赛博朋克2077已经发售了,目前波兰蠢驴有跌落神坛吗?
我觉得还是有些失望,至少完成度达不到发售标准。各种小bug如影随形,从开始游戏的第一个场景(酒吧)就看到手机浮空、水杯浮空、贴图错误,比如酒吧一人腿部透明,本以为是未来科技,我再次进入才发现是贴图错误。与人互动生硬,npc说话嘴巴都不动。
我知道游戏bug无法避免,但这随处可见的小bug,真不知道他们怎么测试的,连初始场景都没调试好,总之完成度远远达不到巫师3的细腻质量。不知道波兰蠢驴开发这么多年,跳票这么久都干啥了。
凭什么跌落神坛?人家至少在认认真真做游戏,因为经验缺乏导致出了些问题,但不是本质问题,人家过一年就会优化好还会出免费dlc,以后做的游戏只会越来越好。不像国内垃圾大厂整天生产垃圾氪金手游,对世界游戏的发展史贡献就是个零。
假如《赛博朋克2077》没做不合实际的宣传,有足够时间修复bug,不乱定发售日期,他的风评会提升吗?
2077按现在的完成度来看,根本就不应该是今年的游戏,应该是2025年下半年的游戏,还有cdpr是个上市公司,除了巫师3,cdpr在2077发售前,只有一款不怎么火的昆特牌,为了安抚懂事会,cdpr必须大力宣传2077,只是没有办法的,高层肯定也想到了游戏发售后会是什么个鸟样,最近的21天跳票让2077能比较正常的在次时代主机上运行,如果不跳票主机搞不好会全灭。如果,如果一切都顺利2077会是年度游戏这是无疑的,游戏体量在那放着呢,但一切都晚了,12月10日,2077走下了神坛,现在能救2077一命的只能是后续更新,后续更新cdpr应该会分几步走,首先就是大力优化,减少bug,提高帧数,强化画面表现。其次是把游戏内为了这次发售而强行砍掉的内容,逐步的加回到游戏中内,最后是dlc的制作,把整个故事多方位完整的展现出来。不过就目前看来仅仅是第一步优化,搞不好就需要用掉cdpr几个月的时间。
年度版才是这个游戏的完全体,现在没买的就不要买了,买了没玩的也不要玩了。给自己留个好梦吧。
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