选用邪能爆发,这个技能是远程伤害,并且相比于其它两个天赋冷却CD短,能更多的提供伤害输出,并且在PVP当中也可以提供控制效果。
第六层的天赋没有任何争议选用战刃大师,使得投掷利刃变为2层充能技能,极大的增加技能循环。
第七层的天赋选用邪能弹幕,这是一个高伤害的AOE技能,并且自身的技能输出能够降低此技能的冷却CD,在实际的战斗当中此技能的AOE伤害输出占比非常可观。
注意:
恶魔猎手的高伤害爆发性技能还是非常多的,但本身是没有回血技能,只能靠控制吸血。
最初的恶魔猎手只是一个称号,指的是某个人。然而在魔兽世界中,恶魔猎手有很多位,因而就变成了一种职业,好像是赏金猎人一样以捕猎恶魔为生。
魔兽世界恶魔猎手复仇天赋加点?
幽魂炸弹流派,选择什么传说物品都没有太大区别,(通常为凝聚苦痛(双喷橙,追求极限伤害),黑眼勋章(不稳定,但可用且WCL成绩表现不错),拉瑟莱克的污秽(刷符橙,9.0传统选择,依旧可用))
天赋则选择:2233221
烈火烙印流派,选择炽热灵魂(烙印橙)作为传说物品(通常为手套),
天赋选择:2323221
9.1恶魔猎手浩劫天赋?
恶魔猎手浩劫天赋推荐
T1
盲目之怒:无变化
恶魔食欲:1灵魂球从减0.7s增强至减2s眼棱CD;但最多将眼棱CD减到15s;(团本属于增强;大秘境+大规模add属于削弱)
邪能之刃:无变化
T2
饥肠辘辘:恶魔之咬从现有特质的固定数值增伤(特质),变为增加20%伤害
恶魔之刃:无变化
燃烧之恨:献祭光环变为默认技能。点了这个天赋后12s产生80怒(正式服是10秒产生80怒)。手动档属于削弱,但对于自动挡,等于多了一个填充技能,虽然不给怒,但好懒不至于总丢飞刀了,还附带了无上限目标AOE(虽然很低)
T3
毁灭之痕:无变化
邪能精通:冲锋增伤从110%提升至150%
邪能弹幕:改为AOE最多5个目标
T4
灵魂劈裂:被动吸血从10%降低至5%,魔化后主动吸血从10%增加至25%
绝望本能:疾影额外增加减伤从15%降低至10%
虚空行走:CD从2分钟增加至3分钟
T5
仇恨之轮:混打反怒减变身CD从3s提升至4s
第一滴血:无变化
精华破碎(新):20s冷却,击打身前所有敌人,增加混打和刃舞伤害40%,持续8s
T6
释放力量:无变化
战刃大师:无变化
邪能爆发:无变化
T7
魔化:眼棱结束后变身时长从8s降低至6s
势如破竹:无变化
涅墨西斯:无变化
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